Szerintem csak a skillek nagyságától kellene függenie a keresetnek, és a posztnak nem kellene befolyásolnia.
Egyetértek, sőt! Lehet, h butaság, de szerintem olyan ár képzőrendszer kéne, amely:
A skillek mértéke x $ > pl. 10-es +50k, 11-es +100k , 12-es +150k, 13-as +200k ... 20-as +750k
Az edzés és a hozzáadott érték alapján kerülne meg szabásra a piaci ár. Nem lehetne trédelni, mert nem haszonszerzési céllal működik a játék… Aki pénzt szeretne, az dolgozzon meg és eddzen!
Konkrét példa árszabásra
Megvettem a játékost
1M-ért,, az edzőt 500k-ért.
Lenne egy edzésgazdasági-napló, hogy milyen posztra mennyi értéket állított elő az edző.
És ha feledzem teszem azt 13-as szinte egy skilljét a playának, akkor az +200k lenne az árszabás alapján.
A játékos piaci ára 1 millió + az edző játékosra eső arányos edzés-része (500000/12 fő játékos létszám= 41667*10 hét edzés > 416667 + a skillnövekmény lehetne. Nem több, nem kevesebb kötött piaci ár. Konkrétan 1m + 416667 + 200000 =
1.616.667$Én így tartanám igazságosnak az árképzést, le lehet szólni, de aki pénzt szeretne, az dolgozzon meg érte.
Last edited by ReMiX ™ ☎ at 10/25/2010 3:48:17 AM