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BB España > ¿Para cuándo una mejora real del motor del juego?

¿Para cuándo una mejora real del motor del juego?

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Date: 12/1/2015 7:40:28 PM
Súria Lakers
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Buenas noches Carolo, todo bien?

Hace poco he podido mirar el Whatapp por primera vez desde las 4 de la tarde y me han hablado de este hilo, así que he venido sin siquiera mirar antes mi partido, para que veas que responderte es importante para mí y quiero que te lo tomes como tal y no como un ataque cuando dicen algo que no gusta.
Ah, se me olvidaba, he estado toda la tarde con el baloncesto, porqué si, sólo hago de entrenador y ahora mismo es mi trabajo, me "gano" mis dineros (por no decir la vida, ya que no soy TAN profesional) con esto de ser entrenador, vaya que sé de lo que hablo. Esto te lo digo como apunte para que entiendas lo próximo:

Es cierto que el live de BB puede parecer, demasiadas veces, de todo menos una simulación de un partido de baloncesto. A todos se nos ponen los pelos de punta cuando nos empiezan a remontar, cuando lanza un triple nuestro peor tirador, cuando el mejor reboteador que tenemos no captura ni uno, etc.
Lo que no puedes hacer es una comparación de las situaciones que se dan realmente con las de BB.
Hablas de tirar sin gastar la posesión cuando vas ganando bien... Esta es una de las peores excusas que existen en el baloncesto real, y te voy a poner un ejemplo que nos ha pasado a todos los entrenadores y la explicación que damos luego:

a) Ganando de 10 a falta de 3' decidimos jugar lento a posesiones largas pero: Los jugadores no hacen caso / En la mayoría de ataques tiran antes de tiempo por miedo a hacer 24" / Creen tener un buen tiro que acaban fallando / El equipo rival que hace una defensa mas intensa consigue robar balones o provocar malos lanzamientos.
Al final del partido acabamos perdiendo y echamos la bronca a los jugadores por no jugar mas lento y largo.

b) Ganando de 10 a falta de 3' decidimos jugar lento a posesiones largas pero: Los rivales consiguen anotar con facilidad y rapidez / No encontramos buenos tiros pese estar calmados y mover el balón / No conseguimos sacar faltar por ser poco agresivos.
Al final del partido acabamos perdiendo y echamos la bronca a los jugadores por no jugar con mas ganas a meter canasta y especular.

En cualquiera de estas dos situaciones hemos perdido, pero haciendo cosas distintas (está claro que no siempre vamos a perder estas situaciones, al igual que puedes ganarlas jugando de cualquier de las dos formas). La cosa es que siempre pensamos "si hubiéramos hecho lo contrario, el partido era nuestro", y amigo Carolo, esto será así por los siglos de los siglos, así que por favor no vayamos por estas ramas.

Te pongo otra situación y te hago una pregunta. Ya te advierto que respondas lo que respondas (si es que decides hacerlo) yo te diré que lo correcto es lo contrario y voy a darte motivos de peso para ello.

Nuestro equipo gana de 4 puntos quedando 20" de partido y con pelota para el rival, que ataca y consigue meter canasta a falta de 4.3" y se ponen a 2 puntos. Al equipo rival se le han acabado los Tiempos Muertos y a nosotros nos queda 1. Qué haces, ¿pides tiempo muerto o juegas?

Y con esto dejo ya de un lado el baloncesto real para centrarme en tu partido de BB, para ver si puedo ayudarte en lo que sea. Recuerda que aún no he mirado el mío y llevo aproximadamente 20' escribiendo este mensaje sólo para tí, y seguramente aún me quedan otros tantos minutos mirando cosas antes de enviar el post.

PKT desde la Temporada 4



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Date: 12/1/2015 7:40:52 PM
Súria Lakers
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No sé cómo lo has dicho exactamente pero algo así he leído "como puedo perder el partido ganando 2 cuartos bien..." Si ganar de 4 y de 8 es ganar "bien", no sé que será ganarlos de 5 y 19!

Ya no soy capaz de ordenar mis ideas, así que voy a ir escribiendo tal y como me vengan a la cabeza. Perdóname que no lo haga escalado.

- Juegas de visitante. Que sepas que es un factor muy importante.

