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Saber o No Saber....

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288917.20 in reply to 288917.19
Date: 8/28/2017 7:33:16 AM
Floriondos Team
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A ver, puedo entender a los estudiosos del juego, a los que quieren sacarle punta a todo, ya sabes, optimizar resultados. Lo que quieren averiguar aquellos matices que decantan la balanza, e incluso los que quisieran hacer simulaciones previas (eso ya de por sí es un juego también). Menos interrogantes no quiere decir necesariamente menos encanto.

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288917.23 in reply to 288917.22
Date: 8/28/2017 8:23:24 AM
Súria Lakers
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Por ejemplo, el conocimiento sobre el funcionamiento de las distintas tácticas es casi nulo.

Discrepo.


¿Porqué discrepas? Yo no sabría afirmar si sabemos mucho o poco de como funcionan las tácticas, de hecho ni tan solo puedo decir que lo que creemos saber sea totalmente cierto... "Sabemos" que las tácticas lentas necesitan mas y mejores PA que las rápidas, que el MA es la táctica que mas se usa ahora pq todo dios tiene TI y poco mas si hablamos de funcionamiento de los reportes vinculados a habilidades necesarias para cada táctica.

PKT desde la Temporada 4



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288917.25 in reply to 288917.24
Date: 8/28/2017 8:33:54 AM
Súria Lakers
IV.15
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Súria Lakers II
Si, hasta ahí soy capaz de entender, pero discrepas por algo en concreto que quieras compartir/debamos saber o simplemente pq no estás de acuerdo, pero sin conocimiento de refutación?

PKT desde la Temporada 4



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288917.26 in reply to 288917.25
Date: 8/28/2017 9:40:48 AM
valdepeñas F.C
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Yo creo que no sería bueno saber el código, aunque todos lo pudieramos ver, ¿cuantos realmente sabrían interpretarlo?
Me parece que daría una gran ventaja a los managers con conocimientos avanzados en informática, lo no me parece nada justo, siendo un juego que no exige tales conocimientos...

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288917.27 in reply to 288917.21
Date: 8/28/2017 10:50:11 AM
Leones del Cinaruco
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Entiendo la premisa, no obstante y dado el contexto en el que estamos, me hace distanciarme de esta posición. En un escenario distinto la exigencia del conocimiento completo de los elementos. En BuzzerBeater, esta parte desconocida y casi mística guarda para mí el mayor encanto. Nos hace de cierta manera "iguales".

Para poner un ejemplo bastante pobre de mi apreciación, podemos hablar de lanzar una moneda. Podrían decirte el peso de la moneda, el diámetro, la velocidad del viento, la fuerza de lanzamiento, etc. De tal manera, podrías lanzar conjeturas sobre el resultado final y aunque este no será el esperado todas las veces, puede que esa información te de una ventaja irrisoria o que fruto de un estudio y habilidades sobresalientes consigas un porcentaje de acierto ligeramente mejor. En ese orden de ideas, prefiero que sólo lancemos la moneda y ya.... Pues, es mi posición. Entiendo la posición que prefiere tener conocimiento y la encuentro válida también, pero a mi juicio y tratándose de Buzzer - un juego - prefiero no saber.

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288917.29 in reply to 288917.27
Date: 8/29/2017 4:18:43 AM
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Muy probablemente este juego funcione de forma parecida a otros juegos como Hattrick (Futbol) o RedZoneAction (Futbol Americano), donde cada jugada sea el desarrollo de una fórmula.

Simplificándolo, porquè seguro que es más complejo, sería parecido a:

Si el Nivel Conducción+Pases del Base+Escolta es mayor que el Nivel de Def Ext de Base+Escolta contrario, el pase al Alero se completa correctamente. Si no, pelota perdida. Y así hasta llegar a la Anotación o Rebote. Tambien entraría en juego el tipo de Táctica escogida per el Mánager, que potenciaria en positivo o negativo el nivel de los jugadores y en consecuencia la posibilidad de conseguir anotar o no.

El relato que vemos de las jugadas cuando visionamos un partido no sería más que la traslación en letras de los resultados de la fórmula.

Casi estoy seguro que no es muy compleja (sumas, restas, multiplicaciones, divisiones y algún porcentaje) aunque más larga que un día sin pan.

Si las conociéramos, las fórmulas quiero decir, creo que tampoco nos llevaríamos ninguna sorpresa. Si tenemos un equipo donde el nivel de pases de todos los jugadores es elevado, será un equipo con pocas pérdidas de balón. Si tenemos un Pívot que es una bestia en Rebotes, será el que más consiga que la fórmula le asigne valores positivos. Y así con todos.

Ni sorpresas ni tampoco demasiadas posibilidades de sacarle provecho inmediato. Porqué sin conocer exactamente los valores de los jugadores contrarios no podemos saber que valores necesitamos en los nuestros propios para que el resultado sea a nuestro favor en cada jugada.

En definitiva, que me daría lo mismo conocerlas como no.



From: GM-Kareem

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288917.30 in reply to 288917.29
Date: 8/29/2017 9:57:54 AM
Leones del Cinaruco
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.. y a nivel global, ¿cómo crees que afectaría al juego?

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