Tervehdys kaikille,
osallistutaanpa pitkästä aikaa taas keskusteluun hetkenä, jona oma SM-koristaival näyttää olevan hiuskarvan varassa mm. tämänpäiväisen pisteen tappion ansiosta. Tietenkin tähän on johtanut myös mm. se, että olen pitkään kieltäytynyt muuttamaan pelistrategiaani BB:n kehiteltyä tuon 30 pelaajan rajoituksen uusien pelaajahankintojen osalta. Ja onhan tuo suurin BB motivaatio nyt ollut muutenkin jo tovin hieman kateissa..
Mutta sitten itse asiaan, jota tuntuukin tänään riittävän :P
Hirmuisen positiiviset fiilikset ei siis tämänpäiväisestä tappiosta (ja tietyistä BB:n peliin liittyvistä erityisen turhauttavista ominaisuuksista johtuen) ole – etenkin kun divari saattaa hyvinkin kutsua kauden päätteeksi. Em. turhauttavista ominaisuuksista voisin jauhaa pitkäänkin, mutta mainittakoon nyt ainakin valmentajan kyvyttömyys peluuttaa pelaajia ohjeiden mukaan (kuinka vaikeaa voi olla noudattaa täysin päivänselvää peluutuslistaa?) tai ylipäätään mahdollisuudesta antaa valmentajalle ohjeita siitä kuinka paljon peliminuutteja kunkin pelaajan tulisi ottelussa saada (tämä ominaisuushan on muistaakseni ollut jo jo(i)ssain 2K:n NBA peleissä, ei liene vaikeaa toteuttaa BB:iin?).
Myös ns. pelaajakohtaiset lisäohjeet pitäisi saada ehdottomasti käyttöön; esim. niin, että on mahdollisuus vaatia peluuttamaan pelaajaa 48min (ja esim. tähdentää tätä ottamaan todella kevyesti puolustuksessa jos on virhevaikeuksissa) ja ohjeistaa yksittäisiä pelaajia kuinka virhealttiisti he pelaavat ((on mielestäni epärealistista ja todella ärsyttävää, että esim. luonnostaan paljon virheilevä (tai muuten virhevaikeuksiin joutunut) pelaaja ei voi alkaa ottaa kevyemmin ja antaa hyökkääjälle selvästi siimaa sillä hyödyllä, että pysyisi itse kentällä eikä virheilisi itseään ulos)). Pitäisi myös pystyä määrittelemään, ketä pelaajaa kukakin puolustaa (muutenkin, kuin mies miestä vastaan puolustuksessa, jossa sitäkään ei voi aina taata), muutoinkin kuin käyttämällä neliö+ - pelistrategiaa (jota käyttäessä ei ole mahd. puolustaa mies miestä vastaan, eikä myöskään voi olla varma/kontrolloida sitä, kuka ketäkin milloinkin puolustaa). Pitäisi myös pystyä määrittelemään esim. millä intensiteetillä hyökkäyslevyihin mennään, mutta peliin pitäisi samalla toteuttaa myös hyökkäyspään levypalloihin virheilymahdollisuus, että tässä muutoksessa olisi enemmän mieltä.
Mitä tän päivän peliin tulee, niin se kuvaa kyllä varsin mainiosti koko päin peetä mennyttä kautta; 25 min jälkeen loukkaantui oman pelanneen rosterin ”palkkakuningas” X. Shunhai (siihen mennessä 25 minuutissa tehot 19/11, arvostelu 16,5). Eikä tässäkään vielä mitään, mutta valmentan ilmeisesti nukkuessa ottelun ajan toinen ”syömahampaistani”, kuun taivaalta tuomaan ostettu F. Luna (palkka $142K, 11 minuutissa 8p/5r/5a, 16,5 arvostelu) sai peliaikaa peräti 4 minuuttia n. 21 jäljellä olevasta minuutista, vaikka valmentajalle oli annettu vapaus valita taulukosta ja hänet määritelty tulemaan ensimmäisenä vaihdosta kahdelle eri pelipaikalle…
Ostoskanavamaisesti eikä tässäkään vielä kaikki; valmentajalla ei taida olla kaksisesti peliälyä, kun pisteen tappiolla ollessa pelikellon näyttäessä 47.50 ei oteta toista niistä kahdesta jäljellä olevasta aikalisästä… ja pelistrategiana kun on ”aja korille”, ei ehkä odottaisi, että peli tyritään kolmosroiskaisuun kaverin toimesta, jonka kauden prosentti huitelee 13:n tienoilla… etenkin, kun joukkueeni on sarjan parhaita vaparijoukkueita ja sisäfokuksen ansiosta FG% oli onnistuttu hilaamaan 20%-yksikköä normaalia paremmaksi. Pisteenä i:n päälle mainittakoon vielä kyvyttömyys ottaa virhe pelikelloon jääneessä 2 sekunnissa - pelissä, jossa on mahdollista heittää ”bullet-pass” toiseen päähän kenttää ja suorittaa esim. kolmosheitto, kaiken tämän tapahtuessa 1 sekunnin sisällä…
Noh, loppupäätelmänä sen verran, että ehkä 4-tason valkulta jolle maksetaan ”vain” n. $250K/kausi ei voi vaatia esim. luetun ymmärtämistä… :P
Kiitos ja anteeksi, onnea loppukauteen! :)
Last edited by Wagner at 5/23/2017 12:31:55 PM