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Notizie in italiano

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1121.21 in reply to 1121.20
Date: 9/12/2007 11:01:21 PM
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Ambarabà ciccì coccò, tre civette sul comò...

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1121.22 in reply to 1121.19
Date: 9/12/2007 11:02:55 PM
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Se vuoi posso occuparmene io della traduzione delle news.. per me non è un problema! anzi.. così mi sento utile! ;-)

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1121.23 in reply to 1121.22
Date: 9/12/2007 11:06:30 PM
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Boh diciamo che chi la becca prima la fa e ciccia, adesso che il gioco ormai è tradotto anche io non è che mi stia ammazzando di lavoro

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1121.24 in reply to 1121.23
Date: 9/12/2007 11:13:23 PM
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Perfetto! Allora visto che te sei il Traslator Ufficiale il compito e tuo, poi se hai bisogno fai un fischio.. ;-)
Se hai tempo dai un'occhiata alle notizie che ho tradotto finora.. non vorrei aver scritto caz..te! :-D

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1121.25 in reply to 1121.24
Date: 9/13/2007 12:02:42 PM
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Oggi è il giorno del rilascio in versione beta di una delle funzionalità più richieste: le LEGHE PRIVATE! I supporter da oggi possono organizzare una partita addizionale coi loro amici, in una lega privata totalmente configurabile. Le partite verranno disputate in modalità "arcade", quindi i tuoi giocatori non subiranno infortuni, non riceveranno allenamento e non guadagnerai incassi per queste partite. Dai un'occhiata al menù "Leghe Private" a sinistra, sotto il menù "Strumenti". Come la maggior parte delle funzionalità che introdurremo, vi proponiamo un sistema che è funzionale ma non terminato, in modo da poter sentire i vostri pareri per terminare gli ultimi passi dello sviluppo. Saremo lieti di ascoltare i vostri pareri riguardo cosa vorreste che cambiassimo!

Con l'introduzione delle leghe private, questa diventa in buona sostanza la versione ufficiale di Buzzerbeater. All'inizio della stagione, promettemmo a tutti i giocatori veterani un periodo di Supporter gratuito fino al 15 di settembre (e a tutti i partecipanti al test della Stagione 1 fino al prossimo agosto). Abbiamo anche settato un prezzo di favore per il supporter fino al 15.. quindi se vuoi prolungare il tuo Supporter a prezzi scontati ti suggeriamo di farlo in fretta!

Tutto ciò non significa che siamo soddisfatti di come il gioco sia ora e che non continueremo a sviluppare nuove funzionalità. Le maggiori modifiche attualmente nella nostra lista ToDo includono l'implementazione di un sistema di "matchup rating" che sostituirà l'attuale (e confusionario) "Coaching Rating", una totale riscrittura del codice in modo da permetterci di gestire più utenti (e più Paesi) in modo da garantire una maggiore affidabilità del sito (in particolare una modifica al codice che faccia si, che se una partita fallisce questo non causi il replay di un intero blocco di partite) e il sistema relativo alle squadre Nazionali. Prevediamo di rilasciare tutte questè innovazioni alla fine della stagione in corso e in tempo per l'inizio della Stagione 3.

E' stato davvero un lungo cammino per noi quello che ci ha portati a questo punto: l'idea iniziale di Buzzerbeater nasce nel lontano novembre 2005. Continueremo a sviluppare nuove funzionalità e proporvi possibilità nuove con regolarità, e speriamo che continuerete a proporci nuove fantastiche idee in modo da poter rendere questo gioco ancora più bello. Chiamare questa una versione ufficiale non è la fine di nulla, ma anzi, si può parlare di un vero e proprio inizio di un viaggio, che ci auguriamo vogliate percorrere ancora assieme a noi.

Grazie per stare rendendo BuzzerBeater il miglior gioco manageriale di pallacanestro del mondo!

