Pero es que no es el salario lo que marca que un jugador se cape, el sueldo es un indicador y lo que hace que un jugador se cape es el número total de habilidades. ¿Qué pasa con los aleros? Que al estar por lo general más compensados (habilidades en torno a 12, 13 o 14) su sueldo no sube tanto porque no es lo mismo que un jugador suba el TI de Colosal a Legendario que de Sensacional a Tremendo, la diferencia es sustancial. Por ello se dice que los aleros se capan antes, porque a igual cómputo de habilidades les marca menos sueldo, nada más.