¿Que qué tendra que ver? Si no puedes sacar tus conclusiones te explico muy amablemente y te aclaro los "conceptos".
La resistencia de un jugador es una habilidad fluctuante que te indica como puede desempeñarse a lo largo de un partido. Si un jugador tiene nivel 2 en resistencia, es muy probable que a los 10 minutos de juegos el entrenador lo tenga que sacar porque el jugador esta cansado. En cambio, si tiene nivel 8 de resistencia, el jugador puede tranquilamente jugar los 48 minutos.
Ahora bien, si eliges una táctica como Poste Bajo (enfoque interior, ritmo algo más lento), un jugador que tenga nivel 2 de resistencia puede durar algo más en el partido, ya que el ritmo del partido no le exige que juegue de manera rápida y se consuma su resistencia.
Si eliges la táctica Mirar Dentro (enfoque interior, ritmo apenas más rápido), el ritmo del partido va a exigirle a los jugadores una mayor resistencia.
Si juegas Mirar Dentro y tus jugadores no tienen bastante resistencia, probablemente terminarán juegando tus reservas y la alineación que habrás elegido no será la misma durante el transcurso del partido.
Creo que estos "conceptos" y todos los "conceptos" de este juego están relacionados, y hay que tomarlos todos en cuenta. Sería bueno que todos ayudaran en los foros y no simplemente se quejen.