BuzzerBeater Forums

BB Poland > [NT] Potencjalni kadrowicze vol.5

[NT] Potencjalni kadrowicze vol.5 (thread closed)

Set priority
Show messages by
From: kozlik4

This Post:
00
284050.334 in reply to 284050.329
Date: 10/19/2017 5:51:32 PM
KS Goldena
PLK
Overall Posts Rated:
41344134
Second Team:
KS Golden Grizzlies
Zamiast IS po 20 preferowałbym jednak dać trochę więcej zbiórki, w końcu tyczy się ona i obrony i ataku.
A nie lepiej zamiast bloków zbiórki? Co dadzą BL na poziomie 12-13? Mam zawodnika z blokami 18, który na poziomie PLK blokował średnio 2,8 na mecz w sezonie. Poziom reprezentacji jest zdecydowanie wyższy od poziomu PLK.

Generalnie by to jakoś zeskalować to dla mnie BL u podkoszowych są zdecydowanie większym marnowaniem potencjału niż u obwodowych RB. BL mogą być nawet 6, by było więcej miejsca na IS, ID, RB.


Last edited by kozlik4 at 10/19/2017 5:52:46 PM

From: Sztuker

This Post:
00
284050.335 in reply to 284050.334
Date: 10/19/2017 5:58:38 PM
Szerszony
II.3
Overall Posts Rated:
13031303
Second Team:
Szerszony II
Wiesz co, widziałem jak u Darko, czy jeszcze u jego brata (jak grał), wysocy mieli w blokach po 5-6 i grali równie dobrze w obronie co wysocy z blokami po 12. Natomiast, ja jeszcze nie grałem tak w klubie, że u wysokich miałem słabe bloki. Stąd trochę hipokryzją byłoby stawianie na graczy bez bloków w Reprezentacji. Nie wiem jakby się to przełożyło na Reprezentację, gdyby zamiast SB dać więcej w RB/IS/ID. Rzuciłem tylko najlepszy rozkład wg mnie, jaki znam do tej pory i tyle. ;)

OG.
From: kozlik4

This Post:
33
284050.336 in reply to 284050.333
Date: 10/19/2017 6:30:28 PM
KS Goldena
PLK
Overall Posts Rated:
41344134
Second Team:
KS Golden Grizzlies
Dla mnie PF i C mogliby wyglądać tak samo. Najlepiej znaleźć takiego zawodnika do treningu by miał jak najmniejsze bloki by nie zabierały potencjału na ważniejsze skille;-)

PF i C SS10=143

Góra:
14 10
12 18
20 10

Dół w konfiguracjach:

20 18 19 19 19 18 18 20 18 19
15 6 15 6 16 6 15 6 16 6


Dla PODKOSZOWYCH rozpocząłbym od treningu:

1. 1na1 dla pozycji SF/PF aż do momentu jak DR osiągnie wartość 13.
2. Potem PA i OD do poziomu 10.
3. Następnie IS, ID, RB do 13.
4. Następnie jak jest czas to dalej DR do poziomu 18.
5.Później jak jest jeszcze czas to można poprawiać JS i JR dla opcji do ataku z obwodu lub robić OD i/lub PS do wyższych poziomów.
6. Na koniec IS, ID i RB do wartości końcowych.

WAŻNE: Trening wszystkich skilli dla jednej pozycji (poza 1na1, JS i RB gdzie najmniej da się ustawić dla dwóch pozycji). Co tydzień pełny trening, czyli 48+ przy nazwisku. Duży wg mnie wpływ na jakoś zawodnika ma najlepszy możliwy trener (najlepiej lvl 7) w wieku 18-22 lata trenowanego zawodnika, wtedy kiedy rozwija się najszybciej i można najwięcej zyskać. W późniejszym okresie trener nie mniej niż lvl 5. Lekarz minimum lvl 5 przez cały czas.

Last edited by kozlik4 at 10/19/2017 6:53:36 PM

From: kozlik4

To: N-M
This Post:
00
284050.339 in reply to 284050.337
Date: 10/19/2017 6:47:48 PM
KS Goldena
PLK
Overall Posts Rated:
41344134
Second Team:
KS Golden Grizzlies
W kadrze Litwy mam podkoszowego z IS ID i RB zgodnie z jedną z opcji którą podałem i BL 7, więc myślę, że 6 też może być możliwe.

