Funcionamiento de las tablas:
Entre los miembros del staff hemos asignado unos coeficientes a cada habilidad, en base a la importancia de los mismos en cada posición teniendo en cuenta también diferentes enfoques (interior, exterior, más o menos completo...).
Ese coeficiente, multiplica por la habilidad del jugador en cuestión, la suma de todas sus habilidades por los coeficientes correspondientes, da lugar a un valor numérico que será el que tenemos en cuenta para las tablas.
Hay que mencionar, que no solo cuentan las 10 habilidades básicas, sino que también entran en juego la Resistencia y los Tiros Libres.
Para evitar dar a conocer de antemano si un jugador es más interior, exterior etc, no sacaremos una tabla para cada "especialidad" sino que sacaremos una para cada posición, agrupándolos en una sola tabla.
Coeficientes:
Espec -Ti -AT -DE -MA -PE PA -TI DI -Reb TA -Res TL
Bpuro 0.5 0.4 1.0 0.6 0.5 1.0 0.5 0.5 0.3 0.2 0.2 0.3
Btirad 0.7 0.6 0.8 0.5 0.6 0.8 0.5 0.5 0.3 0.2 0.2 0.3
Epuro 0.8 0.6 0.9 0.3 0.6 0.7 0.5 0.5 0.4 0.2 0.2 0.3
EMAd 0.6 0.5 0.9 0.3 0.7 0.6 0.7 0.6 0.4 0.2 0.2 0.3
Aexte 0.7 0.5 0.7 0.3 0.6 0.6 0.6 0.7 0.6 0.2 0.2 0.3
Ainter 0.6 0.4 0.7 0.3 0.6 0.5 0.8 0.8 0.6 0.2 0.2 0.3
APpur 0.6 0.3 0.4 0.2 0.5 0.5 0.9 0.9 0.9 0.3 0.2 0.3
APsec 0.7 0.4 0.5 0.2 0.6 0.6 0.8 0.7 0.7 0.3 0.2 0.3
Ppurol 0.4 0.3 0.3 0.2 0.4 0.5 1.0 1.0 1.0 0.4 0.2 0.3
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