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8247.15 in reply to 8247.9
Date: 11/26/2007 11:51:30 PM
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Gastos en las 12 semanas que dura la temporada (sin contar play-off)

Pero esos 420 mil si vos los dividis en un total de 12 semanas como dura el campeonato tenes cerca de 35 mil por semana.

Te planteo mi experiencia con mi equipo:

Yo tengo 12 jugadores.(numero que considero estable para plantel entrenable)
Un DT Nivel 9(necesario para mejor entrenamiento)
Un Relacionista Publico Nivel 6 (si no lo tengo no aumento la concurrencia)
Un Doctor Nivel 6 (obligado por lesion de un titular)

Yo gasto:
Jugadores: 33.130 -----> multiplicado por 12 semanas = 397.560
Empleados: 47.724 -----> multiplicado por 12 semanas = 572.688 (primer cosa que veo mal que 3 tipos cobren mas que 12)
Scouting: 5.000 -----> multiplicado por 12 semanas = 60.000

Total gastos: 1.030.248

Estos tres gastos son necesarios para poder jugar el juego como se dice "bien".

Yo estoy en IV divisón de Uruguay. Para aclarar.

Ahora sumemos los ingresos:

TV: 420.000
Ingreso 1eras 4 semanas: 200.000
Ingreso venta cosas del Club: 60.000*
Ingreso venta de entradas: 723.250**

Total Ingresos Temporada:1.003.250

*(A esto promedialmente le sumo unos 4.000 semanales de Ingreso por venta de materiales del club que serían unos 48.000 por temporada...por las dudas aproximemos en 60.000.)

**(supongamos en el mejor de los casos que los 11 partidos que jugaremos de local llenamos el estadio. El cual lleno son 65.750)

Estas cuentas estan hechas muy toscas...porque hay que agregar:

Positivo: -mas dinero aun de venta de cosas.
-aumento en precios de entradas.

Negativo: - aumento salario jugadores

Si nosotros vemos hay perdida es evidente, la perdida no va a llegar a los -500.000 pero es evidente que la hay.

Pero me parece que mis cuentas con relación a la cantidad de jugadores que tengo mas los empleados esta adecuada a la misma cuenta que haria cualquier cuadro que queira salir adelante en el juego.

Me parece que hay un par de errores pero me canse de escribir...si alguien los ve los correjimos.

Espero que mi experiencia personal los ayude a ver los numeros.

Viendo todo esto es problematico el tema de poder comprar algun jugador...ya que no hay ingresos suficientes..y eso que yo tengo 12 jugadores. jeje

Saludos.



Bueno algo para decir?

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8247.16 in reply to 8247.15
Date: 11/26/2007 11:54:32 PM
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El desarrollo que planteas me parece genial. Si tú no lo ves claro con 12 jugadores imagina yo con 20.

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8247.17 in reply to 8247.16
Date: 11/27/2007 12:16:51 AM
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Es compicado jeje....

para mi faltan muchas cosas a afinar en el juego pero la primordial es la economia...habria que ver si algun GM tiene la infromación de cuantos usuarios dejan de jugar porque se endeudan rapidamente...

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8247.18 in reply to 8247.17
Date: 11/27/2007 12:25:46 AM
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es qeu la cuestion es adaptarse si no mal vamos....

si no se pueden tener 16 jugadores para empezar pues se conforma uno con 12 y si no se peude tener entrenador nivel 9 se conforma uno con otro mas bajo

siempre, igual que en hattrick, queremos que se adapte el jeugo a nosotros y no nosotros al juego.

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8247.19 in reply to 8247.18
Date: 11/27/2007 12:42:43 AM
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Ojo ...yo no me queje...simplemente describi mi situación economica y la perdida es de 30 mil en la temporada ..no es tanto..simplemente que para que un equipo pueda invertir en jugadores, mejores empleados, etc, hoy en dia solo tenes que sobreviir la temporada y rezar por ascender...porque a no ser que vendas algun jugador como lo hice yo..y te quedes con 12 mas o menos...las cuenas dan muy apretadas...

se entiende ahora?

