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BB Global (Deutsch) > Einblicke in die generierung von Ratings

Einblicke in die generierung von Ratings

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116997.20 in reply to 116997.19
Date: 11/10/2009 6:12:25 AM
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hast du ne ahnung wie genau passen und dribbeln in den spielfluss einwirken, also in welchem verhältnis...

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116997.22 in reply to 116997.21
Date: 11/10/2009 6:41:50 AM
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auch so, es gibt noch was anderes außer bb, los erzähl...

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116997.23 in reply to 116997.22
Date: 11/10/2009 9:03:13 AM
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Buuuuh, will auch Spreadsheet *heul* Brauchst es für mich auch nicht auf Micorschrott konvertieren, nehms auch gerne OO.

Bin mal sehr gespannt, was die neuen D-Matchups für meine Gameratings bedeuten ... jetzt wo man sehr gezeilte offensive und defensive Skills "platzieren" kann.

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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116997.24 in reply to 116997.23
Date: 11/10/2009 9:20:13 AM
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Bin mal sehr gespannt, was die neuen D-Matchups für meine Gameratings bedeuten ... jetzt wo man sehr gezeilte offensive und defensive Skills "platzieren" kann.

Naja, sie können unter Umständen massiven Einfluss auf die Ratings und auch die Ergebnisse haben. Aber das vor allem unabjängig voneinander. Wenn du zum Beispiel deinen Center auf SG verteidigen lässt und deinen PG auf PF und umgekehrt, dann werden die Reboundleistungen deiner Guards massiv ins Rebound-Rating gerechnet, deine Rebounder holen im Gegenzug aber trotzdem die Rebounds, die sie auch so geholt hätten.
Ich glaub aber nicht wirklich dran, dass jemand einen Center auf PG verteidigen lassen würde. Aber gesetzt dem Fall, würde das zu seltsamen Rating-Ergebnis-Verhältnissen sorgen ;)

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116997.25 in reply to 116997.24
Date: 11/10/2009 9:27:13 AM
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Du missverstehst mich

Dass sie Einfluss haben "können" ist klar, aber ein paar von uns (dazu würde ich TickTack und auch mich zählen) haben ein Team voller Spieler, die sehr spezialisierte Aufgaben erfüllen (keine Monoskiller, sondern ein Team-Ansatz, mit ganz bestimmten Stärken und Schwächen). Gerade solchen Teams geben die Defensiv-Matchups viele Chancen, weil wir z.B. extrem Defensivstarke PGs einfach den gegnerischen SG abdecken lassen können, die SGs kümmern sich um Scoringschwache PGs, aufm Small Forward werden Leute mit guten Außenangriffwerten geparkt, unabhängig von ihren OD Fähigkeiten, solange sie einigermaßen den gegnerischen PF verteidigen können, usw.

D.h. bei Teams, die sehr tüftelig an die Sache herangehen, lassen sich in der Tat jetzt Ratings gezielt verbessern, ohne dass man das auf den ersten Blick in der Aufstellung gleich sieht, weil die Spieler gezielter eingesetzt werden können. Wird spannend zu sehen, inwiefern sich das wirklich auswirkt - erhöht die Flexibilität enorm, und gibt viele taktische Spielereien.

Last edited by LA-seelenjaeger at 11/10/2009 9:28:19 AM

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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116997.26 in reply to 116997.25
Date: 11/10/2009 9:36:17 AM
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D.h. bei Teams, die sehr tüftelig an die Sache herangehen, lassen sich in der Tat jetzt Ratings gezielt verbessern, [...]

Ich würde eher sagen, dass du dadurch das Ergebnis gezielt verbessern kannst, als tatsächlich die Ratings.

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116997.27 in reply to 116997.26
Date: 11/10/2009 10:52:10 AM
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Hoffen wirs ;) Aber bisher kann ich mich was das angeht ned beschweren ...

Vielleicht geht´s ja auch total in die Hose, weil jetzt jeder seine Leute irgendwo "versteckt", damit die gegnerischen Verteidiger sie nicht "finden" und man so extremere Missmatches generieren kann ...

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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116997.28 in reply to 116997.27
Date: 11/10/2009 10:54:19 AM
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Vielleicht geht´s ja auch total in die Hose, weil jetzt jeder seine Leute irgendwo "versteckt", damit die gegnerischen Verteidiger sie nicht "finden" und man so extremere Missmatches generieren kann ...

Ach, wäre doch großartig :) Dann liege ich in Zukunft gegen Italien wahrscheinlich noch mehr daneben, als total ;)

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116997.29 in reply to 116997.28
Date: 11/12/2009 4:42:48 AM
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@Josef:

Wie ist denn jetzt die letzte Aussage der BBs zu den Ratings zu verstehen? Heißt das, die Befürchtung, dass man durch die eigenen Spieltempi (und die Auswirkungen auf Kondition und Ergebnis) die gegnerischen Ratings beeinflussen kann, hat sich jetzt doch "bestätigt"?

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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