BuzzerBeater Forums

Ayuda – Español > partido repetido exactamente

partido repetido exactamente

Set priority
Show messages by
This Post:
00
289136.31 in reply to 289136.30
Date: 9/19/2017 4:24:19 PM
Ocoyorum
IV.50
Overall Posts Rated:
241241
Second Team:
Los 8 Elegidos
¿Y no habéis pensado que tal vez aprovechan el resultado de un partido anterior para no tener que recalcular el resultado de un partido en una liga donde sólo hay bots (o un humano)? Lo único que consigues haciendo todos esos cálculos es perder tiempo en algo intrascendente (porque total... perder contra un bot es complicado, así que tampoco creo que al humano en cuestión le afecte demasiado que gane uno u otro). Supongo que en el partido de liga donde el local es visitante se calcula todo de nuevo por el factor cancha.

PD: Sólo es mi opinión. Como programador (aunque nunca he tocado páginas web), imagino que lo hacen para ahorrar... y, aunque parezca poca cosa, todo ahorro es bienvenido.

Last edited by Controlado por ordenador at 9/19/2017 4:30:07 PM

This Post:
11
289136.32 in reply to 289136.31
Date: 9/20/2017 4:08:45 AM
Floriondos Team
IV.44
Overall Posts Rated:
11341134
¿Y no habéis pensado que tal vez aprovechan el resultado de un partido anterior para no tener que recalcular el resultado de un partido en una liga donde sólo hay bots (o un humano)? Lo único que consigues haciendo todos esos cálculos es perder tiempo en algo intrascendente (porque total... perder contra un bot es complicado, así que tampoco creo que al humano en cuestión le afecte demasiado que gane uno u otro). Supongo que en el partido de liga donde el local es visitante se calcula todo de nuevo por el factor cancha.

PD: Sólo es mi opinión. Como programador (aunque nunca he tocado páginas web), imagino que lo hacen para ahorrar... y, aunque parezca poca cosa, todo ahorro es bienvenido.

No es descartable, aunque me parece bastante improbable. ¿Existe un requisito para que eso se aplique? Sólo hay una manera de comprobarlo. Y ahora la conocemos: hagámoslo nosotros.
Tal y como planteo en este mensaje (289136.14), tenemos varios escenarios donde despejar dudas. Yo mismo, la temporada que viene, intentaré hacer la prueba. No sé por qué, pero me da la sensación de que cuando consiga hacerlo lograremos información MUY valiosa.
Porque la siguiente fase, si esto se cumple, es hacer probaturas de alineación, tácticas, etc. Es decir, partidos idénticos en todo a excepción de un solo parámetro. Y eso sí que nos despejará incógnitas de este juego.

This Post:
00
289136.34 in reply to 289136.14
Date: 9/20/2017 2:22:10 PM
El Paular
II.2
Overall Posts Rated:
432432
Second Team:
Espantajáparos
Hola, por mi parte intentaré buscar alguna ocasión para probar alguno de los posibles escenarios que plantea Cyberfistro a ver que conclusiones se pueden sacar.

A priori a mi me parece muy raro que se de el mismo resultado, ya que habría que partir de equipos con entusiasmo exactamente igual ya que si no me imagino que habría variación en la evolución del partido del sábado al del martes. Una décima de entusiasmo de más en uno de ellos haría cambiar las miles de jugadas posibles a desarrollar durante la simulación del partido.

Y además en este caso entre el partido del sábado y el del martes hay actualizaciones diarias (domingo, lunes y martes) que tendrían que ser absolutamente iguales en los dos equipos. Me parece imposible con jugadores que tendrán diferente edad, resistencia ... que la evolución delestado de los jugadores tras esas actualizaciones sean exactas.

A ver si podemos sacar algo en claro!!!

