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Correr y Lanzar VS Movimiento

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235067.25 in reply to 235067.21
Date: 1/24/2013 11:34:16 AM
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Tiro: legendario Alcance de tiro: asombroso
Def. exterior: fenomenal Manejo: prodigioso
Penetración: colosal Pases: maravilloso
Tiro interior: sensacional Def. interior: excelente
Rebotes: inepto Tapones: horrible



tiro + alcance + pases... Imposible de pagar. Ese jugador que estás poniendo ahí sería un lujo por el manejo tan bajo que tiene, pero normalmente eso es imposible, y si le pones manejo 18 (normal para la penetración que has puesto) se te va a los 250k salario.

Sin contar con el subnivel bastante alto de histórico que haría falta.

Pero vamos, cuando airs dejó de jugar correr y lanzar tenía exteriores como los que tu dices, algo menos de pase pero más tiro (con legendarios por encima de 20) y con tiro interior y lo terminó dando por imposible.

No se si tocaron el motor como dice Airs, o fue la aparición del AP multiskill y la aparición del alero muy interior como decía marot (Que recordemos que Rabade tenía un muy buen equipo de MA en la época en la que todo el mundo decía que CyL era imparable), pero la realidad es que en el BB de hoy, ya sea por motor o por falta de jugadores especializados, hacer un buen equipo de CyL en los más altos niveles de competición es muy dificil.

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235067.26 in reply to 235067.21
Date: 1/24/2013 11:37:07 AM
Airsjordans
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Pero es que ese jugador que propones vale un pastizal en el mercado para ser Escolta y cobra mucho sueldo, al contrario un jugador como este cobra la mitad y te hace mas daño jugando por dentro que el anterior jugando por fuera.


Tiro: 15 Alcance de tiro: 8
Def. exterior: 16 Manejo: 14
Penetración: 17 Pases: 15
Tiro interior: 12 Def. interior: 9
Rebotes: 7 Tapones: 5


Si tu juntas a 3 jugadores parecidos al que has posteado tú te vas a 600k de sueldos casi en 3 jugadores y en ACBB se suele jugar sobre 900k o 950 k los que más gastan. Y te quedan 2 Pivots y los suplentes para completar el equipo.

Conclusión es Es más barato hacer un equipo para MA, amén de la famosa diferencia entre la zona 2-3 y 3-2

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235067.27 in reply to 235067.25
Date: 1/24/2013 11:38:06 AM
Ziuwari
ACBB
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Según el buzzer manager sería perfectamente sostenible (188k)

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235067.29 in reply to 235067.27
Date: 1/24/2013 11:44:26 AM
Ziuwari
ACBB
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Que tampoco estoy diciendo que haya que ficharse 3 como ese para ir por fuera xD. Pero desde luego daría mas alternativas y la posibilidad de pillar a algún rival a contrapié, cosa que ahora no ocurre por arriba ya que se sabe que todo dios va por dentro de antemano. Por lo menos se tendría quinteto para ir tanto por dentro como por fuera.

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235067.30 in reply to 235067.25
Date: 1/24/2013 11:49:25 AM
Ziuwari
ACBB
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tiro + alcance + pases... Imposible de pagar. Ese jugador que estás poniendo ahí sería un lujo por el manejo tan bajo que tiene, pero normalmente eso es imposible, y si le pones manejo 18 (normal para la penetración que has puesto) se te va a los 250k salario.


Lo del manejo es cierto, ya que va de la mano de la penetración y al final tienden a igualarse. Ahí habría que recortar de algún lado, penetración o pases (yo preferiría penetración), pero vamos, ese mismo jugador con 2-3 niveles menos de penetración seguiría siendo muy válido creo yo.

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235067.31 in reply to 235067.30
Date: 1/24/2013 12:05:24 PM
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Aunque no esté participando en el hilo; ya que no tengo muchos conocimientos para aportar algo, (por eso cree el hilo, para informarme y saber mas); estoy atento a lo que se escribe! ;-)

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235067.32 in reply to 235067.29
Date: 1/24/2013 12:35:48 PM
Airsjordans
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Que tampoco estoy diciendo que haya que ficharse 3 como ese para ir por fuera xD. Pero desde luego daría mas alternativas y la posibilidad de pillar a algún rival a contrapié, cosa que ahora no ocurre por arriba ya que se sabe que todo dios va por dentro de antemano. Por lo menos se tendría quinteto para ir tanto por dentro como por fuera.


Entonces que otros dos le acompañarian? De donde recortamos sueldo para los otros dos exteriores, que skills le bajamos y ojo veremos que jugadores me propones que pintarlos es un papel es muy bonito pero hacerlos...

De momento como el anterior que me has puesto no verás muchos en el mercado y hacerlo ya tienes que tener potencial Histórico omo ha comentado Flamen.

Hacer un equipo versatíl para ambos enfoques es muy muy complicado y muy muy caro, luego ponte con los Pivots que no tienen que tener lagunas porque en C y L pueden tener un Center con bajo tiro Interior pero si quieres mantener los dos enfoques eso no te vale.

Con este debate vuelvo a los tiempos mozos de BB XD


Subiito: Kordo no recuerdo y creo que ese año se reforzó para PO, jugando con plantilla baja, no recuerdo si gano la Copa ese año, ahora voy deprisa y no puedo mirarlo. Pero River paso de arrasar a descender con el mismo equipo en un año, dato muy sospechoso a pesar de que se empezaba a dejar llevar.

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235067.33 in reply to 235067.32
Date: 1/24/2013 12:57:18 PM
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No creo que haya que tener esos niveles tan altos de TI en un escolta para jugar CyL. Por mi experiencia lo más difícil es encontrar un pivot y un alero para jugar CyL, de escoltas y bases hay a patadas y de AP alguno.He llegado hasta II jugando con 1 base 2 escoltas y 2 Ap.

Ahora mismo estoy buscando un buen alero y no lo encuentro.. y acabo de fichar un pivot, a ver como me sale.

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235067.34 in reply to 235067.14
Date: 1/24/2013 12:59:43 PM
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Y muy posiblemente el que menos RO coja por partido.


Soy séptimo que más RO coge, eso si el segundo que más le cogen.

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235067.35 in reply to 235067.32
Date: 1/24/2013 12:59:49 PM
Ziuwari
ACBB
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Hombre, está claro que si te haces un equipo con ese y otros 2 un poco por debajo con la intención de ir absolutamente todos los partidos por fuera, te vas a comer los mocos muchas veces gracias a las 3-2 de los rivales. Pero daría versatilidad, y eso yo creo que es muy importante. No es lo mismo meter 3-2 a un equipo que sabes 100% que te va a ir por fuera porque no tiene nada por dentro, que metérsela a un equipo que tenga buena pólvora para hacer daño por ahí.

¿Caro?. Está claro, el que algo quiere algo le cuesta, pero siempre te los puedes crear tú. Yo es lo que he estado haciendo con todos mis exteriores, y no me está yendo mal la verdad.

Está claro que jugadores como el que puse no es que hayan muchos, ya que todo dios va por dentro. No me dices nada nuevo xD. Pero poder yo creo que es posible.

Comentabas una cosa ántes sobre los interiores para jugar por fuera. Yo creo que ahí en parte tambien está la clave, si te quieres crear un AP que verdaderamente vaya bien por fuera (tiro y alcance), o bien le tienes que bajar en interiores (con lo que eso conlleva en la "miraradentrocracia" en la que vivimos), o bien te tienes que cortar un poco con el tiro y el alcance. Ahí está peliaguda la cosa, no te voy a decir que no.

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