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Tools und Hilfsprogramme

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52397.35 in reply to 52397.34
Date: 06/15/2010 08:42:30
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Also wie das umgesetzt werden soll, weiß ich momentan auch nicht, das hab ich ja auch im forderen Posting schon geschrieben. Aber einen Mehrwert hätte es aus meiner Sicht schon, wenn ich wüsste, wie hoch genau (oder ziemlich genau bezogen auf psico bei HT) der Sub in den einzelnen Skills ist. Da müsste man dann weniger notieren, Tabellen pflegen und bekannte, im Forum diskutierte Formeln ausprobieren.
Ob das jetzt auf einen Hauptskill bezogen ist oder nicht, ist dafür doch ziemlich egal. Wobei eine Berechnung nur eines Skills natürlich keinen Sinn machen würde...

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52397.36 in reply to 52397.31
Date: 06/15/2010 08:44:31
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ich hab mal ne frage bzw idee zu dn tools:
bei hattrick gibt es ja diesen ausbaukalkulator. der existiert hier bis jetzt ja nicht, da es zu viele variablen gibt (preis, fanumfrage, fanclub, plätze, pr-manager). die fanumfrage fließt bekanntlich verschieden stark in die kategorien ein. der preis ist ziemlich elementar in dieser frage.
meine frage ist nun: ist es nicht möglich, zumindest den idealen kategoriepreis zu ermitteln? wenn man jetzt zb ein spreadsheet erstellt und zb nur teams aus liga 4 vergleicht, die eine gute bilanz haben (max. 3 niederlagen oder so), die also dementsprechend eine hauptsächlich gute fanumfrage haben, müsste man erkennen können, mit welchen preisen maximale einnahmen erzielbar sind. vor allem bei logen und courtside seats sollte dies recht einfch zu ermitteln sein. ich denke, diese idealpreise sollten auch auf andere ligen und weniger erfolgreiche teams ummünzbar sein (zur not könnte man ja auch dort eine solche studie durchführen).
denkt ihr dies wäre umsetzbar? oder hab ich irgendeinen faktor nicht bedacht? was habt ihr dazu zu sagen?

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
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52397.37 in reply to 52397.35
Date: 06/15/2010 08:50:45
2 .Wohnkomplex
III.3
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Nochmal zum Verständnis: Natürlich wäre so ein tool hilfreich, was dieses tool leisten soll ist auch klar, aber: ein Psico lässt sich nicht einfach auf BB konvertieren, dann müsste man schon etwas komplett neues entwickeln, das grundsätzlich anders funktioniert. Mit TSI und Gehalt kann man ja einiges anfangen, mit DMI und Gehalt ist zumindest mir das weiterhin ein Rätsel.

Psico dient ja dazu, dass man auswärtige Spieler einschätzen kann, über die eigenen sollte man (nach einigen Trainingseinheiten) schon selbst einen Überblick haben können. Ich würde jedoch weiterhin dreist behaupten, dass es unmöglich ist, jeden skill auszulesen.

Abschließend: Wäre sicherlich eine witzige Spielerei, aber bei 2-3 Einheiten pro skillup auch nicht zwingend notwendig, für den Rest (herausfinden, wo meine Spieler zufälligen sub haben, außerhalb des Haupttrainigsskills) wird man so ein tool nicht entwickeln können.

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52397.38 in reply to 52397.36
Date: 06/15/2010 09:06:09
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meine frage ist nun: ist es nicht möglich, zumindest den idealen kategoriepreis zu ermitteln? wenn man jetzt zb ein spreadsheet erstellt und zb nur teams aus liga 4 vergleicht, die eine gute bilanz haben (max. 3 niederlagen oder so), die also dementsprechend eine hauptsächlich gute fanumfrage haben, müsste man erkennen können, mit welchen preisen maximale einnahmen erzielbar sind


kann ich leicht beantworten:

5
17
50
400

Da ich denke noch keine Probleme mit den Cap gibt, intressante wäre allerdings die größe der Arena.

Edit: meint es gibt wohl doch probleme mit den Cap, aber kaum team bei denen man es ablesen könnte aufgrund zu kleiner Hallen ;)

Last edited by CrazyEye at 06/15/2010 09:06:46

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52397.39 in reply to 52397.38
Date: 06/15/2010 09:14:50
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kann ich leicht beantworten:
5 17 50 400

also das glaube ich nicht. weil ich es selbst untersucht habe. bei den logen bin ich bei mir auf einen idealpreis von ca 750 gekommen. die beispiele kann ich später noch raussuchen, grad steh ich leider unter zeitmangel.

