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BB Global (Español) > Cambios en la temporada 25

Cambios en la temporada 25

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From: Flamen

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248470.19 in reply to 248470.17
Date: 9/23/2013 10:33:06 AM
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Aun así si tu tienes un equipo preparado para una cosa, te haces un equipo especializado para MA, princeton, CyL. La táctica que sea, tu equipo va a jugar siempre lo mismo. Esto lo que hace es cargarse esa posiblidad, la de crear equipos especializados. Limita las opciones de jugabilidad, no las aumenta.

no me gusta nada porque para eso ya están las defensas especializadas. Que juega por dentro pues pones una zona que elimina las penetraciones y que tiene al pivot para llegar a cualquier ayuda. Que juega por fuera pues le pongo una zona con 3 tios en el perímetro para puntear cualquier tiro que vaya a haber.

From: El santo

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248470.20 in reply to 248470.19
Date: 9/23/2013 12:49:26 PM
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yo es que creo que el ideal de juego está basado en eliminar los equipos especializados... por una cuestión de jugabilidad, porque tener un equipo especializado básicamente consiste en fichar/entrenar bien y poner el piloto automático (cuidar entusiasmo, fomas y poco más)... y creo que ese es uno de los puntos flacos de este juego... Para mi, con esa medida pasará una cosa de lógica... los equipos no dejarán de ser especializados, sino que lo serán en dos tácticas, en vez de una sola... para evitar ser pillados... yo estoy ilusionado, porque porfin variar las tácticas puede ser positivo, porque aún hoy, después de lo de los tapones, todo lo que no sea jugar MA es perder posibilidades (generalizando)...

En el fondo es más divertido, si lo piensas bien, se trata de hacer más de entrenador y menos de presidente... es como si tuvieras que preparar el pick&roll de tu rival... y cuando llegas con una defensa, si lo ejecutan se lo paras más fácil pero te puedes encontrar que se ponen a hacer pick&pop y te deja en bragas la defensa que habías preparado, con las ayudas por dentro pero dejando la linea exterior más descuidada...

También he de decir que yo soy un amante de los cambios... cada nuevo reto me hace creer que estaré más tiempo jugando a esta cosa...

From: Messina
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248470.21 in reply to 248470.20
Date: 9/23/2013 3:52:13 PM
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Yo lo valoro como positivo. Creo que es una medida más para intentar cargarse las supremacías de las tácticas. Quizás ahora muchos que fueran a jugar MA opten por PB, por ejemplo. Pero a decir verdad, creo que la influencia de que aciertes o no el resultado será mínima. No voy a ponerme a estimar en cuantos puntos se puede traducir (a favor ni en contra), pero no creo que sea sumamente significativo. En cualquier caso, supongo que sabremos algo más cuando se introduzca la medida.

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248470.22 in reply to 248470.20
Date: 9/23/2013 6:43:21 PM
Caciques de Trujillo
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Es que decir eso del piloto automatico se ve muy facil decirlo de la boca para afuera, pero armate un equipo asi ya sea entrenando 2 o 3 jugadores y el resto comprados.. A ver si lo logras jaja

Y lo otro es que como vas a preparar el equipo para dos tacticas? Si la economia aqui en el juego es demasiada apretada.. no se puede armar un equipo para ambas tacticas quebrarias, Claro esta si te armas para ser campeon y no te armas para ser un segundon con una mentalidad algo mediocre.. Porque si te armas para ser un segundon claro que podras tener un equipo asi pero el problema es que ganes..

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248470.23 in reply to 248470.22
Date: 9/23/2013 6:58:22 PM
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Es que decir eso del piloto automatico se ve muy facil decirlo de la boca para afuera, pero armate un equipo asi ya sea entrenando 2 o 3 jugadores y el resto comprados.. A ver si lo logras jaja


Esos son los que ganan casi todas las B3... Aunque parezca mentira, es más fácil de lo que parece. Lo difícil es lo que han hecho equipos como Dyonisus (y en la primera que ganó ya iba con petados al máximo como Spolaore, Apostel, Kun...), Sant Mateu y ya hay que remontarse a Hostívar (y no sé si también iría petado). Eso sí, hubo proyectos de equipos muy buenos a largo plazo que se quedaron en el camino, como Torunsky Anyoli (más o menos se escribe así), Metallist Kharkov, Anaheim este año..., Philosophers, Massendefekt 67 (ahora parece que se ha tomado un respiro), y para de contar.

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248470.24 in reply to 248470.23
Date: 9/23/2013 7:05:48 PM
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- Como resultado de este cambio en el salario respecto a alcance de tiro y tapones, tenemos que estas habilidades "capan" menos a los jugadores. Así que jugadores que estén capados que tengan alcance y tapones quedarían ahora como "casi capados". Comentario de BB-Patrick (248324.160)

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248470.25 in reply to 248470.24
Date: 9/23/2013 7:21:53 PM
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Era una pregunta que quería hacer, pero la desestimé porque no tenía mucho sentido a mi modo de verlo, más que nada porque como ya sabemos desde hace un buen tiempo, los sueldos no se capan por salario. Pero no solo por eso, sino porque no tenía porqué estar relacionado, simplemente se producía ese cambio en cuanto a salario y ya está. Ahora tocará reformular (si es que es significativo) las tablas de capamiento.

¡Gracias por la info!

