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Entreno jugador lesionado

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268836.20 in reply to 268836.19
Date: 4/16/2015 3:54:32 AM
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Un tío con resistencia 1 desaparece del partido.
Eso no es cierto. Yo he tenido jugadores con resistencia 1 (ya hablé suficientemente del tema aquí [message= 257675.15]) y han rendido de modo excelente de acuerdo a otros aspectos del juego.
Que quede claro que la resistencia sólo influye en el número total de minutos que un jugador participa en el partido (no en el nivel de juego de estos, como de forma equivocada piensan algunos).

Yo no diré que esto es la verdad absoluta, pero opino igual. Es decir, no se trata de que rinda menos con más minutos, sino que dispones menos minutos de él. Simplemente lo veo cómo un mal necesario para joder partes del juego, llámese entreno llámese forma.

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268836.21 in reply to 268836.19
Date: 4/16/2015 4:07:36 AM
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Un tío con resistencia 1 desaparece del partido.
Eso no es cierto. Yo he tenido jugadores con resistencia 1 (ya hablé suficientemente del tema aquí [message= 257675.15]) y han rendido de modo excelente de acuerdo a otros aspectos del juego.
Que quede claro que la resistencia sólo influye en el número total de minutos que un jugador participa en el partido (no en el nivel de juego de estos, como de forma equivocada piensan algunos).


¿Entonces si tengo un jugador con resistencia 1 y sin suplente, aunque marque que ha jugado 48 minutos realmente se ha sentado en medio de la pista a los 27 minutos de juego?

Entiendo que no querrás decir eso, pero yo solo entiendo eso de tu comentario.

Saludos

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268836.22 in reply to 268836.21
Date: 4/16/2015 8:15:28 AM
Floriondos Team
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Al contrario, Phusa, justo al contrario. En el ejemplo que propones, ese jugador no se va a quedar en medio de la pista, juega todo el partido con igual intensidad. ¿Que eso no es verosímil? Bueno, es uno de los "debe" de este simulador.
Por ahondar en el tema, un jugador con resistencia pésima jugará menos minutos que otro jugador con una resistencia más alta. Es decir, "disfrutarás" menos tiempo de él, si es un jugador importante. Y ahí está la principal baza de esa característica.

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268836.23 in reply to 268836.22
Date: 4/16/2015 8:21:51 AM
Folgado Lakers
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Al contrario, Phusa, justo al contrario. En el ejemplo que propones, ese jugador no se va a quedar en medio de la pista, juega todo el partido con igual intensidad. ¿Que eso no es verosímil? Bueno, es uno de los "debe" de este simulador.
Por ahondar en el tema, un jugador con resistencia pésima jugará menos minutos que otro jugador con una resistencia más alta. Es decir, "disfrutarás" menos tiempo de él, si es un jugador importante. Y ahí está la principal baza de esa característica.


¿Eso te lo ha contado BB-Marin o quién? Vaya forma de sentar cátedra, colega.

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268836.24 in reply to 268836.19
Date: 4/16/2015 9:09:55 AM
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Un tío con resistencia 1 desaparece del partido.
Eso no es cierto. Yo he tenido jugadores con resistencia 1 (ya hablé suficientemente del tema aquí [message= 257675.15]) y han rendido de modo excelente de acuerdo a otros aspectos del juego.
Que quede claro que la resistencia sólo influye en el número total de minutos que un jugador participa en el partido (no en el nivel de juego de estos, como de forma equivocada piensan algunos).



Entonces el truco del almendruco es tener 5 tios de la hostia con resistencia 1 para que se jueguen los 48 minutos. ¿Lo entiendo bien? Aunque supongo qué algún suplente con resistencia en 1 nos ayudaría mucho en caso de lesión o faltas.

Sólo por contrastar ¿Alguien sabe en que niveles se mueven los jugadores de las selecciones nacionales? Supongo que los buenos andan entre 1 o 2. ¿Es así?

From: Notfound

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268836.25 in reply to 268836.24
Date: 4/16/2015 9:48:46 AM
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Un tío con resistencia 1 desaparece del partido.
Eso no es cierto. Yo he tenido jugadores con resistencia 1 (ya hablé suficientemente del tema aquí [message= 257675.15]) y han rendido de modo excelente de acuerdo a otros aspectos del juego.
Que quede claro que la resistencia sólo influye en el número total de minutos que un jugador participa en el partido (no en el nivel de juego de estos, como de forma equivocada piensan algunos).



Entonces el truco del almendruco es tener 5 tios de la hostia con resistencia 1 para que se jueguen los 48 minutos. ¿Lo entiendo bien? Aunque supongo qué algún suplente con resistencia en 1 nos ayudaría mucho en caso de lesión o faltas.

Sólo por contrastar ¿Alguien sabe en que niveles se mueven los jugadores de las selecciones nacionales? Supongo que los buenos andan entre 1 o 2. ¿Es así?

No se te nota ironía, que va xD
Sacáis las cosas de contexto pero a mansalva... Lo que dice él y qué yo comparto (aunque repito, no exijo que mi verdad sea la de todos ni la absoluta, incluso puedo estar equivocado, ¿porque no?) es que una resistencia baja hará que tengas que prescindir en mayor medida de los servicios del jugador (si quieres mantenerlo en forma, claro. Puede jugar 144 minutos semanales si quieres, lo único que con el paso de las semanas la resistencia no será lo único que tenga en negro)

From: Phusa

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268836.26 in reply to 268836.25
Date: 4/16/2015 10:34:36 AM
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A mi es que las intervenciones de Ese soy yo no me quedan claras. ¿Lo que defendéis es que la resistencia sólo influye en la forma? Pero dos jugadores iguales que juegan 48 minutos, uno con resistencia 1 y otro 7 rendirán igual todo el partido.

From: Phusa

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268836.28 in reply to 268836.27
Date: 4/16/2015 12:50:40 PM
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A mi es que no me quedaba clara su teoría la verdad. Y ahora que la tengo clara no tengo claro que sea correcta. ¿No se supone que el tema de que la resistencia afecte a la forma es reciente? ¿Y para qué era antes la resistencia?

From: Ctrl+V

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268836.30 in reply to 268836.25
Date: 4/16/2015 1:10:02 PM
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Creo que no saco nada de contexto, igual es que no me explico bien...

Vamos a ver si lo planteo de otra manera y se me entiende mejor.

Se ha comentado que el jugador en cuestión, juega igual de bien todo el rato con resistencia 1, pero qué el problema es que el entrenador lo puede sustituir demasiado pronto por un suplente de inferior calidad. ¿Hasta ahí voy bien?

Suponemos que eso es cierto, la jugada sería la siguiente, dejamos a todos los jugadores en resistencias al mínimo (Suplentes también) y así la rotación se nos normaliza, el rendimiento deportivo sigue siendo el mismo y no perdemos semanas de entreno en skills básicas. ¿Alguien ha probado una estrategia similar? ¿Resultados?

No hay ironía, hay ganas de aprender. Igual he hecho el tonto durante un montón de temporadas, ya qué siempre he sido un defensor de la teoría de mantenerlas en niveles medios.

Lo qué esta claro es que si sólo tenemos un par de tíos cojos de resistencia y estos son titulares vamos a tener qué prescindir de ellos más de la cuenta, por lo tanto en un foro de ayuda sería más lógico decir (Si así se cree) que la resistencia no afecta al rendimiento, pero qué vamos a pagar un dinero semanal por un jugador que va a ser sustituido constantemente por otro de inferior calidad y ahí que cada uno analice si le sale a cuenta mantener esa resistencia baja o no.

¿No se si me explico?





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