BuzzerBeater Forums

BB Poland > ANKIETA - poziomy umiejętności zawodników - a

ANKIETA - poziomy umiejętności zawodników - a

Set priority
Show messages by
This Post:
00
254028.3 in reply to 254028.2
Date: 1/11/2014 7:48:29 AM
Overall Posts Rated:
202202
jesli jeszcze dopuszczamy zmianę to szybko proponuj co by to mialo być... z tłumaczeń w miarę dosłownych mogą być diabelny albo potworny, ale raczej szukałbym innego słowa. Póki co w dyskusji wielu mówiło że poziom doskonały powinien być na samej górze... 17 to już prawie tam

This Post:
00
254028.4 in reply to 254028.3
Date: 1/11/2014 7:56:41 AM
Warsaw Mutants
II.2
Overall Posts Rated:
10801080
Według mnie, jak wcześniej pisałem, idealny też pasowałoby tylko do 20. Jednak jestem za tym by nie zmieniać nazw skilli, które się mieszczą (ale to solidny zamiast silny może ewentualnie być) więc zostawiłbym legendarny. Zamiast idealny może być potworny czy nawet diabelny.

Last edited by Kaznodzieja at 1/11/2014 7:57:17 AM

This Post:
00
254028.5 in reply to 254028.4
Date: 1/11/2014 7:59:04 AM
Warsaw Mutants
II.2
Overall Posts Rated:
10801080
Albo zamiast doskonały dać wielki.

This Post:
00
254028.6 in reply to 254028.5
Date: 1/11/2014 8:03:32 AM
Overall Posts Rated:
202202
wielki opisuje raczej rozmiar
póki nie padnie propozycja poparta przez kilka osób (od tego był dwutygodniowy wątek z dyskusją zresztą) nie zmienię alternatywy, bo już mamy głosowanie

From: Tomi.

This Post:
11
254028.7 in reply to 254028.3
Date: 1/11/2014 8:19:49 AM
ASPK
II.3
Overall Posts Rated:
10771077
Second Team:
ASPK Gostynin
Opcja pierwsza bez dwóch zdań bije wersję drugą!
Chociażby z tego powodu, że najsłabsze skile zostają bez zmian. Nie ma co na siłę przy nich grzebać.
Poza tym po ch... robić z niezdarnego "trójkę" jak dobrze mu na "czwórce".;-).
No i zupełnie nie przekonują mnie te magiczne, kosmiczne, boskie, itp.

Najpierw Cię ignorują. Potem śmieją się z Ciebie. Później z Tobą walczą. Później wygrywasz.
This Post:
00
254028.8 in reply to 254028.1
Date: 1/11/2014 8:23:15 AM
Matrix Mighty Dunkers
II.4
Overall Posts Rated:
10011001
zagłosowałbym za 1 ale imponujący moim zdaniem jest poniżej cudownego i wspaniałego

This Post:
00
254028.9 in reply to 254028.8
Date: 1/11/2014 8:27:08 AM
Overall Posts Rated:
202202
tu feler jest taki że konstrukcja Opcji 1 zakłada jak najmniej zmian, tj. podmianę za długich na krótsze... w dyskusji w wątku z dyskusją nie padły lepsze propozycje, stąd taki kształt tej Opcji

edit: acz moim zdaniem te poziomy są jak najbardziej ok i osobiście ta opcja podoba mi się zdecydowanie najbardziej.

Last edited by korsarz at 1/11/2014 8:30:04 AM

This Post:
00
254028.10 in reply to 254028.9
Date: 1/11/2014 8:31:34 AM
Matrix Mighty Dunkers
II.4
Overall Posts Rated:
10011001
niech i tak bedzie

From: Thurin
This Post:
66
254028.11 in reply to 254028.10
Date: 1/11/2014 8:48:19 AM
Overall Posts Rated:
11131113
Opcja nr 3 - skille obecne.

This Post:
00
254028.12 in reply to 254028.6
Date: 1/11/2014 8:53:36 AM
Warsaw Mutants
II.2
Overall Posts Rated:
10801080
Ale doskonały jako 17 nie podobał się kilku osobom, chyba nawet większości.

This Post:
00
254028.13 in reply to 254028.12
Date: 1/11/2014 8:59:22 AM
Overall Posts Rated:
202202
nie do końca... doskonały był proponowany wstępnie jako 12 i tam się nie podobal, wtedy 17 był idealny... w wyniku dyskusji własnie doskonaly poszedł sporo w górę, idealny zniknął w ogóle

Advertisement