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BB Global (Español) > Marmol y Algodon conviven juntos.

Marmol y Algodon conviven juntos.

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From: Alexenko

To: MOS
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97279.20 in reply to 97279.19
Date: 6/18/2009 1:52:30 PM
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[Mode Mod]

1.- No hace falta que estéis todo el tiempo con fórmulas de cortesía para demostrar respeto

2.- Si alguien lo desea, dispone del foro de sugerencias para hacer llegar a los BB's una nueva disposición para las divisiónes, una nueva estructuración o lo que fuere.
[/Mode]

Sinceramente, me parece una de las discusiones de siempre, junto con la dificultad de la economía y la moralidad de los pactos...

El reto está donde se lo marque cada uno. Yo esta temporada no aspiro a ascender, ni lo hice la pasada ni la anterior... Mi reto personal está en la permanencia, mantener mi economía y seguir mejorando poco a poco el equipo.

No hay un camino que seguir, ni hay una fórmula para ganar... Cada uno debe encontrar sus propias motivaciones (desde tener un jugador en la selección, hasta ser seleccionador, pasando por una infinidad de metas plausibles). No es sólo ganar y ascender lo que mueve este juego. (¿No sienta bien ganar a un rival en teoría superior con una buena táctica?)

Ésto todo en el ámbito "deportivo", a mayores habría que sumarle los beneficios de un juego en comunidad (si no siempre nos queda el PCBásket para ganarlo todo)...

Sobre dar más ascensos por liga, supondría más descensos por liga (8 equipos que bajan y 2 que suben, significaría que de 16 se mantendrían 6). Desde luego no me parece una solución...

From: Pablo
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97279.21 in reply to 97279.20
Date: 6/18/2009 4:47:06 PM
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A mí lo que me hace gracia, es que al final el argumento de más peso es los de BB tienen que preocuparse porque los nuevos vienen y muchos se van.. etc

Creo que BB esta creciendo bastante y a buen ritmo, en cuestión de meses ha doblado el número de usuarios, y ha igualado o superado el número de usuarios de otros managers de baloncesto parecidos que le sacaban años de ventaja.

Hay que tener en cuenta que BB no fue el pionero, y que aún así esta conseguiendo convertirse en el número 1 poco a poco, algo bastante difícil.

Para mí ls cosas que tienen que mejorar son más relativa al motor y la econonía, pero poco a poco.

Last edited by Pablo at 6/18/2009 4:47:37 PM

From: Quim

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97279.22 in reply to 97279.20
Date: 6/19/2009 7:14:23 AM
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No es sólo ganar y ascender lo que mueve este juego.


Tal vez si o tal vez no. ¿Se sabe realmente lo que mueve al usuario? ¿Se han enviado cuestionarios a la gente para saber lo que gusta y lo que no? ¿A los que abandonan el juego, se les ha preguntado el porqué?

Si todo el contacto entre los BB's y los usuarios se limita a los Foros, se tiene solo una parte del conjunto. Creo que es mucho más importante saber los motivos por los que un usuario ha abandonado el juego que no saber el porqué uno todavía está dentro.

Pero bueno, estoy seguro que los BB's saben lo que se hacen.

Un saludo!

Primum vivere, deinde philosophare...
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97279.23 in reply to 97279.22
Date: 6/19/2009 1:12:29 PM
Infested Warriors
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No es sólo ganar y ascender lo que mueve este juego.


Tal vez si o tal vez no. ¿Se sabe realmente lo que mueve al usuario? ¿Se han enviado cuestionarios a la gente para saber lo que gusta y lo que no? ¿A los que abandonan el juego, se les ha preguntado el porqué?

Si todo el contacto entre los BB's y los usuarios se limita a los Foros, se tiene solo una parte del conjunto. Creo que es mucho más importante saber los motivos por los que un usuario ha abandonado el juego que no saber el porqué uno todavía está dentro.

Pero bueno, estoy seguro que los BB's saben lo que se hacen.

Un saludo!



