Slazem se sa tobom, ni ja ne zelim da donosim sve odluke i da sedim pred kompom.Ideja mi je bila da malo smanjimo trenersku samovolju, da imamo izbor (jos jedan padajuci meni posle Izmene, Napad, Odbtrana i sl.) tako da oznacimo igraca na koga idu odlucujuci napadi.
Nedeljno mi ispune 10-12 igraca trening, ali da bi im raspodelio minutazu, gubio sam utakmice... Drugacije bi bilo da ja mogu da budem trener na utakmici, mislio sam da postoji mogucnost da vodis svoj tim, ali i da kad to ne mozes podesis kao i sto je sada...
Slazem se sa tobom, ni ja ne zelim da donosim sve odluke i da sedim pred kompom. Ideja mi je bila da malo smanjimo trenersku samovolju, da imamo izbor (jos jedan padajuci meni posle Izmene, Napad, Odbtrana i sl.) tako da oznacimo igraca na koga idu odlucujuci napadi.Da bi mogli da diskutujemo sta je jos potrebno da se game engine poboljsa moramo znati kako isti sada funkcionise...a to necemo nikada pouzdano znati vec samo mozemo da nagadjamo na osnovu dosadasnjih iskustava...sad but true.
Slazem se sa tobom, ni ja ne zelim da donosim sve odluke i da sedim pred kompom. Ideja mi je bila da malo smanjimo trenersku samovolju, da imamo izbor (jos jedan padajuci meni posle Izmene, Napad, Odbtrana i sl.) tako da oznacimo igraca na koga idu odlucujuci napadi.
Izvini, izgleda da ja nisam razumeo temu kako treba. Tema je u stvari "kako promeniti igru a da se NE, nikako i ni po koju cenu, ne promeni engine".Pa sto niste odmah rekli, ondah bi pisao o cvetnim pozadinama i slicnim budalastinama
Sad nesto gledam... ovo broj sezonskih karata je prakticno samo siguran broj gledalaca na utakmici... ako se ne varam, za svaku utakmicu se dobija onoliko para koliko ima gledalaca... kontam da bi bilo extra da se uvede da se pare od sezonskih karata dobijaju odmah na pocetku sezone kao i u "stvarnom zivotu" sta mislite o tome? valjda nisam nesto prevideo :-/