- Llegas de jugar con mas esfuerzo que tu rival del sábado (y apostaría que fuiste MOT), además de caer eliminado en Copa en 1ª y no saber como administrar el entusiasmo, ya que no veo partido dónde te esfuerces menos en los últimos que has jugado, por lo que puedo suponer que todos han sido en Normal o MOT y ningún PIC (hablo de los 5 últimos que son los que he mirado). Tu rival por otro lado, viene de jugar varios partidos a menos esfuerzo que su rival y con Copa aún de por medio, dónde se puede ver que ha jugado PIC. Vaya que no sé que entusiasmo llevarías tú para el partido de hoy (imagino que si moteaste el sábado pasado hoy tendrías 5 como mucho. Apostaría que menos. Tu rival puede tener perfectamente entre 7 y 10 de entusiasmo. VITAL DIFERENCIA.

- Las formas. Factor importantísimo también. Por dios, es escandaloso, y te lo muestro:

5 inicial de tu rival:

B: Balili - 8 forma - 100k dmi
E: Zito - 7 forma - 30k dmi
A: Chuanyao - 8 forma - 200k dmi
AP: Espregueira - 8 forma - 125k dmi
P: Öztürk - 8 forma - 125k dmi

5 inicial tuyo:

B: Macchia - 4 forma - 25k dmi
E: Reynoso - 7 forma - 35k dmi
A: den Bieman - 9 forma - 80k dmi
AP: Guanhui - 6 forma - 40k dmi
P: Tsokas - 7 forma - 60k dmi

Como ves (o deberías ver) la diferencia de formas y DMI es enorme como para pasarla por alto. Si pretendes ganar un partido no dejes a tus 3 mayores DMI en el banco (uno de ellos ni convocado, que casualmente es el P, y oh, sorpresa, has atacado por dentro!)

El único jugador titular de su rival que no estaba en forma, el E ha hecho un partido a su altura, es decir, un partido lastimoso con un 3-18 TC, pero es que su par tampoco era nada del otro mundo.

- Para qué tienes tantos jugadores jóvenes? Si no puedes entrenarles a todos, y si lo haces, estás empeorando tu equipo o mejordándolo mas lento que tus rivales. Sólo 2 jugadores mayores de 24 años y son 26 y 29! La experiencia es una habilidad muy importante para los finales de partido, concretamente para que no sucedan estas cosas, pero si sigues creyendo en hacer un equipo repleto de jóvenes... Adelante, quizá inventes algo tan novedoso como el fuego o la rueda en BB, pero viendo lo visto, dúdolo mucho.

Resumiendo y con total sinceridad. Creo que no tienes ni idea de jugar a BB. Y si tú crees lo contrario, me parece que entonces te falla el apartado analísta y crítico de las situaciones ya que observar lo sucedido es muy importante y no todos saben hacerlo (yo no sé hacerlo, pero me esfuerzo). Eso si, es mas fácil venir a quejarse del motor en el Foro.

Para finalizar decirte que tienes dos opciones (seguro que mas, pero plantéate sólo estas dos):

a) Deja el juego. No has nacido para esto y sólo te traerá dolores de cabeza y tristezas.

b) Lee Foros y pídele a gente que te ayude a aprender a jugar. Abre hilos, si, pero con tus dudas e inquietudes. Por suerte, pese a ir perdiendo usuarios, tenemos una comunidad bastante activa en el Foro de Ayuda Español que estarán dispuestos a ayudar si no tratas de trollear.

Un saludo amigo Carolo,
Gerard.

(Al final he estado mas de 45' escribiendo el post y he tenido que dividirlo...)


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Date: 12/1/2015 8:20:47 PM
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Resumen: El tochaco que emocionó a Spielberg

Last edited by torregassa at 12/1/2015 8:21:07 PM

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275578.24 in reply to 275578.23
Date: 12/1/2015 8:35:53 PM
Súria Lakers
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No sé que coño hago con mi vida, la verdad.

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Date: 12/2/2015 3:30:29 AM
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Jooooder, ya quisiera hacer yo reflexiones así! Como cambiaría mi equipo :/

From: Notfound

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Date: 12/2/2015 3:48:59 AM
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Cuanto bien le haces a esta comunidad y de rebote al propio juego. BB necesita tres Carolos en cada una de las 99 (creo que son) comunidades de BB.
Carolo es sinónimo de vida, de activación de lo dormido. Antónimo de todo aquello que crea conformismo en el foro...
Carolo, queremos tres hijos tuyos!!!

