Ich denke mal, dass besonders starke Teams sich dadurch auszeichnen, dass sie einen maßgeschneiderten Kader für eine spezifische Taktik haben (Look Inside) - die nicht so starken Teams haben Spieler die in mehreren Offensivkonzepten gleich (schlecht) funktionieren. Darum das Gejammere.
Da man jetzt nur den Fokus herausfinden muss also Offense/Defense über Innen oder Außen, glaube ich eigentlich, dass den starken Teams der größere Vorteil zukommt, da die auch auf den "dienenden" Positionen bessere Spieler haben - gerade junge Teams, die sich als ersten Schritt einen besonders starken Spieler kaufen, können so gezielt ausgeschalten werden.
Ich finde diese Neuerung aus mehreren Gründen unpraktisch. Z.b. kurze Testphase, kürzliche Änderungen an der Gehaltsformel noch nicht spürbar, massive Erhöhung des Zeitaufwandes, unpraktische Eingabe auf Mobilgeräten, Verkomplizierung des Spiels für Neueinsteiger...
All das wird nur zu einer stärkeren Abwanderung der User führen, die ca. 50-50 für/gegen diese Änderung sind (siehe meine Umfrage). Meiner Meinung nach wird dadurch kaum jemand zum Verbleiben animiert, viele wird es aber endgültig so weit frustrieren, dass sie aufgeben - die Hürde für neue User wird noch weiter angehoben, dass die ohnehin schon schlechte "User-Retention" weiter verschlechtert wird. Prognose: 25k User im Februar 2014
Größter Knecht aller Zeiten aka His Excellency aka President for Life aka Field Marshal Al Hadji aka Lord of All the Beasts of the Earth and Fishes of the Seas aka aka Conqueror of the Buzzerbeater Empire in Europe in General and Austria in Particular