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Italia - VI.456 > Idee per il futuro

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Idee per il futuro

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256844.2 in reply to 256844.1
Date: 4/1/2014 11:07:44 AM
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Ma qusti nani per schemi alternativ al LI come dovrebbero essere?

Tutto JS o più delle combo?

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256844.4 in reply to 256844.3
Date: 4/1/2014 2:51:56 PM
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3)Guardia da LI
Si parte allenando IS fino a tot. Ci si ferma prima con PA. Per il resto come 2, preferibile 1vs1 a JS


La guardia da LI potrebbe essere molto simile a lui? (29010416)
O avrebbe bisogno di più JS e IS?

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256844.6 in reply to 256844.3
Date: 4/2/2014 7:14:31 AM
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siamo in un forum pubblico ma abbiam il database :D
quando hai tempo, potresti creare i 4 "giocatori ideali" con le loro skill presumibilmente raggiungibili ai 20 anni e inserirli nel database? chennesò guardia1 guardia2..
p.s. più che altro, è fattibile la cosa?

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256844.8 in reply to 256844.7
Date: 4/2/2014 8:57:59 AM
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Non penso. Piuttosto vi recapiterò un messaggio privato a tutti.



ci penso poi io, tu mandami le skill ai 21 anni per i tre "tipi".....


Per i giocatori "base" sul database si potrebbe modificare dei pipponi a caso e segnarci i nomi....

From: CEK6

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256844.9 in reply to 256844.7
Date: 4/2/2014 2:29:22 PM
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E' mai stato pensato di fare una guardia tiratrice specialista da rallenta o tattica esterna?

Qualcosa del genere:

Tiro in sosp.: prodigioso Distanza di tiro: clamoroso
Dif. perimetrale: prodigioso Palleggio: xy
Penetrazione: xy Passaggio: valido/notevole

From: Roondar

To: CEK6
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256844.10 in reply to 256844.9
Date: 4/2/2014 2:53:41 PM
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è quello che chiedevo pure io... con buon proprietario può anche ad arrivare a più prodigioso in js

ovvio ne servirebbero almeno 3 così...

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256844.11 in reply to 256844.9
Date: 4/3/2014 2:16:16 AM
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Teoricamente parlando, partendo da un 183 cm (minimo superstar)
Tiro in sosp.: risp Distanza di tiro: risp
Dif. perimetrale:risp Palleggio: xy
Penetrazione: xy Passaggio: suff
A fine 21,giocando un po' col simulatore, con livello all. 4 mi risulta un:
Tiro in sosp.: fenomenale Distanza di tiro: clamoroso
Dif. perimetrale: prodigioso Palleggio: xy
Penetrazione: xy Passaggio: notevole
ammettendo che il simulatore sia leggermente pompato(per esperienza nella realtà non si riesce mai a rispettare la marcia del simulatore), togli pure un paio di punti a js e comunque ne risulta un giocatore niente male da rallenta. Se poi avesse un id e/o rimbalzo decenti si potrebbe schierare ap(oppure in altri ruoli con lo switch difensivo) dato che raramente in u21 le ap vanno oltre l'11-12 od. Certo dipende dalla disponibilità di amteria prima, comunque a 16 od 10 pa ci devono passare tutti i nani quindi rimarrebbe solo da modificare l'ultima stagione e mezzo di allenamenti.

From: Cascas
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256844.12 in reply to 256844.11
Date: 4/3/2014 6:15:19 AM
ASD Imberido
III.16
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Second Team:
Talpone
Mmm

io sono d'accordo con la differenziazione perchè sfruttare la pdp può essere una grande arma. tuttavia mi chiedo se non si corre il rischio di assottiliare il numero di buoni giocatori disponibili per ciascuna tattica? cioè rischiare in nome della flessibilità di rimanere in un limbo in cui non sei nè carne nè pesce? infortuni, gestione degli slot, corretto dimensionamento del numero di nani da dirottare su attacchi esterni, ecc... che valutazioni sono state fatte a riguardo?

per i nani con IS non si possono riutilizzare i bandiera se non vengono più considerati? non dovrebbero aver meno problemi di potenziale se sviluppano skill interne? o magari pensare a un mix di IS-JS-JR-DR che può farli venir buoni per princeton

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