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
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52397.40 in reply to 52397.39
Date: 06/15/2010 09:34:16
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kann ich leicht beantworten:
5 17 50 400

also das glaube ich nicht. weil ich es selbst untersucht habe. bei den logen bin ich bei mir auf einen idealpreis von ca 750 gekommen. die beispiele kann ich später noch raussuchen, grad steh ich leider unter zeitmangel.


du mußt aber auch schauen, das eine längere mitgliedschaft bei den Spiel grade bei den Logen noch die größten auswirkungen hat ;) Und das System ist ja so, das mehr verkaufte plätze mit niedrigeren preis auch lohnen glaub nicht das dies nur für die Topligen gilt. Die sache ist nur das der Gewinn immer kleiner wird, und die ausgaben um diesen zu erzielen höher.

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52397.41 in reply to 52397.40
Date: 06/15/2010 09:57:47
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du mußt aber auch schauen, das eine längere mitgliedschaft bei den Spiel grade bei den Logen noch die größten auswirkungen hat

das war mir neu. wo sieht man denn das?

Und das System ist ja so, das mehr verkaufte plätze mit niedrigeren preis auch lohnen glaub nicht das dies nur für die Topligen gilt

ne ist ja auch nicht so aber ich glaube eben das es einen idealpreis gibt, der nicht beim mindestpreis liegt.

Die sache ist nur das der Gewinn immer kleiner wird, und die ausgaben um diesen zu erzielen höher.

gut da muss der manager dann mitdenken

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
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52397.42 in reply to 52397.41
Date: 06/15/2010 10:06:41
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du mußt aber auch schauen, das eine längere mitgliedschaft bei den Spiel grade bei den Logen noch die größten auswirkungen hat

das war mir neu. wo sieht man denn das?


Das weiß man, bei mir ist das zumindest die ersten 5-6 Saisons gestiegen und ich war ja quasi immer in der selben Liga.

Meine Season ticket holder steigen glaube ich auch noch, auch wenn es aktuell kaum noch spürbar ist.

Last edited by CrazyEye at 06/15/2010 10:07:23

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52397.43 in reply to 52397.42
Date: 06/15/2010 10:13:47
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das kann ich eig so nicht beobachten, wenns so ist, erschwert das das ganze natürlich ungemein.

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
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52397.44 in reply to 52397.43
Date: 06/16/2010 10:17:59
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Da sich bisher Niemand über grobe Fehler in der aktuellen Beta beschwert hat, will ich diese Version zum testen freigeben. Es ist ein Javaprogramm und benötigt daher zwingend eine aktuelle Javaversion.
Die Hauptaufgabe des Programms ist es, den Trainingsfortschritt anzuzeigen. Es bietet keinerlei Unterstützung für Aufstellungen oder Ähnliches (dies ist nicht machbar bzw. auch nicht gewünscht).

Link: http://www.fastshare.org/download/BV99_0.6.8b.rar

Ein paar Screenshots:
Tabellarische Übersicht der Spieler http://i50.tinypic.com/v6m879.png
eingebauter Gehaltsrechner http://i46.tinypic.com/1zd3q88.png
Spiele http://i45.tinypic.com/oir52f.png
Aktualisierung der Daten: http://i45.tinypic.com/qyalpz.png
Notizen: http://i46.tinypic.com/aph4bt.png

Es ist eine Betaversion, in der sicher noch etliche Fehler enthalten sind. Langfristig ist es als Opensourceprojekt geplant. Werbung oder kostenpflichtige Dinge wird es nie geben - es ist und bleibt ein kleines Hobbyprojekt.
Im Rar-Archiv ist eine ReadMe enthalten, die die grobe Funktionsweise aufzeigt und ein paar Hintergrundinformationen zur Schnittstelle (BBAPI) von Buzzerbeater liefert.

Hinweis: Wirklich etwas auswerten kann das Programm erst nach einem Trainingsupdate, da aktuelle Werte mit älteren Werten verglichen und angezeigt werden.

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52397.45 in reply to 52397.44
Date: 06/17/2010 13:47:29
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Hi,
wäre stark wenn man im Spielervergleich ggf. auch einen Spot für einen Spieler vom Transfermarkt hätte. Also quasi wie die Infos aus dem Gehaltsrechner. Dann könnte man schauen, ob der entsprechende Spieler stärker ist als die derzeitigen im Kader

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