BuzzerBeater Forums

BB Italia > Primi passi in BB

Primi passi in BB (thread closed)

Set priority
Show messages by
This Post:
00
300.177 in reply to 300.176
Date: 8/21/2007 9:14:09 PM
Overall Posts Rated:
00
perchè l'allenamento conta in fase di sviluppo del giocatore — in nazionale presumibilmente andranno solo diciottenni, ed è importante crescano in fretta per restare competitivi.


Edited 8/20/2007 9:32:11 PM by GM-Domenico


ok per l'allenamento
Ma in partita, se metto un centro di 180 oppure 230 è lo stesso? Contano solo le skill?
Se è così devo rivedere tutti i miei criteri per gli acquisti... Quindi conviene prendere tutti giocatori alti, no?

This Post:
00
300.179 in reply to 300.1
Date: 8/22/2007 5:44:57 AM
Overall Posts Rated:
00
Scusami nell'ultima partita ho notato che due miei giocatori non sono nemmeno entrati in campo, nel dopo partita allora ho guardato il motivo e ho visto che tutti e due erano infortunati(+2 e +5), eppure dopo l'ultima partita di campionato nessuno dei due veniva segnalato come infortunato...come mai?

Edited 8/22/2007 5:47:14 AM by BullsUnited

This Post:
00
300.180 in reply to 300.140
Date: 8/22/2007 10:44:23 AM
Overall Posts Rated:
00
c'è qualcuno che per favore mi spiega perchè anche se faccio valutazioni migliori in tutti i parametri poi perdo le partite..a cosa è dovuto questo? solo al random?

This Post:
00
300.183 in reply to 300.182
Date: 8/22/2007 1:16:59 PM
Overall Posts Rated:
00
Sai cosa sarebbe veramente utile? Che le valutazioni nascessero dai confronti diretti reali e non dalla media di chi gioca.

Mi spiego meglio:

Se io ho uno che ha rispettabile al tiro e in distanza di tiro, ma viene marcato da uno che ha forte difesa da fuori, sarebbe ragionevole che la valutazione dei tiri ne tenesse conto (visto che probabilmente forzerà e sbaglierà più tiri che se fosse marcato da uno con pietoso in difesa da fuori). No?

This Post:
00
300.185 in reply to 300.184
Date: 8/22/2007 1:28:01 PM
Overall Posts Rated:
00
L'idea la ho mutuata da un altro manageriale. Non è mia.

Advertisement