This Post:
00
289136.35 in reply to 289136.34
Date: 9/20/2017 4:53:43 PM
Floriondos Team
IV.44
Overall Posts Rated:
11341134
A priori a mi me parece muy raro que se de el mismo resultado, ya que habría que partir de equipos con entusiasmo exactamente igual ya que si no me imagino que habría variación en la evolución del partido del sábado al del martes. Una décima de entusiasmo de más en uno de ellos haría cambiar las miles de jugadas posibles a desarrollar durante la simulación del partido.

Y además en este caso entre el partido del sábado y el del martes hay actualizaciones diarias (domingo, lunes y martes) que tendrían que ser absolutamente iguales en los dos equipos. Me parece imposible con jugadores que tendrán diferente edad, resistencia ... que la evolución delestado de los jugadores tras esas actualizaciones sean exactas.


Tienes razón, eso no lo había contemplado. Lo que dices es cierto. Claro, en los ejemplos expuestos, todos los equipos eran botificados, por lo que el entusiasmo era el mismo toda la temporada.
Así pues, es necesario que los dos equipos que realicen la prueba tengan el mismo entusiasmo. Es un detallle al que se le debe prestar atención, sin duda. Como no controlo del todo los aumentos y disminuciones del entusiasmo, por lo menos, éste debe estar al mismo nivel por debajo de "preparados" en ambos equipos, o bien, al mismo nivel por encima de "preparados" también en ambos equipos. La duda que tengo es si el entusiasmo admite subniveles, en cuyo caso sería casi imposible de realizar la prueba con idéntico resultado.
Por suerte, con el BuzzerManager podemos hacer un cálculo bastante aproximado para saber a qué atenernos y si es viable el "invento".

This Post:
00
289136.36 in reply to 289136.35
Date: 9/25/2017 1:23:19 PM
The Wall
IV.50
Overall Posts Rated:
6767
Que yo sepa tiene subniveles pero vasta con hacerlo tras el reset o habiendo puesto lo mismo

From: Bot
This Post:
00
289136.38 in reply to 289136.37
Date: 9/26/2017 3:45:59 PM
Overall Posts Rated:
8484
Pues entonces está claro, es prácticamente imposible que se puedan dar 2 partidos exactamente iguales.

Es curioso que se diga "por supuesto usamos números aleatorios..." como si fuera casi una obligación introducirlos o como si lo usaran en todos los juegos parecidos. Interesante.

This Post:
00
289136.39 in reply to 289136.38
Date: 9/26/2017 3:50:22 PM
Floriondos Team
IV.44
Overall Posts Rated:
11341134
Pero se dan.

En el contexto del hilo dan a entender que los diferentes métodos que tienen para aleatorizar los números no son cien por cien aleatorios. Es más bien una discusión muy técnica de cómo está programado el motor. Pero a veces hablan de ello como si fuera un ente desconocido para ellos. Supongo que porque debe ser heredado.

This Post:
00
289136.40 in reply to 289136.39
Date: 9/26/2017 5:13:02 PM
Overall Posts Rated:
8484
Solo que se introduzca un número/fórmula que altere, aunque sea unas décimas arriba o abajo, la operación que se calcula en cada jugada ya abre un increible número de partidos diferentes que se pueden dar. Cuantas jugadas/cálculos hay en cada partido? 200? 250?....
Si a pesar de eso se dan dos partidos idénticos, es como si en medio del Universo encontráramos un grano de arroz. La posibilidad existe, pero es altamente improbable.

No se, yo lo veo bastante claro. Aunque sin conocer exactamente como está programado el juego, es complicado sacar conclusiones al 100% fiables.



This Post:
00
289136.41 in reply to 289136.40
Date: 9/27/2017 6:41:48 PM
Floriondos Team
IV.44
Overall Posts Rated:
11341134
Por supuesto es como dices.
Peeero..... la cuestión es que hay una posibilidad de localizar con exactitud dónde se encuentra ese grano de arroz cada vez que queramos (de momento lo dejo en posibilidad). A partir de ahí podríamos medir y calcular con más certeza ciertos aspectos de los partidos.
Aún así, el 100% de fiabilidad no existe en ningún ámbito de la vida..... salvo la propia muerte.....

Advertisement