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275578.28 in reply to 275578.22
Date: 12/2/2015 6:41:03 AM
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¡Uuaaaauuuu! Menuda generosidad en tu respuesta, amigo Gerard. Uno no está acostumbrado a semejante atención, ni a tus buenas formas e interés. Muchas gracias.
Te había escrito otro "tochaco" en mi respuesta, pero el puñetero refresco de la página me ha enviado al carajo todo el trabajo. De modo que te lo resumiré en algo que podrás entender perfectamente.
Has interpretado (como otros muchos de este foro, no tan generosos, educados y amables como tú) que mi queja lo era por el resultado. Y también te has equivocado. Repito que mi queja lo es EXCLUSIVAMENTE al desarrollo del live del partido, que el motor se inventa con cosas absurdas e irreales con tal de cuadrar un resultado final previamente calculado. De ahí que acepte casi todos tus argumentos, pero referidos a una interpretación errónea por tu parte en cuanto a mi comentario.
De hecho, pienso que el resultado se ha quedado corto respecto de la diferencia real entre plantillas, tal vez porque mi rival ha jugado en modo relajado.
Como te has molestado en analizar mi actual plantilla, te diré que, lógicamente, tienen un DMI y una forma aún bajos porque la mayoría son fichajes recientes. Y tengo a todos mis jugadores jóvenes porque considero que una edad entre 21-22 años es más que suficiente para planificar la plantilla con ciertas garantías, sin tener que "mercadear". Prefiero tener el aliciente de ir formando a mis jugadores que no comprarlos ya hechos, con 26-30 años. Tal vez esté equivocado, pero me interesa más y disfruto más con esa estrategia. He procurado fichar a jugadores con unos stats elevados, entre excelente y prolífico, en manejo, penetración y tiro, con el fin de centrarme en su entrenamiento en tan sólo cuatro atributos: defensa exterior, interior, pase y rebote, que ya de por sí también son elevados de inicio. En realidad, creo que he conformado una buena plantilla, solo que a falta de algunos descartes para dejarla en 12 jugadores, cosa que haré cuando tenga que pagar menos comisiones por venta. Creo que con unos jugadores exteriores con skills superiores a 50, e interiores superiores a 36, tengo suficiente para aspirar al ascenso a III. De hecho, con una plantilla significativamente inferior, jugué la finalísima de la pasada temporada y la perdí, en el partido de desempate, probablemente porque jugué con la alineación por defecto debido a una urgencia familiar que me impidió configurar el equipo. Y esa alineación por defecto incluía una táctica muy favorable al equipo rival, que por supuesto no habría empleado en otras circunstancias normales. Pero perdí ante un grandísimo equipo: el Casin C.B.
Ya hablaremos de ese DMI y de esa forma en la segunda vuelta de la temporada.
Lo dicho, amigo Gerard: muchas gracias por tu desacostumbrada atención.

From: simba

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275578.29 in reply to 275578.28
Date: 12/2/2015 7:05:35 AM
mamelete
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Te mando una pelotita como autentico animador del foro

Yo no pacto, nos vemos en las canchas.
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275578.30 in reply to 275578.28
Date: 12/2/2015 7:38:43 AM
Súria Lakers
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Súria Lakers II
Vaya, interpreté mal tu mensaje y pensé que pedías explicaciones por la derrota. Ahora, sabiendo que tu queja va para 'como el live hace de las suyas para acabar cuadrando el resultado', te diré que si, lamentablemente es así. Muchas veces se hace de una manera suave y fluida, pero muchas otras veces te pone la miel en la boca (como en tu caso ayer), para luego joderte.
A mí también me jode cuando me pasa, pero es algo que he aceptado y por eso sigo enamorado del juego, ya que me apasiona y también busco otros alicientes.

Supongo que sabes porqué debemos enviar las alineaciones 15' antes del partido, no? Es debido a que 15' antes del live, se calcula TODO el partido. Esto se puede ver de manera fácil, viendo el % de recaudación de entradas, o lesiones si vas al siguiente partido...

Esto es así y poco mas se puede hacer. No podemos esperar un motor que haga una simulación al momento!

Saludos Carolo.

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