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Duda jugadores

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324485.3 in reply to 324485.2
Date: 7/13/2024 11:19:42 AM
CB Warrior
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1) Y lo de tiro y alcance de tiro? cómo debería tenerlo? lo pregunto porque he visto un jugador interesante defensivamente, pero que tiene inepto en tiro y alcance de tiro, entonces...
2) Cuántos de esos jugadores alp y cuántos pivots? 2 alp y 3 pivots por ejemplo?
3)Ok, pues entonces poco a poco iré despidiendo lo que no me sirva hasta tener ese numero de jugadores

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324485.4 in reply to 324485.3
Date: 7/13/2024 4:23:16 PM
Akelarre
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1. El tiro conviene que lo tenga alto. El alcance es secundario, aunque si puedes evitar niveles muy bajos, mejor.

2. Puedes entrenar uniposicional 3 jugadores (todos de P) o biposicional hasta 6 jugadores (3 AP + 3 P). Uniposicional mejoran más rápido pero entrenas la mitad de jugadores. Sí que es cierto que para entrenar el rebote sólo se puede biposicional (AP y P). Valora si prefieres entrenar más jugadores en decremento de la velocidad de mejora o menos y que te suban más rápido.

3. Eso es. Para dudas que te vayan surgiendo también puedes buscar en los hilos ya creados del foro. Suerte!

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324485.5 in reply to 324485.4
Date: 7/13/2024 4:25:08 PM
CB Warrior
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Qué diferencia hay entre el tiro y el alcance de tiro?

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324485.6 in reply to 324485.5
Date: 7/13/2024 4:32:44 PM
Akelarre
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Para este tipo de dudas es mejor que consultes las reglas:

Tiro: Un mejor tirador anotará más y mejor a cualquier distancia.

Alcance de Tiro: Un jugador con mayor alcance de tiro verá que la eficacia de sus tiros disminuye menos con la distancia al aro.


Last edited by Akelarre at 7/13/2024 4:32:58 PM

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324485.7 in reply to 324485.6
Date: 7/13/2024 5:05:13 PM
CB Warrior
IV.58
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Entonces, por poner un ejemplo, un jugador con tiro al nivel 7 y alcance de tiro nivel 8 es peor que un jugador con tiro al nivel 8 y alcance de tiro al nivel 7? Es por entenderlo del todo

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324485.8 in reply to 324485.7
Date: 7/13/2024 9:00:07 PM
Jack Sparrow
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Entonces, por poner un ejemplo, un jugador con tiro al nivel 7 y alcance de tiro nivel 8 es peor que un jugador con tiro al nivel 8 y alcance de tiro al nivel 7? Es por entenderlo del todo

Depende de sus otras stats de tiro.

Tener tiro 8 es mejor que 7 "siempre" porque tirará más.

Pero si tiene 1 en alcance de tiro, 1 en penetración y 1 en tiro interior. Entonces es mejor que tenta 7 o 1 en tiro porque como es tan malo tirando desde cualquier sitio mejor que no tire.

O sea que ese siempre solo es casi siempre.

Si tiene tiro 8 y Alcance 7, penetración 7 y tiro interior 7 será mejor.
Si tiene tiro 8 y Alcance 1, penetración 1 y tiro interior 1 será peor, en mi opinión.

Ni siquiera tengo claro que la penetración sea considerada como tiro para el motor del juego, supongo que si pero...

Volviendo a tu pregunta.
Si tiene tiro 8 y Alcance 7, penetración 1 y tiro interior 1 será peor tener más tiro.
Si tiene tiro 7 y Alcance 8, penetración 1 y tiro interior 1 será mejor tener más alcance.
Si tiene tiro 8 y Alcance 7, penetración 7 y tiro interior 7 será mejor ??? Depende de la táctica que uses y de la defensa
Si tiene tiro 7 y Alcance 8, penetración 7 y tiro interior 7 será mejor ??? Depende de la táctica que uses y de la defensa
Si tiene tiro 7 y Alcance 8, penetración 20 y tiro interior 20 será peor tener más alcance que más tiro.
Si tiene tiro 8 y Alcance 7, penetración 20 y tiro interior 20 será mejor tener más tiro.

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324485.10 in reply to 324485.9
Date: 7/15/2024 3:30:55 PM
Jack Sparrow
IV.58
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Puede que no me haya explicado bien.
Más tiro nunca perjudica ya que hace que tires más y mejor a cualquier distancia.

Pero si tengo que elegir un punto más de tiro o un punto más de alcance partiendo ambos de 7 que más o meno lo que preguntaba Warrior entonces:

Si el tiro interior y la penetración son muy bajos (2 a 5) yo elegiría un punto más de alcance ya que mi jugador tirará mejor desde más lejos. porque de cerca y entrando de todas formas no las va a meter.