Yo recuerdo de cuando llegue a BB, que los BB`s decian que querian hacer un juego bueno,dificil y diferente al resto que era muy facil y por ende aburrido.
Yo sinceramente creo que eso es lo que caracteriza a BB y hace la diferencia: La dificultad.
Tambien es cierto que tiene problemas aun por el echo de ser relativamente nuevo y esos problemas los que se tienen que solucionar; ademas esos problemas son los que justamente se estan resolviendo(la zonas "individuales", economia, transferencias, etc)

From: Alexenko

To: Quim
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97279.24 in reply to 97279.22
Date: 6/19/2009 2:48:33 PM
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No es sólo ganar y ascender lo que mueve este juego.


Tal vez si o tal vez no. ¿Se sabe realmente lo que mueve al usuario? ¿Se han enviado cuestionarios a la gente para saber lo que gusta y lo que no? ¿A los que abandonan el juego, se les ha preguntado el porqué?

Si todo el contacto entre los BB's y los usuarios se limita a los Foros, se tiene solo una parte del conjunto. Creo que es mucho más importante saber los motivos por los que un usuario ha abandonado el juego que no saber el porqué uno todavía está dentro.

Pero bueno, estoy seguro que los BB's saben lo que se hacen.

Un saludo!
Es que hay que tener en cuenta que realmente estamos hablando de una empresa que ofrece un servicio, gratuíto para todos y con extras de pago...

Obviamente lo que les interesa a los dueños del juego es que juegue el mayor número de gente, para maximizar sus ingresos por publicidad y tener mayores opciones de captar clientes supporter. Por otro lado si este juego se simplificase para dárselo todo bien masticadito a los nuevos, probablemente perdería la gracia para la mayoría de los jugadores "veteranos", y acabarían perdiendo más que captando.

Los usuarios que busquen un desafío difícil, lo encontrarán y se quedarán. Los que aspiren a lo más alto simplemente tomándose dos minutos en mandar el quinteto y que no se molestan en leer las reglas y experiencias de otros usuarios, acabarán dejándolo...

From: Quim

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97279.25 in reply to 97279.24
Date: 6/22/2009 3:55:13 AM
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Soy consciente que podemos hablar y discutir lo que sea pero al fin y al cabo nosotros no tenemos potestad para decidir ni modificar nada del juego. Es decir, que alguien nos puede decir que para qué tanta discusión si finalmente "o lo tomas o lo dejas".

Dicho esto, no se trata ni es mi intención la de "dárselo todo bien masticadito a los nuevos" y simplificar todo el juego. Lo que si se podría hacer (lo he visto en otros juegos) es la de ir "abriendo" opciones a medida que se va avanzando de nivel. En otras palabras, que cuando a uno le diesen un equipo que solo se pudieran escoger dos tácticas ofensivas, dos de defensivas y poder contratar a un cierto número de jugadores con una calidad determinada. Por ejemplo, és completamente ilógico que un equipo de V pueda contratar a un entrenador nivel 5 o 6. Pues que solo lo pudieran contratar a partir de III división.

Lo ejemplos que expongo son aproximaciones, por favor, no se me lo tomen al pie de la letra.. ;)

Con estas medidas no afectaríamos a los veteranos, que continuarian jugando como hasta ahora, y en cambio a los nuevos usuarios les facilitaríamos la entrada en BB. Otro tema es si informáticamente eso sería viable.

Un saludo!

Last edited by Quim at 6/22/2009 3:57:32 AM

Primum vivere, deinde philosophare...
From: Alexenko

To: Quim
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97279.26 in reply to 97279.25
Date: 6/23/2009 1:09:36 PM
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Es que no entiendo de qué valdría "caparle" la página a los nuevos.

A mi modo de ver, hay dos formas de aprender. Una es leer y preguntar, y la otra es equivocarse.

Si llega un novato con todas las ganas de comerse el mundo, y decide arriesgarse, allá él. Si quiere ir con cautela hay bastante información por los foros para evitar los fallos más gordos.

From: Uhfito

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97279.27 in reply to 97279.26
Date: 6/26/2009 6:25:15 AM
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Creo que lo mejor sería que todos los de V ascendieran. Tos pa'rriba. Ya en IV panorama ideal por que también habrían ascendido todos. Despejado. Como cohetes a 1ª. Imaginaos a todos en 1ª, TODOS,TODOS,TODOS. &&& Estamos tan agustito &&&. Y, bueno, sin estrecheces económicas, por favor.
Eso sí, en ACB habría tortas, tiros y hasta suicidios asistidos. Si yo fuera uno de los GM empezaría a pensar en crear la ÑBA de la galaxia.