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Ayuda – Español > Entrenar Resistencia... ¿vale la pena?

Entrenar Resistencia... ¿vale la pena?

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100632.26 in reply to 100632.25
Date: 7/13/2009 5:01:56 AM
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yo tambien pienso que la experiencia puede influir.

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100632.27 in reply to 100632.25
Date: 7/13/2009 8:14:52 AM
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Que yo sepa casi todas las opiniones sobre como funciona el motor del juego son suposiciones basadas en la propia experiencia, ningun usuario conoce realmente su funcionamiento. Lo poco que sabemos del cierto es porqué nos lo dicen los BB's y algun usuario experimentado despues de tropecientos partidos. Yo no he leido en ningun foro, y me leo unos cuantos, que los TL esten influenciados por el nivel de Experiencia del jugador. Se habla de que sería interesante que así fuera, pero de momento es solo una propuesta.
Si un GM como Fotocopiator me dice que los TL solo estan influenciados por la habilidad en TL, para mi el tema está cerrado.
Tu opinión sobre los TL es muy respetable y no dudo que hayas investigado sobre el tema, pero se basa en simples suposiciones que no tienen ninguna base real (entre otras cosas porqué nadie la tiene, solo los BB's nos lo podrian demostrar con datos).
Y puedo equivocarme, no tendría ningun problema en reconocerlo si alguien me demuestra lo contrario.
Un saludo!

Primum vivere, deinde philosophare...
From: GM-Zuper

To: Quim
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100632.28 in reply to 100632.27
Date: 7/13/2009 8:38:52 AM
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Un poco de calma, please.
*
Yo no creo que los tiros libres estén únicamente relacionados con el nivel de TL, porque si fuese tan sencillo sería suficiente hacer una regresión para saber cuantos TL meteras en el partido. Aún no vi por ningún lado que alguien hiciera eso, con lo cual de momento me quedo con mi intuición que es que existen modificadores ,como ocurre en todo el motor, a ese nivel de TL que podemos ver. Entre las especulaciones puede entrar la experiencia, el tiro, el tiro interior, la forma o la resistencia. Quizás solo una de ellas o quizás todas ellas, quien sabe.
*

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100632.29 in reply to 100632.25
Date: 7/13/2009 9:57:57 AM
River Legends
IV.14
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La experiencia no la he considerado habilidad porque no es una de las 12 "comunes".

Sí creo que la experiencia puede llegar a afectar a que un TL entre o no, pero estoy seguro que ni el TI, ni la resistencia ni ninguna de las comunes salvo TL tiene nada que ver (era de lo que iba el hilo).

From: Alexenko

To: Quim
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100632.30 in reply to 100632.27
Date: 7/13/2009 10:01:45 AM
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Sólo dos cosas...

1.- No lo ha dicho Fotocopiator, lo ha dicho LeYeNdiNhA.

2.- Los GM's no disponen de información privilegiada sobre el motor del juego.

Por otro lado, lo que afirma LeYeNdiNhA se basa en un estudio que realizó hace mucho tiempo, donde se veía claramente que los jugadores con un 0 en TL (con subnivel 0) podían fallar 80 tiros libres en una temporada y quedarse tan tranquilos.

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100632.31 in reply to 100632.30
Date: 7/13/2009 10:45:26 AM
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Pongo como ejemplo de esto ultimo a un ex-jujador mio que entre las temporadas 5 y 6 se marco un increible 0 de 104 en TL xDDD (4567560) y como podeis comprobar por sueldo no es un paquete ni lo era de aquella .

From: Quim

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100632.32 in reply to 100632.28
Date: 7/13/2009 11:41:54 AM
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Pido disculpas por mi error, no era Fotocopiator, era Legendinha. A ver si alguien con más experiencia que yo puede explicarme si me equivoco: cada jugador tiene asignado un valor de 0 a 1, por ejemplo 0,65784930 de nivel de TL. Este valor se refleja al usuario como un valor de "respetable" de TL con subnivel medio-alto. Con entreno este 0,65784930 va subiendo más rápido o más lento en función del nivel del entrenador y de la cantidad de sesiones. ¿Voy bien? Ahora imaginemos que un jugador llega al partido con nivel 0,7190890 de TL. ¿Cada vez que ejecute un TL tendrá un 71,9 % de posibilidades de meterla? ¿O la cantidad final de tiros acertados será lo más parecido al 71,9%? No se si me explico.

