cmq il potenziale dovrebbe sostituire il vecchio sistema degli infortuni come limitatore di crescita
e questa da dove è uscita? E' obbligatorio avere un limitatore di crescita? E il 'nuovo' sistema degli infortuni non è comunque abbastanza?
Io avevo pensato di chiedere di convertire il potenziale da limite di crescita a variabile di crescita, ossia anzichè bloccare un giocatore una volta raggiounto il limite dettato dal potenziale, far sì che il potenziale incida sulla velocità di crescita del giocatore da subito. Una variabile che ne aumenti le potenzialità di crescita in termini di velocità. Così un neodraftato ad esempio, anche se non proprio eccellente come skill base ma con un buon potenziale avrà comunque la possibilità di dire la sua. Questo potrebbe tenere vivo l'interesse per il draft anche per le serie alte anche più in là nel tempo.
Secondo me è più realistico.
i soldi dei bottizzati non ne vedo il problema...... se mi spieghi bene magari ne parliamo :D
Semplice
Hai un giocatore in vendita, qualcuno te lo compra, tu prendi i soldi che userai per comprare un altro giocatore rimettendo nel ciclo i soldi presi dalla vendita.
Un bot ha un giocatore in vendita, qualcuno lo compra, i soldi si perdono perchè non è possibile rimetterli nel mercato da parte di un bot.