BuzzerBeater Forums

Sverige - II.4 > Säsong 9

Säsong 9

Set priority
Show messages by
From: Arvydas

This Post:
00
93151.151 in reply to 93151.150
Date: 6/9/2009 5:08:26 PM
Overall Posts Rated:
22
Skulle säkert kunna kolla upp de här på nåt forum men droppar frågan här i avsaknad av lust för att leta..

Vilka parametrar är det som avgör om en big guy listas som PF eller C?

From: sku88an
This Post:
00
93151.152 in reply to 93151.150
Date: 6/9/2009 5:14:14 PM
Overall Posts Rated:
2929
Serieinledningen har verkligen bjudit på överraskningar! Att KK och BBF tillsammans med oss skulle vara de enda lagen med 2 segrar hade jag verkligen inte trott innan säsongen. BBF har dessutom tagit 2 riktigt fina skalper, KK har haft lite lättare motstånd och lär få det tuffare framöver, men alltid kul med lite skrällar!

I G8 vann de tippade topplagen.. man kan väl vid en snabb blick konstatera att samlaget nog bör träna straffskytte, 9 av 27 kostade dom matchen mot Spånga...

I B8 tyckte jag den mest intressanta matchen på förhand (ja förutom min egen naturligtvis...) var mellan GBG och SS, där det länge var jämnt men en stark sista Q avgjorde matchen till SSs fördel!

Om jag inte minns fel så kommer samtliga lag möta ett Bot-lag alt nystartat lag vilket gör att jag förväntar mig 16 lag till omg 2 i cupen. Lycka till!

From: sku88an

This Post:
00
93151.153 in reply to 93151.151
Date: 6/9/2009 5:21:40 PM
Overall Posts Rated:
2929
Från Mannen i säs8-tråden:

Jag använder JosefKa´s siffror, vilka jag tycker stämmer mycket bra, men sublevels påverkar ju mycket framför allt när de börjar bli högre löner...

Skulle killen ha 11 i de fem skills du uppger och 5 (drog bara till med något) i alla andra så skulle han listas som SG och ha en lön på ungefär 25k (med 12 i passing skulle han vara PG med 27k i lön, så du ser att sublevels kan ha stor betydelse)

Siffrorna jag använder är:
JS JR OD HA DR PA IS ID RB BL CONST
C 1 1 1,006 1,003 1 1 1,133 1,135 1,128 1,069 294
PF 1,074 1,003 1,005 1 1,007 1,006 1,108 1,117 1,109 1,063 300
SF 1,179 1,082 1,061 1 1 1 1,001 1,061 1,091 1,004 313
SG 1,119 1,138 1,115 1,008 1,013 1 1 1,007 1,057 1,008 322
PG 1,031 1,044 1,075 1,079 1,038 1,144 1 1 1,036 1 330


Som det ser ut så verkar det ha en del att göra med JS... bättre kan jag nog inte förklara det tyvärr. Kanske Mannen vet mer :)


Fö... det verkar ju som lönerna är mycket lägre för en PF trots att han i stort sett använder samma 3 primära förmågor (IS, ID, RB)
Frågan är om det är möjligt att träna upp JS på en ung C för att på så sätt sänka lönen?

Last edited by sku88an at 6/9/2009 5:29:01 PM

From: Mannen

This Post:
00
93151.154 in reply to 93151.149
Date: 6/9/2009 5:32:52 PM
Overall Posts Rated:
7575
Massor med blockar idag, så jag vet inte vad jag ska säga om den nya matchmotorn

Du missade nog nyheterna, de switcha tillbaks till gamla, nya kommer inte igen förrän vid All-Star-breaket. Men intressant att det överlag blev klart fler blockeringar i dagens matcher...
Nej jag syftade på att det var betydligt fler blockar efter att den gamla åter är i bruk, vilket jag inte förväntat mig. Iof tycker jag att det var fler än historiskt med samma motor också...

/Mannen
From: Mannen

This Post:
00
93151.155 in reply to 93151.153
Date: 6/9/2009 5:39:44 PM
Overall Posts Rated:
7575
Det är den formel som ger den högsta lönen som bestämmer possitionen. Så fort Centern skulle tjäna mer som PF så är han inte längre Center utan power forward.

För en center bestäms lönen som sagt i huvudsak av IS,ID och RB.
en level extra i IS ökar lönen med 13,3% från det han hade tidigare, för ID är det 13,5%.

Samtliga possitioner kan öka passing utan att öka lönen (borträknat pointguarden) vilket gör det till en bra träningsform om man vill förbättra sina spelare utan att åka på ökade lönekostnader.

OBS! Siffrorna är inte riktigt så exakta som jag kanske ger sken av, men det är inte långt borta!

/Mannen
From: sku88an

This Post:
00
93151.156 in reply to 93151.155
Date: 6/9/2009 5:51:50 PM
Overall Posts Rated:
2929
Hmm okej, men ska kolla upp det lite... frågade chesp om hans löne-excelark så jag kan experimentera lite själv :)

Om man ist gör tvärtom då, att träna upp lite JS först... då kanske man kan ha lika hög ID,IS och RB på 2 spelare men den med JS har lägre lön. Har inte tänkt så mycket på det, men ska helt klart testas!


Ahh, missuppfattade dig ang matchmotorn där, sry :). Men som sagt är det ju konstigt ja, var ju betydligt färre blocks i nya.

From: Mannen

This Post:
00
93151.157 in reply to 93151.156
Date: 6/9/2009 5:56:10 PM
Overall Posts Rated:
7575
Du missuppfattade nog det där med lönerna oxå. Finns ingen genväg, den formula som ger högsta lönen är den som gäller!

/Mannen
From: sku88an

This Post:
00
93151.158 in reply to 93151.157
Date: 6/9/2009 7:02:23 PM
Overall Posts Rated:
2929
Hmm sant, feltänk av mig. Ska dock klura lite på det där innan jag inser att jag har fel :)

From: Mannen
This Post:
00
93151.159 in reply to 93151.158
Date: 6/10/2009 1:14:39 AM
Overall Posts Rated:
7575
(87048.119)

En intressant post, som förklarar lite mer vad som hände i lördags...

/Mannen
From: jacob_f

This Post:
00
93151.160 in reply to 93151.147
Date: 6/10/2009 4:11:12 AM
Glaskulans IF
SBBL
Overall Posts Rated:
142142
Massor med blockar idag, så jag vet inte vad jag ska säga om den nya matchmotorn

Enligt första sidan så har de återgått till den gamla matchmotorn igen. Så det borde alltså vara precis som vanligt med blockar osv.

Edit: Lite sen :P

Last edited by jacob_f at 6/10/2009 4:14:31 AM

From: Mannen

This Post:
00
93151.161 in reply to 93151.160
Date: 6/10/2009 4:40:03 AM
Overall Posts Rated:
7575
Med alla blockar iaf i vår serie under tisdagen skulle man kunna tro att den förändringen som skulle ge fler blockar, inte heller ändrades tillbaka (som med hemmaplansfördelen) och att den på något sätt fick större effekt i kombination med den gamla motorn i övrigt.

Kanske mest e något jag fått för mig, för jag snittar visst hälften så många blockar den här säsongen som de två föregående.

Last edited by Mannen at 6/10/2009 4:42:48 AM

/Mannen
Advertisement