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Nuovo editoriale

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6867.3 in reply to 6867.1
Date: 11/11/2007 10:54:55 PM
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Questo è il thread ufficiale per discutere il nuovo editoriale.
Per i non anglofoni, a breve una traduzione ufficiale.


non ho capito bene il punto 3. Allenando una delle 2 skill si allena all'80% anche l'altra skill?

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6867.5 in reply to 6867.4
Date: 11/11/2007 11:01:49 PM
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comincio a fornire la traduzione:



Come promesso qualche mese fa, stiamo continuando a controllare da vicino come gli utenti giocano a BuzzBeater e stiamo continuando a fare la nostr parte per assicurarci che il gioco continui ad essere bilanciato ed, in particolare, che l'economia si evolva appropriatamente.

Non abbamo ancora visto ancora nulla che ci convinca che la nostra pianificazione a lungo termine sia sbagliata, ma l'economia non ha ancora raggiunto l'equilibrio, e non lo raggiungerà fin quando non ci sarà una generazione di giocatori allenati completamente.

Nel contempo, c'è un rischio significativo di una pesante inflazione segita da una forte deflazione che riporterà l'equilibrio, e questo è quanto vorremmo evitare. In questo senso stiamo per introdurre parecchi cambiamenti nell'allenamento e nell'economia per cercare di riequilibrare l'equilibrio. Abbiamo inoltre notato che che il motore di gioco dovrebbe essere ricalibrato e lo correggeremo.

Questi cambiamenti sono stati implementati alla conclusione della pausa dedicata all'All star. Per quanto noi pensiamo che il gioco beneficerebbe subitodi questi combiamenti , vogliamo anche permettere alle squadre di pianificare i loro comportamenti in vista di queti cambiamenti.


Cambiamenti introdotti (dopo l'All Star Game):


1) Gli effetti di Partitella e partita della stagione vengono ridotti durante la gara, poichè vediamo che molti team perdono quando giocano partitella e vincono se giocano partita della stagione con una frequenza superiore a quella ideale. Queste tattiche dovrebbero dovrebbero influire in maniera significativa, ma non al punto di essere l'unica cosa determinante. Anche l'effetto dell'entusiasmo sulle partite verrà ridotto.

2) Gli effetti di partitella faranno guadagnare subito molto in termini di entusismo, ma più alto sarà l'entusiasmo ancor più velocemente questo tenderà al so valore base (5.0)


Cambiamenti sull'economia e sull'allenamento:

1) quando un giocatore con uno stipendio di 4500 $ per settimana (si è preso come valore lo stipendio di BB-Domenico NdT :-P) che per qualche motivo (ban, inattività etc) diviene un BOT il giocatore sarà rilasciato ed inserito nella lista trasferimenti, rimanendo così nel gioco. Questo è l'unico cambiamento con effetto immediato.

2) i modificatori dovuti all'altezza nell'allenamento saranno ridotti, in particolare per il tro in sospensione.
In più, un terzo tipo di allenamento al tiro in sospensione sarà introdottoche permetterà guardie ed ali piccole di essere allenati in maniera similare a play e guardie. di seguito a ulteriori studi, sembra che ci siano giocatori alti (vedi Dirk Nowitzki) che sanno tirare. io penso che questo fosse una sorta di errore che è avvenuto nellaprogettazione dell'allenamento al tiro in sospensione durante i play off.

Edited by benny (11/11/2007 11:17:46 PM CET)

Last edited by benny at 11/11/2007 11:17:46 PM

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6867.6 in reply to 6867.4
Date: 11/11/2007 11:02:56 PM
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quando sarà introdotto il nuovo allenamento per il tiro e le altre novità(esclusa quella dei giocatori messi in vendita che,mi sembra di aver capito,sarà immediata)?

grazie : )

ok,già mi hanno risposto

Edited by Luke (11/11/2007 23.03.47 CET)

Last edited by Luke at 11/11/2007 11:03:47 PM

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6867.7 in reply to 6867.4
Date: 11/11/2007 11:03:10 PM
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ottima anche l'idea di imperdire "la corsa agli armamenti" durante i PO :)
In linea di massima mi sembrano tutte buone modifiche. Giusto il fatto di aggiornare gli stipendi 2 volte mi lascia un po' perplesso visto che in questo modo dovremmo pagare di più in una stagione rispetto al sistema attuale.

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6867.8 in reply to 6867.7
Date: 11/11/2007 11:06:47 PM
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[quoteGiusto il fatto di aggiornare gli stipendi 2 volte mi lascia un po' perplesso visto che in questo modo dovremmo pagare di più in una stagione rispetto al sistema attuale.

una mazzata di non poco conto...soprattutto per noi niubbetti delle serie minori.

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6867.9 in reply to 6867.8
Date: 11/11/2007 11:09:24 PM
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ma nel punto 5 vale anche il contrario??
ovvero se i giocatori giocano costantemente sale la resistenza??
oppure bisogna allenare per forza in resistenza per farla salire?

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6867.10 in reply to 6867.9
Date: 11/11/2007 11:17:55 PM
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nella notizia manca una modifica a mio avviso "sostanziale"

10) Tutti i GM verranno automaticamente promossi in serie A.
11) coach_landi verrà retrocesso in V.
12) Il BB seguirà il coach in V, tra 4 stagioni.

Scherzi a parte, sono modifiche niente male, anche se un paio mi lasciano un pò interdetto. ^^

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6867.11 in reply to 6867.7
Date: 11/11/2007 11:19:07 PM
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ho delle remore su questo punto(o forse non ho capito bene io..)
4) Training for the youngest players will now happen approximately twice as quickly overall, so that we can build up the population of skilled players more rapidly. As players get older, the speedup will not be as high, and over the next few seasons, the training pace will be gradually reduced until it reaches our long-term equilibrium goal of approximately 1.5 times the current pace.

cioè velocizzate ancor di più la crescita dei giovani?e tra qualche stagione la rallenterete?e i poveri cristi che arriveranno tra 3-4 stagioni come potranno mai recuperarci?se c'è una cosa che odio in HT è il fatto che le prime serie sono tutte occupate da "dinosauri del gioco" e che siano irraggiungibili..mi sembra che questa modifica tenda appunto a limitare la possibilità di crescita delle nuove squadre..

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