Concuerdo con todo menos con lo de Mayeah, ahi te fuistes en la vola.
Eso de que el tiro interior no influia en el sueldo del jugador corria solo para aleros? o para bases y escoltas tb?
Para B, AB y AL es gratis en salario. De ahi a que existan o creen estos chanchitos bases de 14-15 TI como hemos visto en el hilo de los sapeos. Por eso son tan importantes las "secundarias"; para externos, y si la memoria no me falla, DI sube salario y Reb(considerablemente) y asi tambien usan espacio de potencial mas significativo (todas las habilidades usan espacio de potencial).
@Stratos
Debo concordar que si, es algo ridículo y provechoso, pero la pregunta es, si no fuera así ¿podríamos tener jugadores completos?
La respuesta es algo compleja, pero tratare de ser lo más resumido posible.
En la actualidad no se pueden crear jugadores completos, se crean jugadores especializados ofensivamente internos con secundarias. De ahi la mítica formula Tiro+penetracion+Tiro Interior en los aleros por que penetración y Tiro Interior son gratis.
El problema es que no existen aleros orientados al juego externo y mucho menos tripleros. Para mi el problema radica en las formulas. Hablando de la formula de potencial, un nivel en alcance de tiro para un alero equivale a 7 niveles de TI, es decir 1 Alcance = 7 TI y en la formula de salario el TI es GRATIS.
Lo que he propuestos en los foros globales, no es simplemente que el TI pese más en ambas formulas, si no que equilibrar el TI con el Alcance. Nunca en la proporción 1:1 , pero si quizás 1(alcance):2(TI) o lo que los BB estimen conveniente.
De esta forma podríamos estar hablando recién de poder hacer jugadores verdaderamente completos e incluso de tener verdaderos especialistas sostenibles.
Pienso que se necesita una reformulación de las formulas en todas las posiciones.