En cambio si la penetración y el tiro interior son más altos (digamos sobre 10) en ese caso me decantaría por dar ese punto de más de 7 a 8 al tiro, ya que no solo tiraría algo mejor a larga distancia sino mejoraría aún más la penetración y el tiro interior.

Si todos están igualados o uno más alto y otro más bajo ya sería cuestión de ver cuales serían los siguientes pasos porque el entrenamiento no es solo subir un punto. A lo mejor subir ahora el tiro no me renta porque todos los demás "tiros" estan en valores bajos" pero luego ayuda con el tema de los "elasticos" y hace que los demás suban mucho más rápido pero eso aún no lo tengo controlado ni mucho menos así que no opinio de momento sobre ese tema.

Además en las reglas no dice que tirará más. Sino que ANOTARÁ MAS en todas las distancias. Es decir que marcará mas puntos, no que hará mas intentos.

Según tengo entendido que funciona el motor del juego si un jugador tiene el tiro más alto => anota más => es mejor en cada uno de sus tiros, luego si cada vez que tiene el balón "Valora" las posibilidades de anotar y si ve que son altas tira y si no pasa a otro jugador eso significa que también tirará más veces y por lo tanto. Anotará y tirará más desde todas las distancias teniendo en cuenta siempre las tácticas elegidas por el entrenador.


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324485.12 in reply to 324485.11
Date: 7/15/2024 5:01:48 PM
Jack Sparrow
IV.58
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Buen apunte, lo tenía mal entendido. Me puedes facilitar enlace a esa información. Me interesa muchísimo.

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324485.13 in reply to 324485.1
Date: 7/15/2024 5:15:50 PM
Floriondos Team
III.15
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Buenas, trataré de responderte según mi experiencia y lo que se ha visto por aquí:

1ª) Como tengo ésto decidido, cuando vaya a fichar, qué perfil de interiores me debería buscar y con qué rango de edad aproximadamente?

Va a depender mucho de cómo quieres que juegue tu equipo. ¿Exterior, equilibrado o interior? En función de eso podrás configurar un tipo de jugador u otro. Como quieres entrenarlos, la edad debería ser de 18 años o de 19, como mucho.

2ª) También debería reforzarme con jugadores exteriores. Con qué rango de edad y perfiles debo fichar más o menos para tener un equipo competitivo en mi división?

La edad va a ser indiferente, a excepción de la experiencia, por tanto, jugadores veteranos (incluso con 39/40 años) también te podrían servir, siempre y cuando tengan un nivel coherente con la división en la que juegas. Los perfiles dependerán con tu estilo de juego (ver punto anterior).

3ª) Cuántos jugadores debería tener en plantilla? Lo pregunto porque poco a poco voy despidiendo a algún jugador, para no excederme en los despidos

Depende de tus intenciones en el campeonato:
- Vas a a por todas las competiciones y estás "vivo" en ellas: 12-14 jugadores.
- Sólo una competición (copa o liga): 9/10 jugadores.
- Tanqueo: número de jugadores cuya suma de salarios sea igual o inferior al mínimo salarial de tu liga.

4ª) Y lo de tiro y alcance de tiro? cómo debería tenerlo? lo pregunto porque he visto un jugador interesante defensivamente, pero que tiene inepto en tiro y alcance de tiro, entonces...

Ver el punto 1.

5ª) Cuántos de esos jugadores alp y cuántos pivots? 2 alp y 3 pivots por ejemplo?

Has de cubrir todas las posiciones, así que, necesitas un AP y un P más sus substitutos. Ojo, hay jugadores marcados como pívot que se desenvuelven perfectamente como ala pívot y viceversa. En sus substitutos aplica lo mismo, así que hasta incluso podrías tener un sólo substituto que ocupe el lugar de ambos jugadores.

6ª) Qué diferencia hay entre el tiro y el alcance de tiro?

Para responderte a esto te explico de modo breve cómo funciona, de forma aproximada, las habilidades de lanzamiento en BuzzerBeater:
1. Tiro: % y cantidad promedio de lanzamientos INICIALES en tiros interiores (de dos puntos) + % y cantidad promedio de lanzamientos INICIALES en tiros exteriores (de tres puntos).
2. Alcance de tiro: MODIFICADOR del % y cantidad promedio de lanzamientos INICIALES en tiros exteriores (de tres puntos).
3. Tiro interior: MODIFICADOR del % y cantidad promedio de lanzamientos INICIALES en tiros interiores (de dos puntos).

Si tienes más dudas, pregunta, que aquí estamos para responder.


Last edited by Cyberfistro / Peskue / Tomateitor at 7/15/2024 5:48:31 PM

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