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limitar los entrenos

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88782.22 in reply to 88782.21
Date: 5/12/2009 12:56:28 PM
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En HT los jugadores también envejecen un año en cada temporada del juego (4 meses).

Por cierto, se está dando por supuesto en este hilo que un jugador de 100.000 $ de salario semanal vale más en el mercado que uno de 45.000 $ semanales, y no creo que tenga que ser así.

From: trasto

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88782.23 in reply to 88782.22
Date: 5/12/2009 1:03:56 PM
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Por cierto, se está dando por supuesto en este hilo que un jugador de 100.000 $ de salario semanal vale más en el mercado que uno de 45.000 $ semanales, y no creo que tenga que ser así.

De hecho no es así. Yo tengo un jugador de 100.000 de salario y hace ya tiempo que le busco un buen comprador y no hay manera.

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88782.24 in reply to 88782.22
Date: 5/12/2009 1:29:00 PM
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Lo he estado recalculando y es verdad, me he equivocado en lo del envejecimiento y las temporadas.

En ningun momento se ha hablado de salarios pero por usar tus cifras creo que un jugador de 45k $ semanales puede ser insostenible para un equipo de V o IV, si no consigue subir de categoria. E imagino que uno de 100k lo seria para un equipo de III o II.

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88782.25 in reply to 88782.24
Date: 5/12/2009 1:42:25 PM
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No sé exactamente donde tocará techo el mercado en cuanto al salario de un jugador, pero desde luego nadie va a soltar 10.000.000 $ por un tío que cobre 200.000 $ semanales (que por habilidades debería valerlo, por ejemplo).

Es sólo un caso donde podría ser útil. Yo sigo sin verle el lado catastrofista a la medida...

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88782.26 in reply to 88782.25
Date: 5/12/2009 2:41:29 PM
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Por comparar con HT, precisamente los jugadores con salarios muy elevados valen menos que jugadores con menos habilidades pero con salarios asequibles. Esto es debido a la dificultad que supone poder mantenerlos.
Si un usuario quiere uno o varios jugadores que lleguen a niveles bestiales de salario y que ni los pueda vender ni los pueda mantener es una mala gestion. Hay que ser consciente y calcular lo que se puede permitir y lo que en el mercado se puede conseguir.

Yo no soy catastrofista. Solo expongo que me parece que hay mas perjucicios que ventajas. Es mi opinion y puede ser que haya otros usuarios que piensen como yo.

Si se implementa esta caracteristica pues habra que adaptarse y si no pues seguro que con el nuevo motor de juego habran cambios suficientes.

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88782.27 in reply to 88782.26
Date: 5/17/2009 1:08:06 AM
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En vez de no recibir el entrenamiento podría haber una opción parecida a la de HT. Siempre tienes la opción de entrenar sólo resistencia hasta a tres jugadores, algo así podría ponerse aquí.

En lugar de recibir el entrenamiento semanal que el botón fuera para recibir un entrenamiento de Forma. No me parece en principio mala idea, ya que consigues que la habilidad no convierta a tu jugador en algo inasumible y el entrenamiento semanal no sería tampoco una inutilidad. Pienso que así no perjudica tanto. Ahora bien, que esto pudiera seleccionarse para uno, tres o más jugadores ya es otro tema. La verdad es que así no frenarías tanto tu evolución en BB, que ya es lenta de por sí, si anulases esa posición para subir habilidades.

Por otra parte, siendo un poco puñetero, cuando un equipo se le queda pequeño a un jugador éste cambia de aires, si lo sobre-entrenas y su sueldo se pone en una cantidades que no puedes soportar tendrás que soltarlo (Gasol, Rudy y próximamente Ricky Rubio serían un buen ejemplo). Ya sé que duele, pero así es el juego. Es mejor no coger cariño a los jugadores, me temo.

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88782.28 in reply to 88782.27
Date: 5/17/2009 6:42:05 AM
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de acuerdo ,pero en estos juegos llega un momento en que el sueldo no es asumible para nadie

Last edited by jackdanielss at 5/17/2009 6:42:23 AM

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88782.29 in reply to 88782.28
Date: 5/17/2009 7:11:41 PM
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Pues eso indicara que ese jugador ha sido sobreentrenado y que los managers que lo han llevado en los ultimos tiempos no han sabido adaptar entrenos y economía...