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Transparente Ratings

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77629.2 in reply to 77629.1
Date: 3/2/2009 3:30:14 PM
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Ziel dieses Threads ist es eine fokussierte Diskussion...


...zu vermeiden, könnte man meinen. Ich wage mich noch einmal vor:

Ich kapier nicht, warum meine Jungs so hohe Skills haben und die Ratings immer so unterirdisch sind. Die meisten Ratings setzen sich ja aus mehreren Skills zusammen, Rebounds nicht - also hab ich mir die näher angeschaut.

Also habe ich versucht zu berechnen wie gross die Lücke zwischen den Skills meiner Spieler und den Ratings ist. Die Lücke ist dann die Unfähigkeit, die Skills voll zu mobilisieren. Nach obigem (grob-gröbsten) Modell habe ich bei Form "beachtlich" nur 66% vom Leistungsvermögen - das hat mich erschreckt.

Wollte wissen, ob ihr Form auch als so extrem leistnugsbestimmend anseht?

Wie gross ist der Unterschied von Stufe 7 zu Stufe 8 oder 9? (Aufstellungsentscheidungen!)


Wenn ich wieder keine Diskussion bekomme gehe wieder in die Grundausbildung und halt den Rand :-(

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77629.3 in reply to 77629.2
Date: 3/2/2009 4:09:17 PM
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also die form extrem wichtig, aber ich denke nicht, dass du davon ausgehen kannst, wenn eine beachtliche form 66% leistung bringt, dass es bei einer 9er fom 100% gibt, außerdem geht bei dem reboundwertung imho nicht nur der reboundskill ein, das wäre mMn zu simpel...

Wollte wissen, ob ihr Form auch als so extrem leistnugsbestimmend anseht?

Wie gross ist der Unterschied von Stufe 7 zu Stufe 8 oder 9? (Aufstellungsentscheidungen!)



jo die form ist schon extrem leistungsbestimmend und bei einer 7er form ist spürbar, dass er schlechter spielt als bei einer 9er form und das deutlich, wie groß der unterschied genau ist, wird dir hier keiner beantworten können

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77629.4 in reply to 77629.3
Date: 3/2/2009 4:32:30 PM
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ich find den wichtigsten punkt hat er vergessen die 5er Stimmung, wenn man sich in der NT die Bombastischen Ratings anguckt am ende der Saison, und die mit den Saisonanfang vergleicht sind da doch schon deutliche unterschiede, und grade bei den senioren kann man das kaum mit training erklären.

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77629.5 in reply to 77629.4
Date: 3/2/2009 4:34:49 PM
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jo, das ist klar, ich sehe eigentlich keine chance, da richtig licht ins dunkle zu bringen, weil das rating ja von soviele faktoren abhängt

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77629.6 in reply to 77629.5
Date: 3/2/2009 4:53:27 PM
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jo, das ist klar, ich sehe eigentlich keine chance, da richtig licht ins dunkle zu bringen, weil das rating ja von soviele faktoren abhängt

Das mit der Motivation stimmt, klar spielt die Rolle. Die Frage ist wie die Ratings berechnet werden - nach Deinem Modell würde 100% Skill nur ausgeschöpft werden bei:
- Maximalform (wie hoch ist eigentlich die? Geht mehr als ausgezeichnet?)
- Maximalmotivation (nicht klar bestimmt!)
- Heimspiel
- Crunchtime

In allen anderen Fällen würde man also Abzüge haben. KLar geht das auch so, aber ich find das eine sehr unfreundliche Art und Weise die Welt zu sehen (weisst Du noch vor drei Jahren im Dezember, da hatte mein Guard beinahe seine Leistungsfähigkeit gezeigt)

Ich hab einfach mal angenommen Motivation sei ein Multiplikator mit Level 5 als 100%.





_____________________
Wozu das alles gut ist? Muss ja nicht immer alles einen Sinn haben;-)

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77629.7 in reply to 77629.5
Date: 3/2/2009 4:53:41 PM
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Wollte wissen, ob ihr Form auch als so extrem leistnugsbestimmend anseht?

ja, extrem, ich hab da gute erfahrungen gemacht. als ich das spiel noch nicht wirklich verstanden hatte, hat mein star immer 3*48 mins pro woche gekriegt. da stand die form bei unbeholfen(!) und er brachte natürlich unterirdische leistungen.


jo, das ist klar, ich sehe eigentlich keine chance, da richtig licht ins dunkle zu bringen, weil das rating ja von soviele faktoren abhängt

so leids mir tut, ich seh das auch so. weiss man denn genau, was alles in die ratings reinspielt?
außerdem sehe ich die ratings nur als richtlinie für die fähigkeit eines teams, hier spielen ja nicht die ratings gegeneinander wie bei ht.

Last edited by red_giant at 3/2/2009 4:56:11 PM

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
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77629.8 in reply to 77629.5
Date: 3/2/2009 4:53:46 PM
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ich würde ja auch dem heimvorteil einen großen anteil beimessen wollen

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77629.9 in reply to 77629.8
Date: 3/2/2009 4:56:54 PM
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ich sag ja da gibts soviele faktoren

moti
spielort
form
skills
kondi
einsatz
vllt noch spielzeit

ich würde sagen wenn das alles perfekt ist, dann bringt er mehr als 100%, aber ich bin halt kein bb und hab nicht die geringste ahnung wie das berechnet wird

@einpeitscher jetzt hast du deine diskussion^^

Last edited by intendis at 3/2/2009 4:57:06 PM

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77629.10 in reply to 77629.6
Date: 3/2/2009 5:02:46 PM
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crunchtime wirkt stark in Spiel auf die ratings wirkt es niente, bei Heimvorteil bin mir nicht sicher wie stark es auf rating wirkt, die wirkung für spiel ist aber gefühlt größer.

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77629.11 in reply to 77629.10
Date: 3/2/2009 5:12:44 PM
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Heimvorteil hab ich mal durchgerechnet für meine letzte Saison (nur Rebound)

im Schnitt hatte ich 1.5 Stufen höhere Ratings zu Hause - also z. B. von tief auf mittel komma 5.

Zudem habe ich einen PR-Fritzen mit nationalem Ansehen, der reduziert vielleicht die Differenz (d.h. ich hoffe doch sehr)

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77629.12 in reply to 77629.11
Date: 3/3/2009 8:08:59 PM
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Wirkt sich nationales Ansehen denn auf die eigenen Skills aus? Dachte das reduziert die Boni des Gegners (Effekt bleibt in der Summe gleich, aber in der Auswertung deiner eigenen Rankings dürfte das einen Unterschied machen)

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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