tak koukám, že mám o dost jinej pohled než VIDSER, podle mě to pěkně zmotal ... ;D
PG je rozehrávač, základní vlastnosti pro něj by měly bejt
Handling, Passing, Outside Defence
SG je střelec z dálky, základní vlastnosti bych teda viděl
Jump Shot, Jump Range, Outside Defence
SF je small forward, teda MALÝ křídlo, tzn. křídlo hrající dál od koše, s pivotem nemá v zásadě nic společnýho ... tohle by měl bejt nejuniverzálnější hráč na place a základní vlastnosti by se měli odvíjet od toho, co se hraje
pokud chci mít převahu pod košem (např. obrana 2-3, Look Inside v útoku), tak by SF měl mít dobrý Inside Defence, Rebounding, Inside Shot, Jump Shot, Driving (blíží se PF)
pokud chci hrát zvenku (třeba Run&Gun, Motion dopředu, 3-2 v obraně), tak by SF naopak měl mít dobrý Jump Shot, Driving, Otside Defence, Inside Shot (blíží se SG)
PF je VELKÝ křídlo, tzn. blízký C - základní vlastnosti Inside Shot, Inside Defence, Rebounding, Driving
C - základní vlastnosti Inside Shot, Inside Defence, Rebounding, Shot Blocking
k překladu vlastností - v zásadě je to v pořádku ... ;)
k jump range - podle mě by se dalo použít "střelba z dálky" (čim vyšší, tim lepší pro střelce za 3)
tak to je ode mě asi fšecko ... ;)