BuzzerBeater Forums

BB España > [IDEA] - Nuevo Sistema de Lesiones

[IDEA] - Nuevo Sistema de Lesiones

Set priority
Show messages by
This Post:
00
275651.26 in reply to 275651.25
Date: 12/7/2015 9:19:50 AM
Súria Lakers
IV.15
Overall Posts Rated:
33363336
Second Team:
Súria Lakers II
Entendí mal, lo siento.

PKT desde la Temporada 4



Para ver la imagen en mayor tamaño:
(https://i.postimg.cc/mDhxMLDX/e3700169252f336ab3c187ad4773...)
This Post:
22
275651.30 in reply to 275651.26
Date: 12/8/2015 4:28:49 AM
Overall Posts Rated:
5656
A mi, despues de haber leido diferentes opiniones haria un mix de algunas.
Me parece bastante bien lo de que la gente con lesiones leves puedan jugar disminuyendo sus habilidades y aumentando probabilidad de lesion. Pero no me complicaria tanto como dice Gerard. La idea de Pamat0 me parece mejor. Quizá los lesionados de menos de 1 semana podrian jugar, y cogiendo la idea de LOPO que no saquen el % de probabilidad para que sea un factor que no se desentrañe del juego. Aunque lo de la bajada de las habilidades...? Yo creo que seria mas sencilla una bajada de forma (no le he dado demasiadas vueltas a esta idea, quiza hay alguna pega).

Por ultimo, 2 semanas me parecen pocas como maximo, y 5 demasiadas... creo que un 3 semanas maximo va bien. Lo de que bajen por dias tampoco me parece bien, al principio si, porque es mas comodo, pero realmente cuando te lesionas, el medico te dice reposa y ven a verme dentro de 1 semana (o 2 o 3).

Yo soy un manager fatal para las lesiones, creo que no hay jugador que no haya pasado por mi equipo sin lesionarse, y cuando son entrenables les gusta aun mas hacerse daño, creo que debe haber partidos que deben ir corriendo apoyando el tobillo en el suelo a proposito o algo, porque no me lo explico. Aun asi, no me disgusta el metodo actual pero si que cambiaria las cosas que he comentado.

Saludos señores!

From: GrFlur
This Post:
11
275651.31 in reply to 275651.30
Date: 12/18/2015 4:35:29 AM
Overall Posts Rated:
592592
Yo llevo con médico nivel 5 (anteriormente nivel 10) toda mi carrera buzzerbetiana.

Médico 5, entrenador 5, RRPP 5

La peor lesión que recuerdo fueron 4 semanas justo cuando decidieron cambiar el modelo de los asistentes.

Sobre el funcionamiento del médico recuerdo temas incontables y tras comprobaciones varias se llego a la conclusión de:

Un jugador se lesiona
tiempo de lesión X
entra factor nivel médico Y
tiempo efectivo de lesión X - Y
tiempo de recuperación X-Y-Y2 ( ---------> aquí es donde está la madre del grillo )
Factor del MISMO médico que redujo el tiempo de la lesión = Y2

Si tenías un médico nivel 2 se te lesionaba un keko por 3 semana y fichabas un médico nivel 5 el keko no se recuperaba más rápido

En cambio si tenías un médico nivel 5 y se te lesionaba para 2 semanas es posible recuperarlo antes de que se cumpla ese plazo

La idea de G3rjo como idea está bien, aportaría aire nuevo a un juego que desde hace bastante se ha estancado en unos cambios mínimos que a muchos les parecen insuficientes

Howl to the Moon, you won't regret it.