From: kozlik4

To: N-M
This Post:
00
284050.341 in reply to 284050.340
Date: 10/19/2017 7:11:50 PM
KS Goldena
PLK
Overall Posts Rated:
41344134
Second Team:
KS Golden Grizzlies
Wiem. Wówczas trzeba by z czegoś rezygnować. Generalnie potencjał też ma różne podpoziomy, więc czasami da się wyciągnąć więcej niż BM podaje. W razie czego można też próbować podciągnąć z jeden skill już na zablokowanym potencjale. Trwa długo...ale szczególnie w przypadku głównych skilli warto. +1 ID, IS lub RB sporo znaczy.

Edyta: Choć w sumie. Gdyby wbić najpierw IS i maksymalnie wykorzystywać elastyka, żeby dobijać ID przy jak najmniejszej liczbie treningów. Mogłoby to pójść łatwiej.

Czy ja wiem, czy to by było maksymalne wykorzystanie elastyka? Im większa dysproporcja między skillami powiązanymi ze sobą tym te skille, które są już wysokie skaczą coraz wolniej z każdym kolejnym poziomem. Czyli IS od pewnego poziomu skakałoby wolniej, a później ID i RB skakałoby szybciej. Co lepiej wychodzi nie wiem. Raczej wyszłoby podobnie. Według mnie w przypadku IS ID i RB nie warto robić jednego z nich więcej niż +3 w stosunku do reszty i wtedy efekt elastyczności działa wg mnie optymalnie. Czyli np. przy IS ID RB równym po 7 robiłbym najpierw IS 10, po czym dociągał RB do 10, a potem ID do 10. Następnie znowu IS do 13 itd.

From: Siwy

To: N-M
This Post:
00
284050.343 in reply to 284050.342
Date: 10/21/2017 5:01:55 PM
Overall Posts Rated:
15061506
Chyba tylko ja zostałem ze swoimi propozycjami. W sumie nie wiem, czy bardziej pójść tu we własne fantazje, czy

PG
16 7
21 20
20 16
17 14
6 12
(pensja ok. 225k)

Model raczej eksperymentalny. Zakładam bowiem 2 rzeczy. Pierwsza - mimo tego, że SB jest powszechnie uważane raczej za złe i niedobre, naprawdę sądzę, że przy "rzucie kostką" dt. tego, czy PG wybroni rzut z bliska u innego PG. SB jest ważniejsze od ID. Druga - JR tak naprawdę powoduje branie niepotrzebnych rzutów z dystansu/zza 3. Lepiej dążyć do przemieszczenia ich na pozycje chronione przez słabsze OD. W zamian za to możemy zaś nabić sobie płynność gry.

SG
20 13
21 20
20 12
18 12
5 9

Tutaj idziemy w wymaksowanie szans na trafienie. ID i podania na tym ucierpią, ale nie ma innej drogi do zmieszczenia się ze superstrzelcem w SS10=150.

SF
16 13
19 17
17 11
19 18
12 8

Tutaj już ID>>>SB. Pamiętacie, co pisałem o SB przy PG? Cóż, wynikało to głównie z tego, że guardzi nie generują wg mnie w ogóle ID zespołu Ten proces zaczyna się od SF. Wraz z nim ID robi się znacznie silniejsze od SB. Wysokie JRy nadal pozwalają wykorzystać już trochę słabsze OD. RB daję w charakterze "listka figowego". Zasadniczo te cechy będą też dotyczyć moich podkoszowych.

PF
14 11
13 16
16 10
20 19
15 5

1v1 wychodzi taniej i bardziej ekonomicznie pod względem pensjowym. Build może być ciężki do zrealizowania z powodu wysokich wymagań pod względem potencjału.

C
11 10
11 13
13 10
21 20
16 5

I tak potencjał ogranicza nam mocno możliwość budowania dołu, więc zasadniczo wychodzi mi tu trochę głupsza wersja PF dla tych, których ogranicza wzrost.

W sumie zaszalałem, więc czekam na komentarze,

Leniwy, stary, wyliniały kocur. Czasem jeszcze zerknie na polskie tłumaczenia.
Advertisement