Programistą nie jestem. Ale moim zdaniem to nie losowość, tylko pseudolosowość, czyli coś co jest zbliżone do losowości ale tak do końca nią nie jest i tylko ją udaje. Picia, zamiast "silnik tak rzucił kostką", chyba lepiej pisać "silnik dziś tak rzucił kostką". Jak będą te same warunki, to silnik w danym dniu na "100 rzutów kostką", zawsze wyrzuci tak samo. Ale dzień później będzie inaczej, bo entuzjazm jest zmieniany codziennie (z wyjątkiem drużyn które będą grały cały czas normal). Wystarczy jedna zmienna: ent, nastawienie, przewidywanie, taktyka, przewaga parkietu, zmiana w składzie i daje to zupełnie inny mecz i odczucie losowości. A ta jedna zmienna potrafi dużo namieszać w końcowym wyniku, robiąc z wygranego meczu, mecz przegrany. Przykład drużyn-botów to idealnie pokazuje. Mecze botów grane są ze stałym entem i formą. Niekiedy można u nich zaobserwować, że parkiet działa na niekorzyść gospodarzy. To tylko potwierdza, że może być duża różnica miedzy teoretycznie takimi samymi meczami. Oto przykład finałowych meczów rozegranych przez boty, pokazuje że może nie być losowości, ale mieć farta.
Liga:
(http://www.buzzerbeater.com/league/10769/overview.aspx?se...)Mecze:
Mecz pierwszy
(85486140) wygrywają goście.
Mecz drugi
(85486141) wygrywają goście (ten mecz pokazuje że można liczyć na fart, zmienił się parkiet na niekorzyść gości, reszta pozostała bez zmian, a ci wygrali mimo przegranej w pierwszym meczu)
Mecz trzeci
(85486142) potwierdza brak losowości bo jest identyczny jak pierwszy i znów wygrywają goście.
Przykład pokazuje brak losowości i to że można liczyć na fart. Bo jakby nie było tego farta, to na podstawie tego przykładu oznaczałoby że goście mają przewagę parkietu, a tak na pewno nie jest.
PS. Co mnie od dawna zastanawia, to wpływ doświadczenia zawodników na wynik w dwóch identycznych meczach. Po pierwszym meczu każdemu zawodnikowi powinno coś dodać do podpoziomu w tym skillu i powinno zmienić to mecz. Wiedząc że skoki w doświadczeniu odbywają się po meczu, oznacza że albo doświadczenie nie jest liczone do meczu, albo liczone są tylko pełne poziomy, albo nie zdobywa się doświadczenia w sparingach i w meczach między botami.