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Alero IV

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From: Messina

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262156.3 in reply to 262156.2
Date: 8/15/2014 5:34:36 PM
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Si todo el mundo entrara aquí con tantas ganas como tú... de otro modo nos iría jejeje. A ver si transmites tu entusiasmo a las nuevas generaciones de BB XD

@yosemi44, como dice el compañero, tienes que tener claro si lo quieres como titular o como suplente, y barajar el sueldo que estás dispuesto a gastarte en él, más la inversión, aunque en términos generales, un escolta debe tener: DE, Tiro, Manejo, Penetración, Alcance y Pases. ¿Cuánto de cada? Pues va muy a gustos. Yo te pongo mínimos y máximos deseables:

Tiro = 12-14
Alcance de tiro = 5-10 (no soy muy fan, y más si sube el sueldo como en los escoltas).
Defensa Exterior = 12-14
Manejo = 10-14
Penetración = 10-14
Pases = 8-12
-------------------------------------- Esto en cuanto a habilidades exteriores y puras de un escolta. En cuanto a secundarias:
Tiro Interior = cuanto más mejor, pero de 5 ó 6 en adelante ya va bien.
Defensa Interior = cuanto más mejor, pero de 5 ó 6 en adelante ya va bien.
Rebotes = como sube el sueldo considerablemente... con que tenga 3 ó 4 va bien, aunque si tiene un 1 tampoco pasa nada, no será ni el primero ni el último. Pero sin duda, cuanto más mejor, otra cosa ya es el sueldo y el precio que puede alcanzar el jugador.
Tapones = XD, pues lo mismo que rebotes, aunque en este caso, no dejes de fichar a un exterior por sus tapones nunca, aunque sea 1.