Last edited by Messina at 9/23/2013 7:22:13 PM

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248470.26 in reply to 248470.23
Date: 9/23/2013 8:11:43 PM
Caciques de Trujillo
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Preparar un equipo asi facil no es, es dificil, se puede hacer o guardando dinero o entrenar 3 jugadores minimo historicos desde los 18 bien bien entrenados en ambas zonas.. y esos jugadores ser como los pilares del equipo.. y hacerlo cuesta, mantenerse sobre todo esto ultimo.. Y si se han quedado muchos equipos en el camino, no es facil por eso lo digo.. Quizas a nivel nacional funcione pero a nivel internacional lo dudo. Lo mas dificil que nunca e visto es un equipo bueno de B3 economicamente sostenible.. Habra que ver ahora con estos cambios a ver si lo logran.. Pero hay muchos equipos con mucho dinero guardado..

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248470.27 in reply to 248470.22
Date: 9/23/2013 11:24:41 PM
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Es que decir eso del piloto automatico se ve muy facil decirlo de la boca para afuera, pero armate un equipo asi ya sea entrenando 2 o 3 jugadores y el resto comprados.. A ver si lo logras jaja

Y lo otro es que como vas a preparar el equipo para dos tacticas? Si la economia aqui en el juego es demasiada apretada.. no se puede armar un equipo para ambas tacticas quebrarias, Claro esta si te armas para ser campeon y no te armas para ser un segundon con una mentalidad algo mediocre.. Porque si te armas para ser un segundon claro que podras tener un equipo asi pero el problema es que ganes..


A lo primero te voy a responder de una forma sencilla: no me interesa, yo juego para divertirme, no para ganar... y lo digo sinceramente, para mi lo más importante es la jugabilidad, y si para ganar hay que bajar la jugabilidad, pues es que el juego falla... la medida aumenta la jugabilidad, por lo tanto, es un paso adelante, sea fácil o difícil hacer un equipo específico y poner el piloto automático, yo no digo que sea sencillo, yo digo que limita la jugabilidad y lo convierte en aburrido... y te repito, yo juego para divertirme... y la medida me parece que aumenta las posibilidades en ese aspecto... lo otro, ya es adaptarse.

A lo segundo te digo que, sinceramente, creo que es un razonamiento bastante poco realista... la economía no da para hacer esto o lo otro en la medida que los rivales aprietan, no es una cuestión de que te den más, si te dieran más, y a los rivales también, se caminaría hacia el mismo sitio y tu queja seguiría que querrías aún más dinero... básicamente porque tú compites contra unos rivales que en las mismas condiciones, se ajustan y entonces para competir tienes que ajustarte tú... con la medida, si funciona bien, los mánagers ya se ajustarán, cuando vean que necesitan tener jugadores menos específicos y un poco más versátiles, o una rotación mayor, porque sino tienen más opciones de perder... La vida tiene la costumbre de adaptarse al medio, en bb no es diferente, los jugadores se adaptarán al juego, no podéis juzgar una medida que cambia el juego, bajo las premisas de antes del cambio, porque después ya habrá otra realidad, y eso es un error muy habitual.


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248470.28 in reply to 248470.27
Date: 9/23/2013 11:50:16 PM
Caciques de Trujillo
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Pues obvio yo tambien juego para divertirme, aunque claro ver el juego es como ver un partido en vivo uno se come las uñas, jode, salta y demas cosas de la emocion aveces de la arrechera jaja Pero tu dices que aumenta la jugabilidad porque ahora es mas facil de predecir al rival.. Es como jugar PES o Fifa y ponerle en rookie siempre sabras hacia donde se movera la pc jaja La jugabilidad seria mejor si colocan cambio de tactica en mitad de juego alli quizas puedas hacer retoques segun este el partido y eso si aumentaria la jugabilidad y la estrategia y pericia de cada dt..

Segun lo de la economia es relativo.. Porque a mi me aumentan algo mas la economia y hago un equipo equilibrado en todo sentido.. de por si ya lo tengo asi y siempre me ha gustado eso.. Pero ya quedara en la inteligencia y el manejo economico y de mercado de cada dt.. Y asi tengan todos un equipo equilibrado estara ya en la parte de escoger jugadores a cada manager para ver quien es mejor..

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248470.29 in reply to 248470.28
Date: 9/24/2013 1:17:57 AM
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no digo que sea más fácil de predecir... al revés va a ser más difícil, porque los managers van a cambiar más de tácticas, justamente para que no les predigan su tipo de juego... digo que las funciones del manager son mayores, ahora hay un factor más que controlar para aumentar las posibilidades de tu equipo de ganar... para mi eso es jugabilidad, involucrar cada vez más los managers. Sobre lo de variar las tácticas, pues si se pudiera hacer en el momento, sería genial, pero creo que hay una barrera tecnológica... sería muy caro hacerlo, y este juego es un hobbie para sus creadores, pertenece a una empresa familiar y eso que comentas, es más propio de una multinacional con muchos medios para llevar a cabo algo así... También se podría variar de antemano, por minutos... pero eso no lo veo muy normal... porque así sí que es muy complejo poner defensas...

El problema es que tu subes los ingresos de las grandes ligas en 200k, y la mayoría, en vez de buscar jugadores muy equilibrados, lo que haría sería pivots de 250k (ahora son de 180k aprox.), todo el quinteto por encima de 100k (algo que hoy por hoy no hacen todos, siempre hay un escolta o un alero en 80k), o directamente se lo gastan en tener a un pivot de 300k y un base o alapivot de 250k. Yo comparto tu idea, y creo que es la que mejor resultados da, pero no va acorde con la filosofía cortoplacista e impaciente de muchos managers, ya que construir un equipo equilibrado, hace falta entrenamiento bien planificado o ingentes cantidades de dinero para fichar... seguramente las dos cosas.

Un saludo.

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