BuzzerBeater
BuzzerBeater Forums
Apua - Suomi > Scouttaus ja drafti
Back to the Sneak Peek
Apua - Suomi
Keskustelualueen säännöt
3
Tutorpuu - Starttiapua!
1
48min
3
Peluutus
8
Harjoittelu
639
Vasta-alkajien kysymyksiä
959
Kuntosali ja faniboikotti
2
Kysymyksiä taloudesta
50
Puolustus
3
Piilotetut taidot
2
TV-Sopimusten arvo
5
Areena
8
Syyt pelaajien virhemäärille
6
Logoasiaa!
46
Valmentaja
2
Valmentajista yleisesti
46
Scouttaus ja drafti
167
3pelaajan kokoonpano riskit?
2
Millä taktiikalla seuraavaan o...
169
<
>
Favorite Folders
Scouttaus ja drafti
Set priority
High
Normal
Low
Show messages by
Everybody
Codemasters (1)
atsii (1)
Search this Thread (Supporter Feature)
From:
atsii
To:
Jesé
This Post:
0
155149.166
in reply to
155149.164
Date: 6/22/2018 6:43:43 AM
Espoo Seals
II.4
Overall Posts Rated:
769
Second Team:
Espoo Seal Pups
Potentiaali tärkein, sen jälkeen varmaan vähän eri tapoja laittaa pelaajia järjestykseen, mutta itse laitan korkeimman arvosanan saman potentiaalin omaavista pelaajista ylemmäksi listalla, koska en pelaajien taitoja tiedä.
Mark Unread
Ignore User
From:
Codemasters
To:
Jesé
This Post:
1
155149.167
in reply to
155149.164
Date: 6/22/2018 9:51:01 AM
Overall Posts Rated:
986
Me selvitetään aina taidot sen takia ettei potentiaalikaan auta jos pelaaja on taidoiltaan surkea.
Sama toimii myös päinvastoin, jos pelaajan potentiaali on alhainen, ei pelaajaa pysty treenaamaan riittävästi.
Jos hakee itselle todella pitkäaikaiseen treeniin pelaajaa niin yhteenlasketut taitopisteet saisi olla 45+ ja potentiaalia vähintään 4 palloa. Yhdessä kaudessa treenaa 10-12 tasoa (jos ei lasketa 1vs1 treeniä). Tällöin voi myös katsoa 55+ taitopistettä omaavia 19v pelaajia.
Jos taitoja ei selvitä niin tällöin arvosana yrittää kuvata pelaajaan taitoa - sanoisin vanhasta muistista että mielellään 4 palloa pitäisi olla arvosanana jotta taidot olisivat sopivat treenin aloitukseen....
Mark Unread
Ignore User
Disable Emoticons and Images