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partite 19/02

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16574.35 in reply to 16574.34
Date: 2/19/2008 3:57:58 PM
Freccia Azzurra
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Forse leggo male io, ma ha rimbalzo, ha il doppio dei tiri realizzati, quasi 20 tiri in più in totale, più del doppio degli assist, non so cosa altro ti serviva dichiararti insoddisfatto.
Beccati questa poi se ne riparla: (3935279)

1990-2022 Stalinorgel - https://www.youtube.com/watch?v=pV-Xppl6h8Et
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16574.36 in reply to 16574.35
Date: 2/19/2008 4:02:25 PM
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poverino ned vacci piano per oggi :P domani ha un esame e con qualcuno si deve incazzare.. e chi è meglio di una partita di bb?? :P

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16574.37 in reply to 16574.36
Date: 2/19/2008 4:08:04 PM
Freccia Azzurra
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ASD! Se gli serve da sfogo ben venga ma se se la prende mi dispiacerebbe
A sto punto in bocca al lupo per l'esame ed accidenti a questo motore di gioco fasullo e traditore

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16574.38 in reply to 16574.35
Date: 2/19/2008 4:13:55 PM
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scusa Ned ma se uno perde è ovvio che da qualche parte le statistiche lo danno perdente. Come si dice al mio paese: "dopo sono tutti bravi a dare la soluzione". Il problema è che se i valori postgara sono così poco affidabili rispetto allo sviluppo della partita è ostica preparare le partite. Almeno io ho difficoltà lo dico. Ho seguito anche la guida del sommo NdR ma più che tradurre i numeri dopo la partita per giustificare ciò che i colori mascherano non sono riuscito a capirci granché...niubbo io ovviamente.

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16574.39 in reply to 16574.38
Date: 2/19/2008 4:20:35 PM
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se guardi ai matchup ratings, gnappo ha perso 4 scontri su 5...
Anche io a volte ho difficolta a leggere le partite, ma è anche troppo facile guardare solo le valutazioni dei team ratings...

Last edited by Newton07 at 2/19/2008 4:20:53 PM

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16574.40 in reply to 16574.38
Date: 2/19/2008 4:21:59 PM
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ma infatti la mia èuna guida su come leggere la partita..non su come prepararla..
è una risposta alle domande "Perchè ho perso"..non a "come posso battere il mio avversario"
per preparare le partite aggiorneremo la pagina delle tattiche..:P

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16574.41 in reply to 16574.38
Date: 2/19/2008 4:22:52 PM
Freccia Azzurra
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Nel mio caso nessuna statistica mi da perdente, lì sì che ho pensato ad un bug (non tenere conto dei falli ho avuto 2 overtime prima di perdere). Io non ho molte difficoltà a trovare i motivi di una sconfitta ed è da tempo che ripeto di non dare importanza ai MR (sono relativi e molto distanti dalla realtà) nè di basarsi solo sulle valutazioni di reparto che sono un puro confronto 2vs2. Analizza le partite servendoti solo delle statistiche e spesso trovi la soluzione; quando non la trovi mettici del random, la mia squadra è sempre la stessa ma oggi ho perso tanti palloni, come mai? Boh, forse random ma forse no, certo, se avessi perso, il numero di palle buttate via sarebbe di sicuro stata una possibile spiegazione. Voglio che i miei perdano meno palloni? Bene, se non è tutto random e non credo lo sia, dovrò allenarli in passaggi/palleggio, voglio che prendano più rimbalzi? Allenerò rimbalzi. Insomma io di tutte le partite analizzate ne avrò trovate 3-4 sballate di parecchio rispetto ai reali valori in campo, ne deduco che il metodo che adotto possa andare bene piuttosto che basarmi su cose di cui è palese la lontananza dalla realtà. Nella partita del nostro amico, io la sconfitta la vedo solare, se mi dovessi basare sui MR e valutazioni naturalmente avrei delle crisi di nervi...
Pito?

