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modifiche post asg

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35592.21 in reply to 35592.20
Date: 6/17/2008 8:35:41 AM
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si ma infatti non possiamo sapere se sarà ancora diminuita

cmq il potenziale dovrebbe sostituire il vecchio sistema degli infortuni come limitatore di crescita

i soldi dei bottizzati non ne vedo il problema...... se mi spieghi bene magari ne parliamo

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35592.22 in reply to 35592.21
Date: 6/17/2008 2:50:22 PM
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cmq il potenziale dovrebbe sostituire il vecchio sistema degli infortuni come limitatore di crescita

e questa da dove è uscita? E' obbligatorio avere un limitatore di crescita? E il 'nuovo' sistema degli infortuni non è comunque abbastanza?
Io avevo pensato di chiedere di convertire il potenziale da limite di crescita a variabile di crescita, ossia anzichè bloccare un giocatore una volta raggiounto il limite dettato dal potenziale, far sì che il potenziale incida sulla velocità di crescita del giocatore da subito. Una variabile che ne aumenti le potenzialità di crescita in termini di velocità. Così un neodraftato ad esempio, anche se non proprio eccellente come skill base ma con un buon potenziale avrà comunque la possibilità di dire la sua. Questo potrebbe tenere vivo l'interesse per il draft anche per le serie alte anche più in là nel tempo.
Secondo me è più realistico.


i soldi dei bottizzati non ne vedo il problema...... se mi spieghi bene magari ne parliamo :D

Semplice
Hai un giocatore in vendita, qualcuno te lo compra, tu prendi i soldi che userai per comprare un altro giocatore rimettendo nel ciclo i soldi presi dalla vendita.
Un bot ha un giocatore in vendita, qualcuno lo compra, i soldi si perdono perchè non è possibile rimetterli nel mercato da parte di un bot.

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35592.23 in reply to 35592.22
Date: 6/17/2008 3:27:28 PM
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la prima cosa è uscita o dal forum day o da discussioni varie cmq ti assicuro questa cosa

il vecchio sistema degli infortuni era un limitatore random di crescita perchè non tutti possono diventare fenomeni cosi come è nella realtà

poi ha apito finalmente che era un sistema infame e ha introdotto la faccenda del potenziale e ridotto il discorso infortuni

non chiedermi di risalire alla fonte che non mi ricordo proprio visto il tempo passato ma prendila per certa

il problema dei soldi buttati non è grossa tranquillo

il sistema immette una serie di soldi ogni settimana con sponsor e incassi e ne leva con stipendi, osservatori, staff e bot ma non sono cosi tanti e poi butti il cash ma salvi il capitale

cmq non ci dovrebbero essere problemi finanziari in vista credo

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35592.24 in reply to 35592.23
Date: 6/17/2008 3:43:33 PM
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ti credo ti credo, non condivido l'idea del limitatore obbligatorio ma ti credo.
quindi l'idea di usare il potenziale come velocizzatore/rallentatore di crescita anziché come limite, è inutile che la proponga giusto? ;)

il sistema immette una serie di soldi ogni settimana con sponsor e incassi e ne leva con stipendi, osservatori, staff e bot ma non sono cosi tanti e poi butti il cash ma salvi il capitale :D

Conserverò il capitale ma i soldi escono dal giro e nessuno più conserverà altro capitale ;)
Io ricordo questo: il sistema è calibrato per far sì che le entrate siano leggermente superiori alle uscite.
Senza i bot...e ci sono riusciti bene per alcuni.
I bot erano stati messi per permettere a quelli di serie alte di usare il surplus delle entrate e per salvaguardare i giocatori delle nazionali.

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35592.25 in reply to 35592.24
Date: 6/17/2008 3:57:20 PM
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io non ti ho detto che è giusto io ti ho solo spiegato la filosofia degli sviluppatori sotto queste modifiche

la mia idea sulle proposte in genere meglio che non te la dico

cmq il potenziale agisce già da limitatore fino ad un livello in cui la crescità sarà pressochè nulla ma limita piano piano

per quanto riguarda i soldi non so che dirti all'inizio serviva pure per liberare giocatori forti e far spendere soldi ai paraculati di serie A

e cmq con la soglia di rilascio cosi alta non si liberano molti giocatori ma per saperlo dovremmo avere tutti i dati e capire se siamo in equilibrio o bisogna dare più soldi dentro al sistema