Mi scuso se doveste mancare qualche spazio tra le parole, ma sono al lavoro e su questa tastiera la barra spaziatrice funziona solo prendendola a martellate...

Edited 9/13/2007 12:36:51 PM by LA-Mizar82

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1121.26 in reply to 1121.19
Date: 9/14/2007 12:15:18 PM
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Certo che siete vigliacchi, aprofittate del fatto che non posso essere sempre presente sul forum per ridicolizzarmi alle mie spalle...

Appena sarò GM saprò chi bannare maledetti XD

Scemenze a parte provvederò a tradurre tutte le news appena escono, vediamo di tenere su questo thread a scanso di equivoci.

Per quanto riguarda invece tradurre direttamente in home al momento non è possibile purtroppo, credo che i BB stiano comunque lavorando in tal senso.
Sei un pò lento cmq hihihihihihi ;)

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1121.28 in reply to 1121.27
Date: 9/14/2007 1:25:12 PM
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Grazie Domenico ;)

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1121.29 in reply to 1121.27
Date: 9/14/2007 1:26:07 PM
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Bentornato BB-GNUBBO :DDDD

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1121.30 in reply to 1121.29
Date: 9/19/2007 3:40:24 PM
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Problems with teams having fewer than 5 players di BB-Charles 18/09/2007 21.46.06

As some people have noticed, there is a bug in the game engine such that if you submit zero players, your team will shoot a lot of free throws and will win.

This bug will be fixed ASAP; we thought it was fixed before, and we have a policy of not shutting down the game engine on game days so that games will run on time for those who are using the game engine properly (the vast, vast majority of our players).

Let me be entirely clear on this: We consider intentionally submitting a lineup that takes advantage of a game engine bug to be cheating. The punishment is that once we have solved the problem correctly, we will be altering the results of these games and awarding a forfeit win to your opponents. If the home team was the one caught cheating, at our discretion they may also be fined the gate receipts from their forfeited games.

If you find a bug accidentally, please let us know, but repeatedly trying to take advantage of the bug will now and in the future result in punishment, including but not limited to forfeits, fines, and for repeated offenses, a ban from BuzzerBeater. We consider it our job to keep the games fair for everybody.



Problemi con squadre che hanno meno di 5 giocatori di BB-Charles 18/09/2007 21.46.06

Come qualcuno ha notato, c'è un errore nel motore di gioco cosicchè se tu schieri nessun giocatore, la tua squadra tirerà molti tiri liberi e vincerai.

L'errore verrà corretto al più presto; noi pensavamo che fosse stato corretto prima, ed abbiamo una politica di non spegnere il motore di gioco durante i giorni in cui si giocano le partite, così le partite si sono svolte per coloro che usano il motore di gioco correttamente (la stragrande maggioranza dei nostri giocatori).

Lasciate che chiarisca interamente questa cosa: consideriamo schierare intenzionalmente una formazione iniziale che si avvantaggia per un errore del motore di gioco come imbrogliare. La punizione consiste, una volta che abbiamo risolto il problema correttamente, nel cambiare il risultato di queste partite e assegnare una vittoria a tavolino alla squadra avversaria. Se la squadra di casa è quella accusata di imbrogliare, a nostra discrezione, potrà essere privata degli incassi del botteghino per tutte le partite perse a tavolino.

Se trovate accidentalmente un bug, cortesemente fatecelo sapere, ma provare a trarre vantaggio ripetutamente da un errore sarà, ora ed in futuro, risolto in una punizione, consistente, ma non solo, in partite perse a tavolino, multe e per infrazioni ripetute, nell'essere bannato da BuzzerBeater. Noi consideriamo questo il nostro lavoro, mantenere il gioco giusto per tutti.


Edited 9/19/2007 4:50:16 PM by Fratalo

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1121.31 in reply to 1121.30
Date: 9/19/2007 5:55:51 PM
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Ottimo....mamma mia i BB sono incazzati ;)

Addio Ciglione
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