Last edited by ned at 2/19/2008 4:24:22 PM

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16574.42 in reply to 16574.39
Date: 2/19/2008 4:27:07 PM
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I MR sono teorici, non reali, quindi vincere o perdere 1 o 5 MR non significa granchè. Lo dimostra il fatto che spesso e volentieri ruoli con MR inferiori sono stati i migliori realizzatori.

@Ndr: nulla da dire, la tua è una grandissima opera che comunque ha risposto a molte domande. Attendo curiosissimo l'aggiornamento della pagina delle tattiche :D

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16574.43 in reply to 16574.41
Date: 2/19/2008 4:46:09 PM
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Pito? :)

mmm no :D Capire perchè ho vinto o perso dopo la fine della partita è chiaro, capire come vincere o perdere prima della partita un pò meno. Può succedere che in una partita i giocatori facciano troppi falli, o perdano troppi palloni, o decidano di tirare bendati per farsi belli verso le cheerleader, ma ammenoché non sia una costante (quindi seguo il tuo discorso, alleno lì e risolvo la situazione...a parte i falli che invece di allenare vendo e faccio prima) il problema resta ed è di difficile comprensione.
Spesso seguendo le partite mi ritrovo con giocatori validi in difesa che fanno acqua da tutte le parti invitando l'avversario a segnare, o giocatori sufficienti a rimbalzo dominare sotto i tabelloni. Capisco e condivido la volontà di rendere più aleatorio l'esito della partita ma un minimo di certezze non mi dispiacerebbero. Oppure si mettessero i valori reali dove se un valido in tiro da sotto viene annientato dalla difesa prende realmente MR negativi e il valore di fine gara corrisponderebbe a quello che è successo in campo.
Si avranno a pari moduli in certe partite valori tipo forte in attacco da sotto, in altre inadeguato. Non significa rendere la vita più facile ai manager nella preparazione della partita (viste comunque le innumerevoli variabili di forma, resistenza, minutaggio che si trasmettono a quei valori) ma almeno ci si concentrerebbe su qualcosa di concreto.
:D

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16574.44 in reply to 16574.43
Date: 2/19/2008 4:57:45 PM
Freccia Azzurra
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Ops... Allora non avevo capito io
Ora ci sono arrivato L'infallibità non esiste però qualcosa che non va lo puoi capire, io so quali sono i punti deboli della mia squadra, a volte si rivelano come tali altre volte queste debolezze non sembrano esistere. Che il random ci sia è stato confermato anche dai BB sulla sua reale incidenza in una stagione non saprei quantificare, certo che a volte è troppo marcato ed in quel caso non c'è tattica che tenga; per tutto il resto dei casi io mi vado a vedere le precedenti partte del mio avversario e cerco di capire se posso sfruttare qualche debolezza. E' un paradosso ma qualora avesse forte in dif area e scarso in perimetrale tenterei un attacco in movimento ma prima ancora che studiare l'avversario devo conoscere la mia squadra, so quali sono le skills dei miei e se nel caso sopra avessi tutti con jump massimo scarso, non tenterei nemmeno l'attacco in movimento. Ho notato che spesso una partita viene decisa da un ruolo e non dalla squadra, io attualmente so di avere un problema e spero di risolverlo in qualche allenamento, se così non fosse posso già impostare la squadra per rendere il difetto meno marcato. Insomma l'esperienza va prima delle guide del ns Dottor Giemmo

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16574.45 in reply to 16574.40
Date: 2/19/2008 5:00:43 PM
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ma infatti la mia èuna guida su come leggere la partita..non su come prepararla..
è una risposta alle domande "Perchè ho perso"..non a "come posso battere il mio avversario" :)
per preparare le partite aggiorneremo la pagina delle tattiche..:P


beh ...ma dal passato si impara e capire perchè noi e il nostro prossimo avversario abbiamo perso nelle partite x e y è importante per preparare una partita! :-)

oggi per me vittoria tranquilla e per la prima volta ho giocato attacco in movimento....tanto per dare un po' di soddisfazione ai miei gnomi vecchi e nuovi...e non è andata poi male...potrei usarla ogni tanto, giusto per non essere sempre prevedibile!

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