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Trainingsarten

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5852.18 in reply to 5852.17
Date: 7/31/2008 1:38:42 PM
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ich denke in Bezug dessen was sekundär mittrainiert wird, ist die liste ziemlich vollständig (zumindest die englische), einzig die geschätzten zeiten sind sehr ungenau und auch schon lange nicht mehr aktuell (in der zwischenzeit gab es mind. schon 2. Trainingsspeed-Veränderungen)

Last edited by Huzzel at 7/31/2008 1:39:47 PM

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5852.19 in reply to 5852.17
Date: 7/31/2008 2:00:03 PM
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5852.20 in reply to 5852.17
Date: 7/31/2008 2:00:13 PM
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5852.21 in reply to 5852.18
Date: 7/31/2008 2:16:03 PM
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deswegen meine frage ob die liste (deutsche) noch aktualisiert wird.
muss man(n) sich eben durch die englische kämpfen.

danke

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5852.22 in reply to 5852.20
Date: 7/31/2008 2:34:31 PM
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ah, danke danke.
wird das regelmäßig aktualisiert?

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5852.23 in reply to 5852.21
Date: 7/31/2008 2:36:43 PM
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Schau mal was Acajou gepostet hat, das ist die englische Liste aber übersetzt.

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5852.24 in reply to 5852.22
Date: 7/31/2008 3:20:46 PM
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Jo und das war letzte Woche. Meine Bitte also an euch, dass ihr mir da eure Trainingserfahrungen berichtet.

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5852.25 in reply to 5852.24
Date: 8/1/2008 6:11:17 AM
Phoenix_Suns
III.5
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Unabhängig von der Trainingsgeschwindigkeit habe ich mal eine Frage, wie ihr die Skills gewichten würdet:
Ist es nicht wesentlich wichtiger, einen guten Zonenwurf als gute Blockingwerte zu haben für einen C z.B.? Denn es bringt mir ja einen sehr viel größeren Vorteil, ob mein Spieler seine Trefferquote erhöht als wenn er ein oder zwei Blocks mehr pro Spiel holt. Oder bringen diese Skills wie Blocking auch noch andere Vorteile? Macht ihr eine Gewichtung der SKills für euer Training? Oder sollte man alles gleichmäßig trainieren?

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5852.26 in reply to 5852.25
Date: 8/1/2008 6:22:14 AM
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Ein Center hat nun wirklich nur 4 Skills in denen er gut sein sollte. Also würde ich keines davon gewichten.

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5852.27 in reply to 5852.25
Date: 8/1/2008 10:13:31 AM
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Naja zwei Blocks sind vllt gleichbedeutend mit 2-3 zusätzlichen trefern, und bei ~10 Würfen mußt du die quote um 20-30% verbessern ;)

Aber ja ich würde blocking minimal niedriger bewerten, es aber nicht wirklich vernachlässigen da ich mir nicht so sicher bin inwieweit es in die Insidedef mit reinspielt.

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5852.28 in reply to 5852.27
Date: 8/5/2008 11:30:46 AM
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ich finde das kommt auf das speilsystem an und mit welchen spielrn man startet.