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shoot interieur indispensable?

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From: zisvan

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11489.2 in reply to 11489.1
Date: 1/4/2008 11:18:00 AM
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1616
Je pense que c'est dans toute la zone à 2 points personnellement et plus la carac Jump Shot est élevée, plus les joueurs peuvent tirer loin du panier.

From: Voban

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11489.3 in reply to 11489.2
Date: 1/4/2008 3:13:24 PM
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ok mais on en as vraiment aucune certitude?......
parce que dans ce cas (au vu le nombre de tirs de mes exterieurs dans la zone), ils devraient avoir shoot int en primaire!

From: Narcisse

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11489.4 in reply to 11489.3
Date: 1/4/2008 7:49:20 PM
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280280
Concernant les shoots intérieurs, ils sont utiles quand tu peut lire : " X va au lay-up" ou bien encore " Y tente un gros dunk ". Quand tu base tes choix sur ce type de shoot, oui c'est essentiel.


Pour le reste, je dirais que c'est un gros avantage, peut être pas indispensable, mais un avantage.
J'entraine Jumpshot, et j'ai tenté l'experience en achetant un joueur a la base moins bon que les autres dans ce domaine, mais avec une jolie caractéristique en shoot intérieur.

Il s'avère que meme en jouant en base offense, depuis que ce joueur a un niveau correcte en Jumpshot il devient plus efficace que les autres car il va dans la raquette, et score plus.
Les autres ont toujours de meilleures notes en Jumpshot et portée, et pourtant ils marquent moins et ratent toujours a l'intérieur.

Je persiste a penser qu'il vaut mieux avoir des joueurs polyvalent, avec de notes correctes un peu partout, que des joueurs avec de très grosse notes en primaire, mais avec des secondaires mauvaises.

Pour illustrer mon propos il s'agit de ce joueur.
Richi Osswald (2547052)

Ses notes en JS et Portée sont désormais Inept et Moyen, et pourtant dès qu'il joue 30 mn ( page 2 ) il frôle le triple double. Ses évaluations monte beaucoup plus rapidement.
Son shoot interieur est moyen. ..

A contrario, j'ai un meneur (2240629) avec d'excellente notes en Def extérieur, Passe, Jumpshot et Portée, qui a un % de reussite très faible.
La raison pour moi : Le rebond et le shoot intérieur atroce.
Son évalution augmente très lentement.

Meme tarif pour ce joueur (2591840) qui est un tueur a distance ( Compétent en Jumpshot , Respectable en portée, Fort en dribble ) etc.. et qui pourtant a un % de réussite moindre que le premier. La raison ? Un shoot intérieur également atroce.

Edited by Narcisse (04/01/2008 19:56:55 CET)

Last edited by Narcisse at 1/4/2008 7:56:55 PM

From: Voban

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11489.5 in reply to 11489.4
Date: 1/4/2008 8:21:56 PM
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ouah! ^^

je vais regarder leur stats quand j'aurais un peu plus de temps... mais tu en es arrivé à ces conclusions après de nombreux matchs? si je te demande ca c'est parce que j'ai entrainné LF durant une bonne partie de la saison et moyen dans cette carac correspond sur l'ensemble de la saison à 50% de réussite.

Seulement parfois le joueur peut faire 9/10 et le match d'après 1/10. la chance rentre en compte mais sur une durée assez longue on peut en tirer un % malgré tout.

From: Narcisse

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11489.6 in reply to 11489.5
Date: 1/4/2008 11:05:34 PM
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Je vais finir ma premiere saison, mais vu que j'entraine 5 joueurs assez different sur le meme entrainement, j'arrive a comparer assez facilement pour ce poste.

Concernant les Lancers francs, la théorie serait :

De 0 à...
Atroce = 8,9%
Pitoyable = 22,5%
Horrible = 35,1%
Inepte = 45,6%
Mediocre =54,2%
Moyen = 62,1%
Respectable = 69,8%
Fort = 74,2%
Proeminent = 77,9%
...
...
...
Legendaire = devrait être entre 96 et 99 %

Après effectivement, c'est une moyenne, j'ai un joueur Horrible en L-F qui a une moyenne de 30 % de réussite ( donc ca s'en approche sachant qu'il y a surement une histoire de décimale ) qui m'a déja fait des 5/6 ou 4/4 durant un match. ( et également des 1/6)