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Ultimo possesso

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From: Marlin
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73162.3 in reply to 73162.2
Date: 2/14/2009 3:10:09 PM
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Gioco run and gun, ero a -6 all'ultimo minuto....i miei hanno fatto 1-8 da 3, ho perso giustamente; per dire che non è vero che si segna sempre nel finale se si gioca r&g. Se no ditelo ai miei, che nel finale tirano come nel resto della partita.

Tra parentesi, è vero che è bello e appassionante seguire la diretta, ma è risaputo che è una cosa costruita. Se la simulazione dice che devi perdere, la diretta può farti perdere all'ultimo minuto come prendere un parziale fin dall'inizio, sempre stesso risultato sarà. Sicuramente può essere migliorata, ma a volte le si dà troppa importanza.

"BuzzerBeater, the best simulation game of real market economy" (with a cool live basket viewer).
From: gnappo

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73162.4 in reply to 73162.1
Date: 2/14/2009 3:11:34 PM
Legnano Bulls
IV.49
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non sono d'accordo in parte ...

ovvero non è vero che chi gioca R&G le ultime triple le mette tutte ...

guarti la mia prima partita di playoff

io invece ho notato che c'è ancora il problema dell'azione super istantanea

ovvero che in 1 solo secondo riescono ad arrivare a tirare da 3 ... che è una cosa assurda ...

sempre nella mia prima partita di play off ... pareggio con un tiro quando manca un secondo alla fine dell'ultimo quarto ... in meno di un secondo gli avversari arrivano a tirare da tre ??? è fisicamente e umanamente impossibile ... anche volendo ipotizzare un passaggio super lungo da una parte all'altra del campo... direi che la palla per arrivare nelle mani del giocatore ci mette almeno un secondo e quindi non vedo come sia possibile che lui riesca a tirare prima della sirena ...

ora per fortuna di questa conference non ha messo la tripla perchè se no verrinho non sarebbe l'unico a sbraitare e incazzarsi qui dentro ... (escluse coppe :P)

From: Marlin

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73162.5 in reply to 73162.4
Date: 2/14/2009 3:15:41 PM
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... anche volendo ipotizzare un passaggio super lungo da una parte all'altra del campo... direi che la palla per arrivare nelle mani del giocatore ci mette almeno un secondo e quindi non vedo come sia possibile che lui riesca a tirare prima della sirena ...


Beh ma non conta se il passaggio è lungo o corto, il cronometro comincia ad andare quando la palla entra in possesso di qualcuno dopo la rimessa. Se questo in un secondo riesce a tirare, bravissimo, fenomeno.

;)

Era giusto per puntualizzare, sono d'accordo con te.

"BuzzerBeater, the best simulation game of real market economy" (with a cool live basket viewer).
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73162.7 in reply to 73162.6
Date: 2/14/2009 5:30:48 PM
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Ok ho staccato la spina per un (bel) po' e torno a postare.
Dovevo scaricarmi, ne avevo bisogno.
I miei concetti erano 2: il discorso di Run&Gun che và SEMPRE dentro è dato anche dal momento d'incazzo puro, lo accetto. Facciamo finta che va bene.

Ma quello del mio possesso finale dove invece di tirare alla sirena gli lascio un'ultima chance... ma per la miseria...

... mi prendo ancora un po' di tempo.

Poi torno

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73162.8 in reply to 73162.7
Date: 2/14/2009 6:10:16 PM
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Se un mio giocatore concede 6'' a parità di punteggio per un tiro all'altra squadra io lo metto al muro messo a 90°, senza pantaloni e con un untore di vaselina... dietro a lui tutti i suoi compagni di squadra senza mutande e con doppia pastiglina di viagra da ingurgitare...

From: qfwfq™

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73162.9 in reply to 73162.4
Date: 2/14/2009 8:03:53 PM
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sempre nella mia prima partita di play off ... pareggio con un tiro quando manca un secondo alla fine dell'ultimo quarto ... in meno di un secondo gli avversari arrivano a tirare da tre ??? è fisicamente e umanamente impossibile ... anche volendo ipotizzare un passaggio super lungo da una parte all'altra del campo... direi che la palla per arrivare nelle mani del giocatore ci mette almeno un secondo e quindi non vedo come sia possibile che lui riesca a tirare prima della sirena ...

ora per fortuna di questa conference non ha messo la tripla perchè se no verrinho non sarebbe l'unico a sbraitare e incazzarsi qui dentro ... (escluse coppe :P)


Per il grassettato, nel basket il cronometro parte quando la palla viene toccata da un giocatore. Ci può mettere pure 6 secondi a farsi il campo, rotolando per terra, ma il cronometro rimane fermo...
Nell'NBA 1 secondo sul cronometro è considerato tempo più che sufficiente per prendersi un tiro...chiedere agli spurs, gara 5 di finale POff vs i Lakers, se si ricordano di un certo Derek Fisher ;). Il cronometro diceva 0,4 secondi e i lacustri erano sotto di uno...

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73162.10 in reply to 73162.9
Date: 2/14/2009 8:16:53 PM
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Se si subisce canestro può avere senso..soprattutto se si chiama time-out visto che hai la possibilità della rimessa a metà campo..però se il cronometro non si ferma, è fisicamente impossibile arrivare dall'altra parte e tirare se non ci sono almeno tre secondi...

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73162.11 in reply to 73162.6
Date: 2/14/2009 8:36:22 PM
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Cosa che può essere data, oltre che dalla propensione, anche dal fatto che generalmente se giochi run and gun avrai dentro i tuoi migliori tiratori da fuori, mentre se attacchi fuori magari hai un quintetto più interno, come che so, un'AP che in pratica è un'AG, una guardia con sacrificato jump shot in favore di tiro da sotto...

..non è che per forza se giochi run allora entrano tanto per; altrimenti sono proprio sfigato io

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73162.13 in reply to 73162.12
Date: 2/14/2009 8:52:41 PM
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Lo ben so, purtroppo. Non sarebbe la prima volta che mi fanno uno scherzetto del genere..

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