Yo vote que no, ya q me parece que carece de sentido quitarle un porcentaje a algo que quieres entrenar y tienes planificado lograr para darcelo a algo que primero nisiquieras sabes a donde va ser destinado y segundo que muy probablemente no necesites.
cito un ejemplo si entrenara un pivot en rebotes, ese entreno se me va a reducir en un 10% para darselo a otra habilidad, supongamos alcance de tiro, la cual no necesita un Pivot.Seria un desperdicio ya que me hace mas lenta la evolucion de la habilidad.
Tal vez si subieran otras habilidades complementarias sin afectar lo que se esta entrenando ya seria otra cosa muy diferente pero asi como esta no veo beneficio. Si lo que se quiere es crear jugadores multiskill la mejor forma es hacer entrenos distribuidos por ciclos durante la temporada como lo he venido haciendo con Arturo Moncada. Esto lo que hace es darle mas fuerza a q se entrene una sola habilidad ya que muchos van a decir que igual las demas suben relativamente