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Il nuovo motore di gioco

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From: tony2007

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20369.33 in reply to 20369.30
Date: 3/24/2008 7:14:17 AM
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16/33 da 3 punti , non so se basta

2301733



coogironista c***one.:D

anche io ho usato questa tattica sabato e per poco non ho vinto(perso 84-88 tirando con un 10/30 da 3 non male rispetto alle altre volte ma mi sembra ancora poco).

se posso chiederti:quanto hanno in tiro in sospensione i tuoi 5 titolari?

From: David7

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20369.35 in reply to 20369.33
Date: 3/24/2008 7:24:49 AM
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allora play e guardia titolare notevole, le ali sufficiente, il centro inadeguato, ma tieni conto che in panca ho altri 2 validi.

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20369.36 in reply to 20369.28
Date: 3/24/2008 7:26:55 AM
Le Cotiche
III.1
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Questa partita mi lascia un pochino perplesso (2296519)


cosa ti lascia perplesso in questa partita? mi sembra una delle partite più fedeli ai ratings che si siano mai viste

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20369.37 in reply to 20369.33
Date: 3/24/2008 7:27:09 AM
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anche io ho usato questa tattica sabato e per poco non ho vinto(perso 84-88 tirando con un 10/30 da 3 non male rispetto alle altre volte ma mi sembra ancora poco)

Però non esageriamo dai :)
Tirare da 3 non è poi cosi facile... e in termini di punti segnati 30% da 3 corrisponde al 45% da 2...

Hai tenuto in campo tutta la partita tutti i giocatori... è normale che alla fine siano un pò stanchini e tirino peggio o no?

Il tuo avversario ha tirato col 46% da 2 punti, nonostante superasse di molto la tua difesa in area... dovrebbe lamentarsi anche lui allora!

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20369.38 in reply to 20369.31
Date: 3/24/2008 8:39:30 AM
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ma meno male... c'era il campione della gara da 3 contro di me.. porto a casa la vittoria e va bene così.. :-)

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20369.39 in reply to 20369.36
Date: 3/24/2008 8:41:45 AM
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In effetti guardando le percentuali le cose non sono poi così sonvolgenti, però mi aveva fatto storcere il naso il fatto che comunque ha vinto chi ha giocato sotto canestro pur avendo:
1) giocato con meno impegno
2) difeso male sull'attacco avversario (1,1 livelli in meno difesa/attacco)
3) attaccato male la difesa avversaria (0.1 livelli in meno attacco/difesa)

la differenza forse l'hanno fatta le palle perse, anche se i rimbalzi avrebbero riequilibrato un po' le cose. Non lo so io ancora vedo lo stradominio nel gioco da sotto, soprattutto se il pic abbassa così tanto le percentuali.

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20369.40 in reply to 20369.39
Date: 3/24/2008 8:44:00 AM
Le Cotiche
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In effetti guardando le percentuali le cose non sono poi così sonvolgenti, però mi aveva fatto storcere il naso il fatto che comunque ha vinto chi ha giocato sotto canestro pur avendo:
1) giocato con meno impegno
2) difeso male sull'attacco avversario (1,1 livelli in meno difesa/attacco)
3) attaccato male la difesa avversaria (0.1 livelli in meno attacco/difesa)

la differenza forse l'hanno fatta le palle perse, anche se i rimbalzi avrebbero riequilibrato un po' le cose. Non lo so io ancora vedo lo stradominio nel gioco da sotto, soprattutto se il pic abbassa così tanto le percentuali.


ah ecco mi pareva, hai letto male il punteggio

ha vinto l'altra squadra

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20369.41 in reply to 20369.31
Date: 3/24/2008 10:19:29 AM
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16/33 da 3 punti , non so se basta

2301733


ed è giusto così! tu gli hai dato 2 livelli e mezzo sul perimetro nel rapporto att/difesa, lui li ha concessi, uguale impegno in partita, equità nella rispondenza valutazioni - percentuali...una partita del genere giocata col motore di prima al 99% non ti avrebbe visto tirare così bene da fuori.... e non era giusto! per cui bene così, per quanto riguarda il normal....

diverso il discorso del TIE: tanto perchè stavamo parlando della serie A, le partite di domenico, landi, anche di burns (che ha beccato il 42% da 3 difendendo leggermente meglio...e ha superato a stento il 50% dal campo, facendo forte basso sotto canestro) dimostrano come il pic sia troppo influente sulle percentuali...5/27 e 5/32 da 3 fatte da squadre con ottimi tiratori in campo, semplicemente perchè si stava pic vs normal mi sembra un'idiozia, continuo a ripetere!

