Una pregunta que queda por resolver es si nos interesa tener un jugador equilibrado, es decir con un nivel bastante bueno en todas las habilidades o quizá sería más interesante uno que solo tenga dos o tres habilidades muy buenas pero sea muy malo en todas las demás.
Vamos a ello y nos centraremos en un base de 18 años, altura 200, español y potencial ALLSTAR como hice en las anteriores.
Para ver el tiempo que tardaría en obtenerse suponemos que partimos con un Dummy de 1 en las 10 habilidades.
Evaluamos a uno que tenga todas las habilidades en Mediocre (5). Necesitaría 40 subidas para llegar ahí. Linea 1
Evaluamos a uno que tenga el Pase y la Defensa Exterior a nivel Tremendo (13) y el resto Pésimo. Linea 3.
Lo mismo con las habilidades principales (Pas y D.Ex) en 12, las secundarias (Manejo, Rebote y Alcance) en 6. Linea 4. (36 subidas)
Probando más variantes obtenemos esta tablita.
Sub Res. Sec. Pri.| Base | Escol | Alero| AlaPi| Pivot| Sueldo |Media
40 |_ 5 |_ 5 | _5 | 5,00 | 5,00 | 5,05 | 5,00 | 5,00 | _2.082 | 5,01
36 |_ 4 |_ 4 | _7 | 5,55 | 5,51 | 4,97 | 4,34 | 4,11 | _2.284 | 4,90
24 |_ 1 |_ 1 | 13 | 7,20 | 7,02 | 4,75 | 2,37 | 1,44 | _4.195 | 4,56
33 |_ 1 |_ 6 | 10 | 7,51 | 7,09 | 5,38 | 3,65 | 3,02 | _4.586 | 5,33
31 |_ 1 |_ 4 | 12 | 7,80 | 7,47 | 5,38 | 3,23 | 2,42 | _5.220 | 5,26
36 |_ 2 |_ 4 | 12 | 7,91 | 7,65 | 5,77 | 3,79 | 3,05 | _5.591 | 5,63
36 |_ 1 |_ 5 | 13 | 8,69 | 8,28 | 6,01 | 3,67 | 2,80 | _7.395 | 5,89
34 |_ 1 |_ 1 | 18 | 9,78 | 9,53 | 6,31 | 2,94 | 1,63 | 11.781 | 6,04
72 |_ 7 |_ 7 | 13 | 10,1 | 10,0 | 8,94 | 7,69 | 7,22 | 14.824 | 8,79 *
36| 1 | 1 | 19 | 10,3| 10,1|6,63|3,06|1,66|14.484|6,34
68 |_ 5 |_ 9 | 13 | 10,6 | 10,3 | 8,80 | 7,21 | 6,65 | 17.156 | 8,71
68 |_ 5 |_ 7 | 16 | 11,4 | 11,2 | 9,11 | 6,91 | 6,08 | 24.010 | 8,94
68 |_ 5 |_ 5 | 19 | 12,2 | 10,0 | 9,42 | 6,60 | 5,52 | 33.602 | 8,76
Según ella la forma más rápida de conseguir un buen base es 36 subidas (sobreentendamos que subirá un punto por semana aunque que no es así) para subir las dos habilidades principales Pase y Defensa Exterior a 19 y tendríamos así un base de 10.3 de rendimiento, que seria también un buen escolta 10.0 un discreto alero 6.63 y no podría jugar de interior sin hacer el ridículo más espantoso 3.06 y 1.66. y con todo ello pasaría a cobrar tras su renovación unos 14.484 $ por semana.
Si optamos por un enfoque menos radicar no elevamos tanto las principales dejándolas en solo 13 pero entrenamos las tres secundarias hasta un nivel mediocre (5) esto nos daría como resultado en el mismo tiempo, 36 entrenos. Un base de rendimiento 8.69 casi dos puntos menor con los mismos defectos y virtudes que el anterior pero cobrando la mitad 7.395$.
Si llevamos al extremo el equilibrio con 40 entrenos tendríamos un jugador que sería un 5 en todas las posiciones y cobraría muy poco 2.082$ pero que seguramente sería superado por cualquier jugador que jugase en su mejor posición.
eso en principio evitaría que tuvieramos en pista un eslabón muy débil pero no me convence del todo tener jugadores tan polivalentes que podrían hacer el ridículo en todas las posiciones por igual. Tener un comodín como esos en la plantilla podría ser útil ante lesiones pero no creo que una plantilla montada exclusivamente con estos mimbres pueda ser competitiva por mucho que ayude a la circulación y a sorprender con estrategias raras y dificulte las prediciones.
Para alejarme de los extremos por debajo he incluido un paso más allá y considerado hacer el equivalente a unos 68-72 entrenos y esto nos muestra un panorama similar. Pero hago notar que un 13 en principales con 7 en el resto * sería casi igual de bueno que un 19-1 con el mismo sueldo pero también sería mucho mejor si lo hacemos jugar de interior.
En resumen:
Entrenos concentrados => mejor rendimiento en una o dos posiciones y sueldo elevado.
Entrenos repartidos => Polivalencia, sueldos bajos y menor competitividad.
Last edited by Preperito at 5/30/2024 12:42:51 PM