BuzzerBeater Forums

BB Poland > Pytania i odpowiedzi vol.6

Pytania i odpowiedzi vol.6 (thread closed)

Set priority
Show messages by
From: m4ti_

This Post:
00
122808.199 in reply to 122808.197
Date: 12/29/2009 5:10:35 PM
Overall Posts Rated:
2121
JS moze byc 10, JR moze być niższy

This Post:
00
122808.200 in reply to 122808.198
Date: 12/29/2009 6:24:39 PM
Overall Posts Rated:
7272
Wybieram tą opcję PayByCash i w następnym oknie którą metodę wybrać? Bank Transfer?

This Post:
00
122808.201 in reply to 122808.200
Date: 12/30/2009 2:16:03 AM
Overall Posts Rated:
88
cash (through the post)

From: Urban
This Post:
00
122808.202 in reply to 122808.32
Date: 12/30/2009 4:24:52 AM
Overall Posts Rated:
00
Co jest najważniejsze aby zawodnik oddawał jak najwiecej celnych rzutów za 3-rzy ptk.
Rzut z wyskoku czy zasięg rzutu?

This Post:
00
122808.203 in reply to 122808.202
Date: 12/30/2009 4:53:45 AM
Overall Posts Rated:
112112
jak najwiecej celnych rzutów za 3-rzy ptk


żeby było jak najwięcej -> rzut z wyskoku
żeby było celnie -> zasięg rzutu
żeby było i tak, i tak -> rzut z wyskoku+zasięg rzutu w jak najwyższej kombinacji

Jak zaniedbasz za mocno jeden z nich prawdopodobnie nie będzie żadnych korzyści z tego drugiego

This Post:
00
122808.204 in reply to 122808.203
Date: 12/30/2009 4:56:33 AM
Overall Posts Rated:
00
Dzieki.Czyli najlepiej jak po równo i tego i tego:-)

This Post:
00
122808.205 in reply to 122808.204
Date: 12/30/2009 5:05:26 AM
Overall Posts Rated:
112112
Niby. Tylko, że w pewnym momencie dochodzi aspekt finansowy, chyba jak zawsze :) I wtedy zaczynasz zauważać, że ten Zasięg wychodzi coraz drożej w porównaniu z Rzutem z wyskoku...w końcu każdy wymięknie i się zatrzyma ;)

Przeważa wśród prezesów wersja z wyższym Rzutem z wyskoku, bo wtedy gracz ogólnie dużo rzuca (za dwa, za trzy)...A że ten zasięg niższy ma o kilka poziomów, ale jednak dość wysoki to i za 3 trafi dość często. Gdyby zasięg był jednak wyższy najprawdopodobniej trafiałby z wyższą skutecznością te trójki. Ale wtedy byłby droższy w pensji :) I można tak w kółko...

Zależy od własnych upodobań i możliwości :)




This Post:
00
122808.206 in reply to 122808.205
Date: 12/30/2009 5:13:22 AM
Overall Posts Rated:
00
No właśnie zależy od kasy jaka sie posiada:-)
Każdy ma to na co go obecnie stać więc nie ma co ale dzięki za rozwiniecie tematu.A jak już piszę do Ciebie to zadam jeszcze parę pytań.
1.U C liczą sie najbardziej chyba zbiórki i blok i na to trzeba patrzeć co?
2.PF wyczytałem że musi być wysoki i również jest od zbieranie piłek i dochodzi rzut spod kosza.
3.SF wszystkiego po trochu:-)
4.PG i tu mam najwieksze wątpliwości.Bo w regułach jest opisane że to lider i liczy sie kozioł i podanie.
Więc pozostałe umiejetności relatywnie niżej tylko jak niżej?
5.Czy na staty po meczu np.obrona na obwodzie(porządny niski) wpływa suma tych umiejetności u wszystkich graczy?
I podobnie jest w pozostałych przypadkach jak zbiórki,rzut z bliska?

From: djcharles

This Post:
00
122808.207 in reply to 122808.206
Date: 12/30/2009 5:24:38 AM
Overall Posts Rated:
9292
1. C: rzut z bliska, obrona pod koszem to najgłówniejsze. Potem zbiórki, blok, podania sie przydają.

2. PF dodatkowo do tego co ma C dochodzi rzut z wyskoku. Fajnie jak ma troche też zasięgu. Inne skile wiadomo tez fajnie jak nie czarne :)

3. SF najlepiej po trochu. Jak grasz taktyke podkoszową to lepiej rozwinięte rzut z bliska i oborna, jak obwodowo to rzut z wyk. i zasięg. Reszta też musi być fajna: wejscia, koziol, podania. Chyba najbardziej trudny gracz do treningu.

