BuzzerBeater Forums

Hilfe – Deutsch > nach DMI aufstellen?

nach DMI aufstellen?

Set priority
Show messages by
This Post:
00
114109.3 in reply to 114109.1
Date: 10/2/2009 8:10:04 AM
Die kupfernen Kerle
III.5
Overall Posts Rated:
381381
Second Team:
Die Kupferchen
Hallo ramonl,

ich würde dir nicht empfehlen streng nach DMI aufzustellen. Ich berücksichtige in der der Regel das Gehalt (natürlich darf man das nur heranziehen solange man alle oder keinen der verglichenen Spielern trainiert) sowie die Form. Die Form halte ich für sehr wichtig und versuche, dass alle Spieler über ihre gespielten Minuten pro Woche zu einer guten Form gelangen (idealerweise so ca. 50-65 Minuten pro Woche). Der DMI ist nach meiner Erfahrung zu extrem (sowohl bei hohen wie bei niedrigen Werten). Ich würde dir empfehlen einfach mal ein bischen rumzuexperementieren mit der Aufstellung und daraus die Erfahrung zu gewinnen um in Zukunft die Aufstellung zielgerichtet einstellen zu können. Deine Aufstellung kann ja eventuell (in Abhängigkeit der Fähigkeiten deiner Spieler) auch von der Taktik abhängig sein. Wie heißt da mein Lieblingssprichwort: Probieren geht über Studieren. Ich wünsche dir, dass du viele Erkenntnisse daraus ziehen mögest.

Beste Grüße,
Ticktack

This Post:
00
114109.4 in reply to 114109.3
Date: 10/2/2009 8:16:36 AM
Overall Posts Rated:
00
das heisst meine stammspieler haben die schlechte form weil sie zu viel gespielt haben? dh wenn man liga und pokal hat muss man auch die guten spieler bei einem spiel nur auf die bank setzen?

From: CrazyEye

This Post:
00
114109.5 in reply to 114109.4
Date: 10/2/2009 8:31:26 AM
Overall Posts Rated:
959959
jepp, wobei ich bei nicht trainees auch bis zu 75/80 minuten kein Problem hab. optimal ist aber 55-60. Bei buzzerbeater ist es schon wichtig, das die ersatzspieler auch mal starten können.

From: S.Bock

This Post:
00
114109.6 in reply to 114109.4
Date: 10/2/2009 8:39:06 AM
Overall Posts Rated:
722722
da du nicht mehr im Pokal buist, ist es nicht so schwierig:

gilt für jede einzelne PositionDein besserer Spieler startet in den beiden Ligaspielen und bleibt beim Freundschaftsspiel zu Hause; der 2. beste Spieler ist 2Mal back-up und spielt dann durch... schon wird das mit der Form klappen.

This Post:
00
114109.7 in reply to 114109.6
Date: 10/2/2009 9:32:53 AM
white snake
II.1
Overall Posts Rated:
72467246
Second Team:
Black Forest Boars
ich hab jetzt meine 4 saison laufen und habe festgestellt, dass man idealerweise bis 65 min kommen sollte. aber mehr schadet der form auch nicht. ich schaffe es auch spieler auf eine form von 9 zu bringen, die mehr als diese 65 min pro woche spielen. eien zahl ist jedoch sehr wichtig: 90 min. alles was drüber an spielzeit ist, läst deine form einbrechen. ein beispiel: mein pg hatte 106 min. seine form ist von 9 auf 7 gestürzt. wenn du buzzer control benutzt, wirst du auch sehehn, dass bei der wochenübersicht die spielzeiten von 48-90 min grün unterlegt sind. alles über 90 min ist rot und frisst somit die form des spielers.

This Post:
00
114109.8 in reply to 114109.7
Date: 10/2/2009 10:40:14 AM
Overall Posts Rated:
816816
muss dir da leider wiedersprechen, 80 ist eigentlich die absolute grenze mehr ist schon dunkelorange und noch mehr dann rot und dann alles mit ner 1 vorne ist dunkel dunkel rot und sollte bei wichtigen spielern nie passieren

This Post:
00
114109.9 in reply to 114109.8
Date: 10/2/2009 10:52:24 AM
white snake
II.1
Overall Posts Rated:
72467246
Second Team:
Black Forest Boars
hmm. ich hab bei der form keine (für die spielzeiten 70-80 und 80-90 min) unterschiede festgestelt. unter 70 min. ist die form schon besser. aber das der unterschied von 8X min zu 7X min groß sein soll, würde ich nach meinen spielern jetzt nicht sagen. ob jetzte einer 72 min spielt und der andere 82, kommt dann aufs selbe raus. beide haben ne form von 8. das ich bei mehr als 70 min kaum auf eine 9er form komme ist mir klar, aber eine 8 ist locker drin.

und dunkelorange ist noch nicht rot ;) und erst bei rot gehts runter

This Post:
00
114109.10 in reply to 114109.9
Date: 10/2/2009 11:05:44 AM
Die kupfernen Kerle
III.5
Overall Posts Rated:
381381
Second Team:
Die Kupferchen
Dazu gibts auch ne statistische Auswertung: http://i118.photobucket.com/albums/o100/gustav_album/Form...
Quelle: BB Global (English)

This Post:
00
114109.11 in reply to 114109.9
Date: 10/2/2009 11:47:13 AM
Overall Posts Rated:
816816
du weißt, dass es bei form auch sub gibt?

dann hat der mit 72 halt 8.4 und der mit 82 7.9 oder so...

This Post:
00
114109.12 in reply to 114109.11
Date: 10/2/2009 12:34:33 PM
white snake
II.1
Overall Posts Rated:
72467246
Second Team:
Black Forest Boars
na jetzt moment mal. heißt es etwa, dass der mit 8.4 besser dran ist als der mit 7.9, obwohl beide ja ne form von 8 haben? wenn dies der fall ist, dann wirds ja ganz toll. da laufen 2 spieler gegeneinander auf und beide haben ne 8er form. nur kann der eine dann 7.6 und der andere 8.4 haben. das ist ein unterschied von fast 1 pkt. und das ist dann doch etwas entscheidendes wenns während dem spiel eng ist.

Notizblock rauskram:

- verborgene skills wie foulen vorhanden
- form hat subs

was gibts da noch, was "versteckt" ist?

Last edited by Nachtmahr at 10/2/2009 12:35:05 PM

This Post:
00
114109.13 in reply to 114109.12
Date: 10/2/2009 1:34:21 PM
Overall Posts Rated:
959959
die skills ahben auch subs ;)

Wennd er spieler nicht trainiert, kann man die Form subs übrigens anhand des TSI schätzen

Advertisement