Yo creo que alguna vez han dicho que el nivel maximo que puede alcanzar un jugador no depende de un salario sino de su nivel de habilidades. Lo que sucede es que ese nivel de habilidades al valorarlo siempre salia un salario aproximado. Ahora habran cambiado la valoracion que hacen de cada subida de habilidad de tal manera que los jugadores se colapsaran cuando alcancen el mismo nivel de habilidades que antes pero eso conllevará un salario mayor por la subida asociada.
No soy MOD ni GM. Solo mi opinion.