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Neue Engine

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86262.17 in reply to 86262.16
Date: 5/1/2009 4:57:02 AM
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Zu den Rebounds:

Ich finde, es gibt zu viele Offensiv-Rebounds. Ich hatte in den letzten beiden T-Spielen jeweils >30 OR, insgesamt >80 Rebounds. Im Spiel gestern war ich grad mal eine Stufe besser bei den Rebounds (mittelmäßig hoch - unbeholfen hoch), hatte aber doppelt so viele wie mein Gegner.

Die Punkequote ist eindeutig gesunken im Vergleich zu den beiden Spielen davor. Ich denke, da wurde ein wenig dran gedreht.

Blocks dürften passen, aber warum bei Low post ein Viertel meiner Würfe als 3er enden, wüßt ich schon gern mal - v.a., weil da auch kaum was davon reinfiel. Könnt am Eigensinn der SGs liegen, aber kommt mir trotzdem seltsam vor.

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86262.18 in reply to 86262.17
Date: 5/7/2009 2:38:46 PM
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Rebounds sind einfach total unverständlich! (12735208)
die Rebounds (vorallem die OR) meines Gegners sind einfach nur noch übertrieben. Genauer hab ich ins englische Forum geschrieben (87048.44).

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86262.19 in reply to 86262.18
Date: 5/7/2009 4:00:44 PM
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Das neue Reboundsystem ist wirklich etwas seltsam. Ich trainiere atm Innenangriff und daher spielte mein SG 48 Minuten auf der C Position.

er hat: Rebounds: akzeptabel

und damit holt er 11 OR (21 GR) bei 68 Schussversuchen des Gegners (12732350)

Gibt es einen sekundären Skill für Rebounds ? Handling/Driving ?
Ich kenne leider nicht die Fähigkeiten meines Trainingspartners, aber er war mir laut der Ratings deutlich überlegen.

//EDIT
evtl. war es auch nur meine Motivation & HCA , aber die sollte ja bereits in den Ratings enthalten sein.
//EDIT2
oder eine "2-3 Zone" zeigt im Vgl. zur "Manndeckung" zu hohe Werte in den Ratings.

Last edited by Sandwich at 5/7/2009 4:05:41 PM

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86262.20 in reply to 86262.19
Date: 5/7/2009 4:18:15 PM
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ich hab heute auch über 70 rebs geholt, davon über 30 orebs
also ich wär dafür, bei der alten engine zu bleiben. das macht ja so alles noch viel unerklärlicher...

Last edited by red_giant at 5/7/2009 4:18:50 PM

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
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86262.21 in reply to 86262.20
Date: 5/7/2009 4:28:55 PM
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Vllt spielt hier auch die Form eine zentrale Rolle ? Mein SG hat ausgezeichnet im Vgl. zu beachtlich vom gegnerischen C. (allerdings ist der ein "echter" C )

Motivation + HCA + Form + Taktik (evtl. hat die eingestellte Taktik nur wenig Einfluss auf die Rebounds) + geheimes Attribut = viele OR ?

Ich habe keine Ahnung ...

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86262.22 in reply to 86262.21
Date: 5/7/2009 4:34:45 PM
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Schaut mal im englischen Forum:

Scrimmage Game Engine Feedback v2. Diskussion um Rebounds mit unmöglichen Resultaten -startet hier: [message=87048.44 ]


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86262.23 in reply to 86262.10
Date: 5/7/2009 4:44:35 PM
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ich seh das jetzt erst hier: die meisten Spieler haben entweder PS oder HD 7, die Summe ist bei 9 bis 14.

Ein Spieler hat 7 mit miserablem Handling. Logischerweise hat er die wenigsten TOs: 2. Dorante und Hümbelin haben HD & PS von 14 und handeln sich 7 bzw 5 TOs ein.

Das scheint mir nicht normal - ist aber inzwischen besser geworden oder irre ich mich?

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86262.24 in reply to 86262.23
Date: 5/7/2009 5:23:22 PM
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ich hab heute 2 to gemacht, und allgemein gute Guards auf den feld gehabt, müssten man aber trotzdem mal verfolgen wobiei die Klagen nchgelassen haben über die TO's.

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86262.25 in reply to 86262.24
Date: 5/8/2009 1:43:46 AM
Beetle-Team
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Waikiki-Beach
Hi CrazyEye

ich hab heute 2 to gemacht, und allgemein gute Guards auf den feld gehabt, müssten man aber trotzdem mal verfolgen wobiei die Klagen nchgelassen haben über die TO's.

Huch, da muss ich aber wiedersprechen, wegen den Klagen, meine Pfeiffen hatten gestern 9 TO, das ist nun wirklich nicht normal. Was die Rebounds angeht, war es auch aussergewöhnlich, 26 OR 85 Rebounds total. Gewonnen habe ich übrigens mit 135-70 gegen einen 2. Ligisten aus Zypern. (Er hatte 14 TO)!



Man ist erst besiegt, wenn man sich geschlagen gibt!
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86262.26 in reply to 86262.25
Date: 5/8/2009 2:01:49 AM
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Hmm, stelle bei einem meiner mit OD nicht gerade gesegneten Spieler fest, dass er zunehmend die Tendenz entwickelt, Steals zu prodzuieren. Liegt das an der neuen Engine, oder ist die "Theorie", dass Steals nur mit der Kombo OD + gegenrische Unfährigkeit zu tun haben, überholt, und es gibt sowas wie einen weiteren sehr wichtigen Skill für Steals?

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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86262.27 in reply to 86262.25
Date: 5/8/2009 3:38:34 AM
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die TO sollten ja schon angehoben wurden, ich denke wenn es in der "Regel" bei 10 TO pro Spiel/Team bleibt ist es ein bißchen höher als mit den alten System und damit in gewollten rahmen. Ausrutscher nach unten und oben natürlich ausgenommen. teilweise war die FCP aber sehr effizient mit der Änderung ich glaub das wurde etwas kastriert wieder.

Und über rebounds meckert fast jeder, auch ich^^

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