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¿5 o 6 jugadores para entrenar?

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258716.2 in reply to 258716.1
Date: 5/6/2014 8:22:05 PM
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Bueno pues lo ideal es tener 3 entrenables para así aprovechar el 100% del entreno, supongo que cuando te dicen 5 es por si cuando tienes 6 alguno te puede quedar sin los minutos necesarios para realizar el entreno, entonces teniendo 5 ya es mas facil reponer los minutos si alguno se queda sin ellos

From: Messina

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258716.3 in reply to 258716.1
Date: 5/7/2014 11:08:03 AM
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Siempre hay que entrenar biposicional para 5 ó 6 jugadores. Ahora bien, si consigues cuadrar los minutos al 100% siempre es mejor cuadrárselos a 6, pero en la práctica es muy difícil. Lo más sencillo es tener 5 entrenables, para asegurar los minutos semana tras semana. Si luego te sobran minutos, siempre puedes meter a uno que tenga 24-26 años para darle algo de entreno y que no se lo chupe uno de 30 que le va a hacer cosquillas, pero entrenando 20-25 minutos tampoco va a progresar mucho que digamos.

En definitiva, en el entreno siempre tienes que intentar lograr los 48 minutos/jugador. Y esto es mucho más fácil con 5 jugadores. Si con 6 no vas a poder lograrlo, vas a desperdiciar el dinero invertido por un jugador que solamente va a entrenar unos 40 minutos semanales.

From: Diego10

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258716.5 in reply to 258716.4
Date: 5/7/2014 12:08:22 PM
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Tampoco es tan complicado. De mis ultimos 48 entrenamientos en biposicional, en 42 de ellos los 6 jugadores han completado los 48 minutos. Solo 6 veces no ha podido ser, porque algun jugador no ha podido continuar por faltas o lesiónes, pero aun asi tenía asegurado el +48 en 5 jugadores.


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From: Messina

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258716.6 in reply to 258716.5
Date: 5/7/2014 7:27:44 PM
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Sí, pero a nivel rendimiento, no me acaba de convencer que dos jugadores se chupen 48 minutos sin suplentes. Y además, no puedes salvar una lesión. Has tenido suerte, y normalmente no hay lesiones, pero un toquecillo que deja a un jugador con 20 minutos no lo puedes salvar. Yo como siempre he tenido favoritos a la hora de entrenar, no me gustaba tener 6 porque a la hora de cuadrar en caso de toque, o en caso de que uno se fuera a los 40 minutos por faltas... No sé, está claro que se puede hacer, pero no es tan sencillo.

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258716.7 in reply to 258716.6
Date: 5/7/2014 9:41:09 PM
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Si se juegan todos los partidos en relajado salen todos completitos jajajaja XD

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258716.9 in reply to 258716.8
Date: 5/8/2014 3:10:10 AM
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Suerte se puede tener haciendo un balance de 3 jornadas...donde te pueden salir las 3 con 6 +48's o las 3 sin completarlos, pero una muestra de 48 entrenamientos creo que es suficientemente amplia.

De todas formas eso que cuentas sucede también con 3 jugadores. Si se te lesiona un jugador entrenando a seis, puedes perder 1/5 parte del total de entrenamiento, si te pasa entrenando a 3, pierdes 1/3.
Es posible incluso que entrenando 5/6 partes de biposicional el entrenamiento "total" sea mayor que el de entrenar a 3 jugadores en uniposicional.


Me cuesta decirle esto a LOPO que es un maestro del entreno biposicional, pero es mi opinión así que que se le va a hacer.

Para el tema de los entrenos yo prefiero contar con uno menos de los máximos para asegurarme que les puedo dar el entreno, y si luego consigo colar al último pues mejor que mejor. Pero el volumen de fallos que he tenido con los intentos de entrenos de 3 o 6 entrenables a la vez ya me han disuadido de ello. Fallos en conseguir los minutos, fallos en perder partidos de manera tonta por ese toque o esa acumulación de faltas, problemas con las formas...

Vamos que no me compensa y prefiero ir con uno menos a por los 48+ y el último que pille lo que pueda.

From: Messina

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258716.10 in reply to 258716.8
Date: 5/8/2014 4:05:40 AM
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Ya, la ventaja del uniposicional es que cuando hay un toque, metes algo de biposicional y arreglado. Yo si estoy entrenando interiores, por ejemplo, TI o DI, cuando alguno se me jode, entreno rebotes en bipo y arreglado. Si esto entrenando exteriores, por ejemplo Presión, meto 1 Vs. 1 B/E o Tiro B/E y ya está.

Lo de la suerte lo decía más bien por el hecho de que cuando se lesiona o sufre un toque un jugador, me da que es más azar que otra cosa, igual que se te jodan los minutos con dos optando al +48 en cada partido. Si metes 8 jugadores alguno puede hacer saltar la liebre y que juegue un par de minutillos en la posición de entreno. Pero vamos, que no estoy diciendo que sea utópico ni mucho menos, solo que es más fácil entrenar 5 jugadores que 6, y que yo de entrenar, entrenaría a 5 por el tema de cuadrar minutos y no tener que verse perjudicado seriamente ningún jugador (sobre todo si tiene potencial importante para llegar lejos, perder entreno tras entreno...), y yo calentarme menos la cabeza jejeje

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