4. PG. Wejscie, podanie, kozioł. No i dobrze by było jakby jeszcze coś trafiał :)

5. Jezeli grasz strefa np. 3-2 to wpływa obrona PG,SG i SF na obrone na obwodzie :)

Jak sie myle niech ktos poprawi :)

This Post:
00
122808.208 in reply to 122808.206
Date: 12/30/2009 5:32:52 AM
Overall Posts Rated:
112112
Wykorzystujesz moją słabość dzisiaj i to, że nie ma na forum nic do poczytania. Przymykam na to oko ;)

Od końca, czyli pytania numer 5 (cytat z instrukcji gry):

* Rzuty z dystansu, Obrona na obwodzie: Duże znaczenie obrońców (PG i SG), średnie SF, małe PF.

* Rzuty spod kosza, Obrona pod koszem: Duże znaczenie środkowego, trochę mniejsze PF, średnie SF.

* Zbiórki: Duże znaczenie środkowego i PF, trochę mniejsze SF, średnie obrońców (PG i SG).

* Płynność ataków (czyli jak dobrze dystrybuowane są podania i unikane straty): BARDZO duże znaczenie PG, średnie SG i SF.


4. Najwyższe podania i/lub kozioł sprawiają, że właśnie taki gracz najbardziej nadaje się na tegoż PG. Nie można jednak zapominać o całej reszcie umiejętności, która mocno zależy od tego co grasz. Niezależnie od wszystkiego obrona na dystansie musi być. Rzut z wyskoku i zasięg ważne, jak często grasz z obwodu, rzut z bliska i wejście pod kosz ważne, jak spod kosza...Zatem same podania i kozłowanie nie zrobią już z gracza idealnego PG. Powiedzmy, że najlepiej, aby ten PG miał najlepsze podania w zespole, jednak żeby nie był całkiem goły gdzie indziej...

3. a nawet nie po trochu, a po dużo :) Najlepiej, aby był to najbardziej wszechstronny gracz na parkiecie - czyli dużo i wszędzie :)

2. PF wyskoki musi być jeśli chcesz go trenować, jeśli nie to może być najniższy na parkiecie, byle umiejętności miał PFa. Tu znowu zależy, co częściej będziesz grał. Jeśli spod kosza to PF może tak po prawdzie przypominać C. Jeśli zaś z dystansu to i PF powinien już zacząć umieć rzucać z dalszej odległości (Rzut z wyskoku/Zasięg rzutu)

1. U C nie możesz wręcz ograniczać się tylko do zbiórek i bloków. Znowu zasada - co częściej będziesz grał. Jeśli pod kosz to musi mieć spore rzuty z bliska, jeśli z dystansu to niech center dba o bezpieczeństwo pod koszem - czyli wysoka Obrona pod koszem.

Ogólnie dużo by pisać, a żeby nie było jednostronnie to proponuję poczytać wątek [NT] Reprezentacja sezon 11/12. Bardzo możliwe, że wielkie rzeczy tam wkrótce powstaną ;)

Na koniec jeszcze cytatem po angliskim ku rozwadze:
Point Guard - the PG should be best at getting the ball to the team mate who is open, or create an opportunity, thus-
(1) Handling, Passing
(2) Outside Defense, Driving
(3) Jump Shot, Jump Range, Inside Shot

Shooting Guard - the SG should be able to put the ball up from anywhere, anytime
(1) Jump Shot, Jump Range
(2) Handling, Passing,
(3) Driving, Outside Defense, Inside Shot

Small Forward - should be the most athletic player with most varied skill set
(1) Jump Shot, Jump Range, Outside Defense
(2) Handling, Passing, Driving
(3) Inside Shot, Inside Defense
(4) Rebounding

Power Forward:
(1) Inside Shot, Inside Defense
(2) Rebounds, Blocks
(3) Driving, Passing
(4) Jump Shot, Handling

Center:
(1) Inside Shot, Inside Defense, Rebounds
(2) Blocks
(3) Handling, Passing


A teraz koniec...Pie...nie piszę ;)

This Post:
00
122808.209 in reply to 122808.208
Date: 12/30/2009 5:38:00 AM
Overall Posts Rated:
00
Dziekuje za tak wszechstronny wykład:-))na pewno z niego skorzystam.
Pozdrawiam:-)

Advertisement