Primum vivere, deinde philosophare...
From: Punisher62

To: Quim
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100632.33 in reply to 100632.32
Date: 7/13/2009 11:52:27 AM
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Ahora mismo no estoy seguro de si el nivel del entrenador influye en el entrenamiento de TL

Y dudo que esa relacion sea correcta, mas que nada porque hay 20 niveles de habilidad.

Last edited by Punisher62 at 7/13/2009 12:01:01 PM

From: GM-Zuper

To: Quim
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100632.34 in reply to 100632.32
Date: 7/13/2009 12:30:51 PM
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Pues como bien te ha indicado Punisher, los niveles son desde pésimo hasta legendario (20) y entre cada nivel existen subniveles. Esto es un repetable (7) puede tener desde 7 hasta 7,9 en tiros libres.
*
Tanto para la velocidad de entrenamiento de TL y de resistencia no influye el nivel del entrenador. Un nivel cada dos semanas aproximadamente dependiendo del subnivel de donde se parte. Tengo entendido que la edad y altura tampoco afectaban a este entrenamiento. Cuando los jugadores envejecen las habilides pueden decrecer
*
La relación nivel vs porcentaje de acierto no es lineal, esto es un destacado 10 la mitad de los niveles existente no anotará un 50% de los TL.

Last edited by GM-Zuper at 7/13/2009 12:31:40 PM

From: jacobomd

To: Quim
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100632.35 in reply to 100632.23
Date: 7/13/2009 1:29:46 PM
JMDCeltics
II.3
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He llegado a leer que un equipo gana más partidos con el Firefox que con el Explorer...!!




De pocas cosas puedo exponer mi experiencia, pero lo del Firefox, ya te confirmo que NO.
Pierdo igual con IExplorer que con Firefox...
De todas formas, es muy bueno, ya lo buscaré para leerlo.

Salu2

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100632.36 in reply to 100632.30
Date: 7/13/2009 4:02:52 PM
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Sólo dos cosas...

1.- No lo ha dicho Fotocopiator, lo ha dicho LeYeNdiNhA.

2.- Los GM's no disponen de información privilegiada sobre el motor del juego.

Por otro lado, lo que afirma LeYeNdiNhA se basa en un estudio que realizó hace mucho tiempo, donde se veía claramente que los jugadores con un 0 en TL (con subnivel 0) podían fallar 80 tiros libres en una temporada y quedarse tan tranquilos.


Lo cual no me dice que tiros libres sea solo influenciado por tiros libres, esta información me puede decir que la habilidad de tiros libres puede ser perfectamente un multiplicador dentro del algoritmo de canastas para tiros libres, en donde si, Tiros libres = 0, claramente la efectividad será reducida a 0.

El ejemplo que yo di de mi jugador es uno de varios, y tengo algunos que con mejor Tiros Libres encestan menos. Pero no es la idea postear a todos mis jugadores en el foro xD Pero si se los podría mostrar a alguien que quiera realizar un estudio mas a fondo.

Yo no quiero imponer mi postura, quiero dar a conocer mi visión para que así seel usuario que consultó tenga la mayor cantidad de puntos de vistas posibles para sacar una conclusión propia. Me parece que la habilidad de Tiros libres es poco fundamental en ciertos rangos y que no vale la pena entrenarla mucho, ya que si se complementa con mala resistencia habrá menor chance de encestar, ya que se sabe que la resistencia afecta al rendimiento global de un jugador, por lo mismo, YO prefiero entrenar resistencia, ya que veo una mejora general en mi jugador (así como la forma) y no solo en una área específica (Tiros Libres), la cual, también bajo mi criterio, es influenciada por la resistencia del jugador (mas cansado, peor desempeño)

:)


Who cares?!
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