Pero esto no es basket real sino Buzzerbeater, y en el motor del juego dudo que tenga tanta importancia el TI de un B/E como para justificar el retraso en el entreno que te produce. Por lo general los B/E o te tiran de media/larga distancia, o realizan pases a los AP/P si juegas MA o PB. El número de lanzamientos que realizan con tácticas ofensivas interiores suele ser muy bajo, y las 3 o 4 canastas que te pueden hacer no lo justifica. Es como entrenar a los B/E en rebotes... seguro que un B/E con muchos rebotes te captura 3 ó 4 más por partido que uno que no tiene, pero no sé si es muy inteligente entrenar B/E en rebotes.
Desde luego que en divisiones altas lo mejor es tener jugadores con todas las habilidades altas, pero para V división me parece un derroche buscar B/E con TI y DI
7
Precisamente en divisiones bajas, un TI 6 ó 7 puede hacer un gran destrozo a un base que tenga DI 1 ó 2. En cuanto a los TI que puede realizar, pues no lo sé, pero yo le he contado a un base mío 5 ó 6 TI por partido, dependiendo del día, pero de media, diría que 4 seguro. No sé si lo justifica o no, la verdad, pero te diría que personalmente creo que en V e incluso IV puede ser una gran baza, un primer espada, un tío así. Un base y un escolta con TI 7 (ya no hablamos solo del 1, sino también de la posición de 2, por lo tanto, se pueden multiplicar los TI por 2, más o menos, más o menos...) pueden hacer un verdadero destrozo. Está claro que si tiene TI 1 no vale la pena, pero si tiene TI 3 ó 4, dejárselo en 5 ó 6 seguro que se nota. Es costoso, pero si vas MA... es para planteárselo.