BuzzerBeater Forums

BB Global (Deutsch) > 3erquote

3erquote

Set priority
Show messages by
This Post:
00
51154.19 in reply to 51154.17
Date: 9/23/2008 12:15:45 PM
Overall Posts Rated:
00
und dazu kommt, dass es eigentlich 62,5% sind
Auch wenn ich die 62,5 nicht wirklich nachvollziehen kann ist es natürlich bei 3,9 zu 5,0 sowieso anders.

This Post:
00
51154.20 in reply to 51154.16
Date: 9/23/2008 12:16:42 PM
Overall Posts Rated:
159159
ich denke von 1 auf 2 ja
meine erklärung:
jede skillstufe macht 1:20 aus, also steigt die fähigkeit bei einem skillup von 1 auf 2 von 1:20 auf 2:20 => verdoppelt
könnte diese theorie jemand kommentieren??

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
This Post:
00
51154.21 in reply to 51154.19
Date: 9/23/2008 12:21:32 PM
Overall Posts Rated:
159159
beachte meinen fehler, dass es nicht 3-5, sondern 3-8 ist und zum berechnen des unterschieds musst du 5:8 rechnen
laut dreisatz (1:8 = 0.125) müsste dieser dann 62,5% betragen

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
From: hausecke

This Post:
00
51154.22 in reply to 51154.16
Date: 9/23/2008 12:24:12 PM
Overall Posts Rated:
00
... oder meinst du die stärke verdoppelt sich wenn man von 1 auf 2 verbessert?

nicht unmöglich aber doch eher unwahrscheinlich

Ich denke schon, das der Skill sich verdoppelt. Nur wird z.B. eine doppelte Reichweite nicht gleich zu doppelt so vielen 3er führen, oder zu doppel so vielen erfolgreichen 3er führen. Das wird dann auch wieder von sehr vielen anderen Dingen abhängen. Und den Zufall gibt es auch noch.

This Post:
00
51154.23 in reply to 51154.22
Date: 9/23/2008 12:27:20 PM
Overall Posts Rated:
159159
Nur wird z.B. eine doppelte Reichweite nicht gleich zu doppelt so vielen 3er führen, oder zu doppel so vielen erfolgreichen 3er führen


stimmt. nur wie letzendlich berechnet wird, wissen höchstens die entwickler.
meine oben dargelegte theorie würde besagen, dass sich durch ein skillup die 3erquote um 1:20 des maximums steigern würde.
leider ist es unwahrscheinlich, dass die berechnung so einfach ist ;)

Last edited by red_giant at 9/23/2008 5:24:31 PM

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
From: SKill
This Post:
00
51154.24 in reply to 51154.23
Date: 9/24/2008 2:27:36 PM
Overall Posts Rated:
322322
allso ich kann allen nur sagen, das seeeeehr viel an der erfahrung der spieler liegt.
meine spieler mit herrausragen im JS haben wesentlich schlechtere quoten als mein SF mit beachtlich im JS, er hat aber eine erfahrung von überzeugend, was denke ich den aus schlag gibt. der SF 3er quote von 51% der rest so zwischen 30-40%

From: Tattoro

This Post:
00
51154.25 in reply to 51154.24
Date: 9/24/2008 2:29:47 PM
Overall Posts Rated:
55
Als gegnerische SFs laufen aber auch oft Spieler auf, die nicht so gute OD haben. Dadurch wird dein SF wohl auch besser zur Geltung kommen. Ich denke, dass da immer mehrere Faktoren reinspielen.

From: red_giant

This Post:
00
51154.26 in reply to 51154.24
Date: 9/24/2008 2:35:42 PM
Overall Posts Rated:
159159
also bei mir js herausragend, erfahrung unbeholfen, 3er 30%, rw überzeugend
js ausgezeichnet, erfahrung kläglich, 3er 40%, rw beachtlich
=> meiner meinung nach sind das wichtigste im direkten vergleich die anderen skills wie ZzK und Ps

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
From: SKill

This Post:
00
51154.27 in reply to 51154.26
Date: 9/24/2008 3:30:59 PM
Overall Posts Rated:
322322
was passpiel damit zu tun? Zzk naja vvlt da doch eher dribbling um sich selbst ne wurfchance zu erarbeiten.
und mit dfer erfahrung meinte ich auch nicht das es das wichtigste ist, aber scheinbar schon ein wichtiger faktor ist, denn die gegner in meiner liga trainieren mehr außen als innen, also lässt sich leicht drauf schließen, das deren spieler in der OD nich all zu schlecht sein können.

From: red_giant

This Post:
00
51154.28 in reply to 51154.27
Date: 9/24/2008 4:08:42 PM
Overall Posts Rated:
159159
Wenn man zwei gleiche Spieler hat, die sich nur im Passspiel-Skill unterscheiden, sollte (laut Regeln) der mit mehr Passspiel eine bessere 3er Quote haben (da er mehr die guten Chancen nutzt) und mehr assists haben.
Das gilt analog auch für andere Skills, wie Zug zum Korb. Also es ist so erst mal schwer zu vergleichen.
by hausecke

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
From: CrazyEye

This Post:
00
51154.29 in reply to 51154.27
Date: 9/24/2008 4:11:34 PM
Overall Posts Rated:
959959
was passpiel damit zu tun?


Theorie an: Der spieler wiegt ab was effektiver ist ein eigener Wurf oder ein paasss zum Mitspieler, kann er besser/sicherer passen nimmt er nur leichtere Würfe.

Zzk naja vvlt da doch eher dribbling um sich selbst ne wurfchance zu erarbeiten.


Dribling ist nur die Ballkontrolle, und ist wichtig für den Spielaufbau und gegen gegenspieler die gerne Steals machen. Zzk ist der Skill der dafür sorgt wie gut man sich selber ne chanche erabreiten kann, das Korb in der übersetzung ist nur etwas irritierend.

und mit dfer erfahrung meinte ich auch nicht das es das wichtigste ist, aber scheinbar schon ein wichtiger faktor ist, denn die gegner in meiner liga trainieren mehr außen als innen, also lässt sich leicht drauf schließen, das deren spieler in der OD nich all zu schlecht sein können.


mmhh ganz ehrlich ich habe leute mit XP gehabt die die Bälle regelmäßig weggewurfen haben und miese Quoten fabrizierten. zudem trainieren sie doch eher 2 statt 3 positionen, was wiederum heißt deine Guards haben starke gegenspieler dein Forward weniger(und selbst ich hatet probs einen gut verteidigenen SF zu kaufen)


Advertisement