la mia partita((2296516)) segue un andamento del tutto normale fino a 1.05 minuti dalla fine, in cui sono ancora sopra di 10 punti..da quel momento in poi entra in gioco la nuova gestione dell'ultimo minuto e improvvisamente un attacco scarso basso in perimetrale diventa un attacco pressochè infallibile: time out chiamati e tiri da 3 in 1-2 secondi che entrano manco avesse kapono in campo, successivamente falli sistematici sui miei peggiori tiratori dei liberi..insomma nel mio match fondamentalmente il pic ha influito poco secondo me, più che altro ha influito la gestione dell'ultimo minuto che è veramente imbarazzante..quindi da una parte dicono di aver diminuito il random, quando invece il random ho paura che diventerà l'assoluto protagonista dell'ultimo minuto..mah, sono abbastanza deluso da queste modifiche..

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20369.42 in reply to 20369.41
Date: 3/24/2008 10:35:53 AM
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la mia partita((2296516)) segue un andamento del tutto normale fino a 1.05 minuti dalla fine, in cui sono ancora sopra di 10 punti..da quel momento in poi entra in gioco la nuova gestione dell'ultimo minuto e improvvisamente un attacco scarso basso in perimetrale diventa un attacco pressochè infallibile: time out chiamati e tiri da 3 in 1-2 secondi che entrano manco avesse kapono in campo, successivamente falli sistematici sui miei peggiori tiratori dei liberi..insomma nel mio match fondamentalmente il pic ha influito poco secondo me, più che altro ha influito la gestione dell'ultimo minuto che è veramente imbarazzante..quindi da una parte dicono di aver diminuito il random, quando invece il random ho paura che diventerà l'assoluto protagonista dell'ultimo minuto..mah, sono abbastanza deluso da queste modifiche..


l'ottica potrebbe, e dico potrebbe essere diversa.

e cioè: parlando chiaramente, giocare TIE è stato l'atteggiamento normale e comune di molte squadre, la mia per prima, ma anche la tua, fino ad adesso...io 8/9 partite su 10 le ho giocate TIE finora nella mia esperienza di BB, ed è stato il sapiente uso di TIE e normal, come tu stesso hai confessato stagione scorsa, ad essere la causa principale dei tuoi numerosi successi. Repetti stesso immagino si comporti così, molti allenatori di squadre forti piccano a prescindere, perchè tanto dopo 3-4 partite l'effetto - pic non si sente praticamente più...per cui vi era effettivamente una sorta di stravolgimento, per me pic = normal, normal = mots, mots...non esiste, esiste solo per l'eventuale bella della finale

io voglio provare a dare una lettura diversa a queste modifiche: modifiche che probabilmente vogliono portare a normalizzare il gioco, ad evitare questo uso indiscriminato del pic, sebbene attraverso un ulteriore artificio, che è quello di legare in maniera eccessiva % e atteggiamento, senza (o quasi, è la mia impressione) tenere conto che se un tiratore è notevole, tale lo rimane anche se gioco partitella...

il ragionamento alla base tuttavia potrebbe non essere errato: più normal, percentuali migliori da fuori in connessione con l'uso del normal, meno random...mi sembra di non aver visto rispetto agli altri turni nessuno lamentarsi di una sconfitta allucinante, assolutamente contro ciò che dicono le valutazioni, come sempre invece era avvenuto finora...

se si accetta il presupposto di base della modifica, e cioè: il pic è un tipo di gioco veramente rischioso, e deve rappresentare l'eccezione, non la regola, potrebbe esistere molto di meno l'effetto random...hai rischiato di perdere all'ultimo secondo in maniera abbastanza incomprensibile, è vero...ma i comportamenti strambi dell'ultimo minuto potrebbero avere la loro risposta nel fatto che tu hai piccato...sarebbe curioso vedere se anche chi ha fatto normal è incorso in analoghe situazioni dell'ultimo secondo...

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20369.43 in reply to 20369.40
Date: 3/24/2008 10:38:58 AM
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Nooooo che lesione! Muhahah, vabbè lasciamo stare, mi giustifico dicendo che sono in casa con la rosolia da 5 giorni e sto impazzendo :p

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