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8247.20 in reply to 8247.19
Date: 11/27/2007 1:11:05 AM
montevideo wanderers
LUB-1
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voy primero en mi liga y recaudo promedio 20000 por partido de local x 11=220.000 en 1 temporada. con tus numeros tengo una diferencia de -500,000 q no se de donde van a salir

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8247.21 in reply to 8247.19
Date: 11/27/2007 1:12:02 AM
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precisamente al ultimo al que me referia era a ti, qeu pusiste tus cuentas y te has adaptado mas o menos...

me refiero mas a todos los que ven llegar el apocalypsis en cuanto no les den los 50 mil

From: Cradal

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8247.22 in reply to 8247.21
Date: 11/27/2007 1:17:05 AM
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Yo no le veo ningun problema en la economia. Si no podeis pagar segun q cosas, no las contrateis. Vuestros rivales estaran igual :)

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8247.23 in reply to 8247.22
Date: 11/27/2007 1:33:31 AM
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el que contratar un DT nivel 9 sea tan dificil, generara los problemas de hattrick con las granjas para las selecciones, lo que tambien llevo a problemas, y que se debiese implementar cambios al motor del juego y tal...
veamos, tener 12 jugadores con un sueldo promedio de 3.000, 5.000 para scouting, y 3.000 para empleados, creo que es practicamente lo minimo que podriamos tener.
eso es 528.000 en la temporada, que si comparams con ventas de entradas y otros... seran unos 25.000 semanales (cosa que al menos yo no logro), los 630.000 por partidos televisados si estas en III, y los 200.000 que te dan como ingresos fijos de la temporada, serian 1.130.000, osea 602.000 de utilidad teniendo una economia bastante restringida por uno mismo... eso es lo que vale 1 jugador... sera bueno que debamos sacrificar toda una temporada para tener un jugador de ese nivel?
Ahora pensemos, 1.130.000 en la temporada equivale a tener gastos de 94.166 por semana, lo que teniendo a los 3 empleados en nivel 6 serian aproximadamente 27.000, unos 15 jugadores (para poder jugar amistosos y los partidos sin sobrexplotar a los nuestros) con un sueldo promedio de 3.000 son 45.000, y tener 2 scout con los juveniles 10.000 mas, osea 984.000 a la temporada, dejandote un poder de ahorro de 146.000 en la temporada, sin hacer grandes gastos en lujos.
Al menos pa mi, eso no es "optimo", estanca mucho el crecimiento de los equipos, y eso que tener jugadores de 3.000 en III no es que digamos un gran equipo.

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8247.24 in reply to 8247.23
Date: 11/27/2007 2:08:27 AM
River Legends
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Al empezar hay demasiados jugadores, hay que vender los que sobran y asegurarse la economía, y entrenar a jóvenes a muerte. Hay que contratar el entrenador más duro posible desde el principio.

Mi caso:
Yo no sé si es que he tenido suerte, pero me salieron muchos escoltas talluditos (28-32 años) con respetable tiro, tiro exterior, penetracion y defensa interior. Los he vendido por mucho dinero, también me salió un pívot de 18 años con respetable rebotes, defensa interior, regular tapones y inepto tiro interior, lo vendí también por casi 100 000.

Los bases 2 con respetable manejo y pases, y con bastante tiro, uno ya vendido por casi 50000 y el otro a la venta que tampoco es manco (no pongo link pq este no es el foro de eso). Y por último creo que tengo al mejor escolta de 18 años del mundo en el equipo, y lo digo después de haber buscado alguno mejor día y noche (no es broma), creo que está por encima del millón de euros en precio de mercado. A este lo voy a entrenar a tope junto con un buen base brasileño de 20 años que fiché y otro escolta más de 22 años que me vino con el equipo con 5 respetables.

Toda esta chapa para resumir en esto:
Creo que realmente lo que hay que hacer cuando te dan el equipo (tengas mucha suerte o no) es:

1) Ver tus jugadores buenos con nivel.
2) Detectar cuales de ellos son jovenes, si tienes a 2 que juegan en la misma posición ya sabes que entrenar.
3) Vender al resto de jovenes si no son compatibles con el entrenamiento, cada día que están en el equipo sin entrenar se devalúan.
4) El resto de buenos viejos si juegan en la misma posición que los jovenes que vas a entrenar véndelos, los demás quedatelos.
Pon todo el resto del equipo (de paquetes) a la venta a 0 euros, quizás alguien te ficha alguno.
5) Completa el equipo (si es que lo necesitas) con viejos que rindan que cuesten como mucho 10000 y tengan regular en las habilidades importantes de su posición. Los que no conseguiste vender y sean muy fletes... despídelos.

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8247.25 in reply to 8247.24
Date: 11/27/2007 3:43:25 AM
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A todos los problemas con los que estoy de acuerdo con ustedes hay que tener en cuenta de que no te dan dinero ni por ganar en la copa ni por ganar en la liga, cosa que me parece muy mal........ realmente tendrian que chequear la economia, porque muchos usuarios van a perder el equipo culpa de eso, saludos

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